永恒要塞AI v1.1.0是一款塔防對抗類魔獸地圖,游戲中設(shè)定的種族非常豐富,玩家自定義選擇,很多boss的超級強(qiáng)力的技能讓你感到窒息,還有三個(gè)主城的副本等著你去挑戰(zhàn),各種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制非常給力,該補(bǔ)丁為【永恒要塞】AI v1.1.0地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 【永恒要塞】AI v1.1.0
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24-1.27a
支持人數(shù): 最多10人,也可單機(jī),已設(shè)置AI~
地圖概況:
200人的戰(zhàn)場,真戰(zhàn)爭,不反補(bǔ);只PK ,不合成...
每個(gè)英雄設(shè)有6個(gè)技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動(dòng)對周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個(gè)主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個(gè)要塞,占領(lǐng)要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數(shù)量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽(yù)值,用以兌換某些道具
目前設(shè)置了4個(gè)要塞單人副本、一個(gè)BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進(jìn)入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰(zhàn)場,則任一玩家達(dá)到25級時(shí),BOSS離開副本區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)場并進(jìn)攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時(shí)在戰(zhàn)場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設(shè)置相關(guān)觸發(fā)
決勝方式:
在決勝時(shí)限內(nèi)占領(lǐng)敵方任一主城獲勝
在決勝倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),占領(lǐng)更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計(jì)時(shí)結(jié)束仍未決出勝負(fù)時(shí),再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關(guān)閉當(dāng)前天氣效果:-wf
打開當(dāng)前天氣效果:-wo
關(guān)閉個(gè)別特效:-txf (個(gè)別對已陣亡單位的特效)
恢復(fù)個(gè)別特效:-txo (耗內(nèi)存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關(guān)閉AI控制:-gjf
游戲觀戰(zhàn)指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位士兵
方向鍵←:設(shè)置鏡頭朝向?yàn)殒i定單位的朝向
方向鍵→:拉遠(yuǎn)/恢復(fù)鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認(rèn)
【永恒要塞】AI v1.1.0相對于【永恒要塞】AI v1.0.1的更新有:
去除速度之靴,增加8種翅膀
敏捷提高攻擊速度的幅度降至3/5
優(yōu)化根據(jù)人數(shù)改變經(jīng)驗(yàn)獲得率的算法
顯形寶石放到地精商店
守望者“復(fù)仇”和火焰巨魔個(gè)別技能顯示效果改變
幾處地形變化