更新簡(jiǎn)介:
--系統(tǒng)--
英雄最大等級(jí)升為70
每點(diǎn)體質(zhì)增加體力為40
每點(diǎn)策略增加查克拉為20
所有建筑、小兵HP和攻擊力增強(qiáng)
啟用自殺命令
基地重?fù)舾怕式档偷?5%
重?fù)舨粫?huì)被閃避
基本暗部級(jí)守衛(wèi)血量增加到6000
基本暗部級(jí)守衛(wèi)血量增加到3200
初始忍術(shù)開(kāi)發(fā)等級(jí)為1
基地血量增加到45000
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增加懸賞系統(tǒng):
比賽默認(rèn)不開(kāi)啟
英雄15級(jí)以上懸賞才生效[被低于15級(jí)的擊殺也有效]
懸賞金額不會(huì)低于500
殺一次懸賞英雄增加懸賞金額100
被殺一次將降低懸賞金額50
懸賞金額上限為2100
懸賞目標(biāo)鎖定第一個(gè)英雄[暫時(shí)]
更新內(nèi)容
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物品鎖定系統(tǒng)增加隊(duì)友共享功能
增加單英雄的娛樂(lè)模式
--技能--
所有技能CD更改
所有技能消耗調(diào)整
鳴人的W的攻擊效果增加為10%
八尾的T技能防御效果改成增加70
--人物--
增加隱藏人物六道仙人
--物品--
八尺鏡屬性增加改為55
初級(jí)替身符效果提高到恢復(fù)1200
中級(jí)替身符效果提高到恢復(fù)3000
高級(jí)替身符效果提高到恢復(fù)7000
基礎(chǔ)忍具只顯示品質(zhì)等級(jí)
--AI--
AI會(huì)根據(jù)不同等級(jí)購(gòu)買不同等級(jí)的重生
AI能力增強(qiáng)
修正AI有時(shí)不會(huì)動(dòng)的BUG
AI說(shuō)明:AI并不完美,僅供練習(xí)使用
--模式--
瘋狂模式下升級(jí)增加額外屬性7點(diǎn)
BT娛樂(lè)模式下升級(jí)增加額外屬性20點(diǎn)