永恒要塞16032900AI屬于經典的對抗類單機地圖游戲,類似于dota的大地圖,200名角色之間的大亂斗,沒有反補A自己的,只有血腥的對抗大PK,戰爭場景非常壯觀,該補丁為【永恒要塞】160329-00AI地圖。。
使用說明:
地圖名稱: 【永恒要塞】160329-00AI
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.20或1.24-1.26
支持人數: 最多10人,也可單機,已設置AI
地圖概況:
200人的戰場,真戰爭,不反補;只PK ,不合成...
每個英雄設有6個技能
設置了稍微智能的AI,AI傾向主動對周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽值,用以兌換某些道具
目前設置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰場,則任一玩家達到25級時,BOSS離開副本區域進入戰場并進攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設置相關觸發
決勝方式:
在決勝時限內占領敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結束時,占領更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結束仍未決出勝負時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數:-t
調整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內未接受傷害則自殺)
關閉當前天氣效果:-wf
打開當前天氣效果:-wo
關閉個別特效:-txf (個別對已陣亡單位的特效)
恢復個別特效:-txo (耗內存)
單人游戲觀戰指令(初始人類玩家數=1)
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機一位士兵
方向鍵←:設置鏡頭朝向為鎖定單位的朝向
方向鍵→:拉遠/恢復鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認
永恒要塞160329-00AI(1.20).w3x (3.75 MB, 下載次數: 0) 魔獸版本:1.20
永恒要塞160329-00AI(1.26).w3x (3.74 MB, 下載次數: 0) 魔獸版本:1.24-1.26
【永恒要塞】160329-00AI相對于【永恒要塞】160325-01AI的更新有:
設置了天空,每天早上6點從10個官方天空模型中隨機套用
從原有的小雨和小雪基礎上新增大雨和大雪兩個天氣效果
下雪天樹木被雪覆蓋
新增一種神石:冰凍神石
若擁有小精靈的玩家離線,也由AI代替
160328
小精靈位置調整
個別英雄跑動動作調整
增加單人游戲觀戰指令(初始人類玩家數=1)
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機一位士兵
方向鍵←:設置鏡頭朝向為鎖定單位的朝向
方向鍵→:拉遠/恢復鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認
160326
找到了一個導致閃退的BUG并修復
增加一組指令:
關閉個別特效:-txf (個別對已陣亡單位的特效)
恢復個別特效:-txo (耗內存)