《殺戮之神1.37》是由玩家ETBOX制作的一張對(duì)抗類魔獸RPG地圖。游戲擁有2種不同的抵抗模式,一種是類似雪地大逃亡的多人對(duì)抗BOSS模式,另一種是類似PK地圖的多人混戰(zhàn)模式。本次更新增加了游戲地形,對(duì)一些物品道具和BOSS屬性進(jìn)行了調(diào)整。
地圖信息
地圖名字:殺戮之神 1.37
地圖類型:對(duì)抗
地圖作者:ETBOX
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-8
游戲介紹:
該地圖有兩種模式,BOSS挑戰(zhàn)和混戰(zhàn)模式。
BOSS挑戰(zhàn):先讓玩家來選擇是否想充當(dāng)BOSS,之后用抽簽的方式來決定誰是BOSS,一但選出BOSS后,該玩家可以任意選擇一種屬性的BOSS并可以控制它,來摧毀一切,當(dāng)所有的英雄被BOSS殺死了,那么此時(shí)控制BOSS的玩家獲勝。
混戰(zhàn)模式:該模式可以讓大家選擇自己喜歡的職業(yè)然后利用環(huán)境,物品,技能來打敗敵對(duì)英雄,一但達(dá)到起初選擇的殺死數(shù)量獲勝,如果想玩團(tuán)體混戰(zhàn)該模式可以在游戲開始之前就選擇好隊(duì)伍,比如4V4,3V3或者2V2V2。
游戲更新:
1游戲地形變更,增加多處高低和湖泊
2野外BOSS新增技能,碾壓,一定概率眩暈周圍敵方單位
3所有BOSS在20分鐘后將獲得敵對(duì)所有玩家的視野
4地圖區(qū)域內(nèi)每隔40秒隨機(jī)出現(xiàn)神符
5惡魔BOSS的恐怖巔峰釋放范圍增加
6深海魔王BOSS大招深淵傷害增加
7圣騎士英雄的技能CD全部降低
8增加急速法杖物品,可以在3秒內(nèi)獲得高移動(dòng)速度。