地圖簡介:
地圖特色:
--------------念系系統(tǒng)-------------
游戲初始選擇一個念系,分為強(qiáng)化系、變化系、放出系、具現(xiàn)系、操作系和特質(zhì)系。英雄可以學(xué)習(xí)4個英雄技能,每個系只能學(xué)習(xí)本系和相鄰兩個系的技能。比如強(qiáng)化系的玩家只能學(xué)習(xí)強(qiáng)化系、變化系和放出系的技能。
當(dāng)玩家等級到達(dá)18級時可以學(xué)習(xí)一種專屬念能力,只能學(xué)習(xí)本系的念能力,每個念能力只能被游戲中的一個英雄學(xué)習(xí),而且是唯一的,良好的運(yùn)用這些能力會極大地提高英雄的綜合實(shí)力。
-------------技能庫系統(tǒng)-------------
由于沒有全職獵人的模型,因此本圖采用了技能庫系統(tǒng),英雄初始沒有任何技能,只能通過學(xué)習(xí)來獲得技能,不同的英雄可以學(xué)習(xí)相同的技能,也就是說,你永遠(yuǎn)不能通過看到敵人英雄外形來獲得敵人的技能信息,即不會出現(xiàn)選人上的英雄相克問題。
-------------裝備系統(tǒng)-------------
本圖的裝備合成系統(tǒng)簡單明了,裝備的級別從低到高分為白色、藍(lán)色、紫色和橙色。游戲初始時根據(jù)主屬性的不同購買不同的白色裝備,再通過購買與之相對應(yīng)的卷軸來升級這件裝備。
裝備按照部件來分,可以分為頭部、上衣、腿部、腳、盾牌、武器和飾品,每種部件的裝備只能攜帶一個!請不要重復(fù)購買。
-------------關(guān)于金錢的獲取-------------
每秒給己方陣營的所有玩家提供1金幣
擊殺近戰(zhàn)士兵:50金幣
擊殺遠(yuǎn)程士兵:40金幣
反補(bǔ)己方士兵:20金幣
擊殺敵方英雄:200+5*(英雄等級)+20*(英雄連殺次數(shù))金幣
英雄死亡損失:200+10*(英雄等級)+20*(英雄連殺次數(shù))金幣
擊破敵方箭塔:給予補(bǔ)刀單位500金幣,友軍獲得300金幣
鳴謝:感謝鉆石制作地形,感謝小歌提供模型,感謝浮華、噬魂的美工制作,感謝死亡D提供背景音樂,感謝的死亡D、飛哥、噬魂、浮華、小白、小笨、曉、天狼、小春的測試。
更新內(nèi)容:
1.加入了酷拉皮卡、小杰、雷歐力的模型。
2.增強(qiáng)了具現(xiàn)系的幽靈狼、火元素、水元素技能。
3.飾品可以帶多個,并且可以相互交易。
4.修復(fù)了一些bug。
5.所有英雄初始移動速度提高50點(diǎn)。
6.其他細(xì)節(jié)修改。