《上古卷軸5天際》中大家都知道有一種流派叫拳師,本mod將拳師這個職業發揚光大,并參考暗黑3,街霸等游戲格斗元素,擁有獨特技能樹,喜歡的玩家不要錯過!
職業定位
大部分依托原版拳師,畢竟這個職業不像工程師是杜撰出來的,原版無論天賦還是裝備,都有拳師設定。少部分參考《暗黑三》武僧、《街霸》。
總體定位:敏捷/力量型,選擇SPERG天賦的完全站樁輸出,相對無腦簡單;選擇ORDINATOR天賦的要靠走位操作,屬于攻高皮脆型。
推薦種族:虎人(還用解釋嗎?),獸人(加攻加防),紅衛(耐力),布萊頓(魔抗)。當然如果玩女號的話,首選還是布萊頓吧。
屬性加點:選擇SPERG天賦的主加血,選擇ORDINATOR天賦的主加耐力,魔力只加到夠用變化系護甲法術就可以了,主要就是護甲法術和魔抗。
技能說明
【輕甲】
20 - 鐵拳: 增加你15%/25%精力值數值的徒手傷害,并且當你在戰斗中使用徒手攻擊時會獲得輕甲經驗值。雙手均不能裝備任何東西。
40 - 風舞: 你的徒手強力攻擊造成25%的額外傷害。如果你的移動速度正在被強化,則每有1%的額外移動速度,你的徒手重擊造成2%的額外傷害。雙手均不能裝備任何東西。
50 - 潮涌: 你的徒手重擊可以使自己增加10%的精力恢復速度和5%的移動速度,持續8秒。此效果可疊加。雙手均不能裝備任何東西。
70 - 巨龍嘶叫: 你可以選擇一種傷害類型(火焰,冰霜,電擊,毒藥或者疾病)。你的徒手攻擊會發出一股能量波,對你面前的所有目標造成你選擇類型的傷害。雙手均不能裝備任何東西。當你潛行的時候不會觸發。
90 - 三合一攻擊: 徒手攻擊有15%幾率造成暴擊,并造成你當前精力值50%的等值傷害。如果你受到戰舞者效果影響,則你的每次攻擊必定是暴擊。雙手均不能裝備任何東西。
所以首選依然是這個天賦樹,我也會把我搜集到的輕甲類型的裝備MOD盡量分享給大家,最起碼做到不違和。
【扒竊】
酸性濺殺 - 只要有一只手空閑,近戰攻擊就造成50%額外致命傷害,并且有20%幾率3秒內造成額外毒素傷害。
空手入白刃 - 只要有一只手空閑(未裝備武器或法術),近戰攻擊造成20%額外傷害,并且你有10%的幾率使近戰攻擊你的攻擊者繳械。
專攻要害 - 只要有一只手空閑,重擊就有25%的幾率使目標殘廢。徒手攻擊發動致命一擊的幾率提高5%。
PS:整個天賦樹里還有很多的帶有“近戰攻擊”字樣的天賦,對徒手攻擊一樣適用。
【徒手搏擊增強】
這個天賦就更加古老了,在原版天賦的基礎上增加了徒手天賦樹,缺點就是技能樹雖然隸屬于單手技能,但是徒手攻擊卻不會增長單手技能的熟練度,而且學徒手搏擊技能會浪費大量技能點。這里也把相關的天賦列出來:
打手:徒手搏擊增加20%傷害(隨天賦值依次增加20/40/60/80/100%)
不拘一格:你熟絡的戰斗藝術使你的徒手搏擊附加流血傷害,5%的幾率造成重擊,并有無視對方10%護甲的能力(隨天賦值依次增長)
超強度訓練:長時間的戰斗訓練使你的重擊能少消耗25%的耐力
拳之暴風雨:戰斗已成為你的第二種天賦,增加20%的出拳速度(隨天賦值依次增加)
震驚之拳:你的重拳有50%幾率使對手站立不穩
死亡之觸:諸神祝福你,使你的徒手搏擊有15%的幾率擊倒敵人數秒,并有幾率直接打死敵人
力量之拳:你的徒手搏擊技術已成一種奇觀,而且你出拳的力量增加40%傷害
PS:和任何修改天賦樹的MOD都沖突。
裝備說明
1、添加了爪子武器(資源),本站也有資源,但我的資源里帶有音效修改,把拳頭的音效換成武器的音效,否則鋼爪打人還是悶悶的聲音。
2、黑爪護甲
3、龍骨盔甲+臂鎧(資源),包含輕重甲兩個版本。
4、劍靈服裝3套(資源)
5、功夫少女服裝1套(資源)
6、拳師附魔手套(資源),可分解附魔在別的手套上,手套分散在天際各處,如果嫌麻煩可以代碼。
7、劍靈氣功武器(資源),這個是戒指,戴上可以在手部裝備,帶物理效果,需要物理插件。
8、7B龍鱗護甲
9、神器嘴含小花(資源),叼在嘴上,不占裝備位置,功能霸道,有點違和。獲取地點在雪漫城藥水店桌子上,可能顯示的是個蘋果的模型。
動作說明
主要包括:飛踢動作、閃避動作、女性用可愛龍吼動作、空手替換拳擊動作、街霸波動拳龍吼動作(替換不卸之力、火、冰3個龍吼的動作變成波動拳)、側翻+前后空翻動作、落地屈膝單手撐地動作等。
玩法心得
玩了幾天,大概弄明白種族差異化(Disparity)這個MOD了,其實MOD很簡單,而且沒有什么BUG,與其他MOD兼容性也還不錯,答應過要寫個心得,就把這幾天的使用體驗談一下。關于安裝方式、兼容性之類的就不多說了,內大爺寫得很詳細,連我這個小白都能看懂。
其實老滾5對比前幾代是一款更加開放的游戲,人物種族之間的差異等級高了以后(尤其是三神之后),你就是選個諾德人練法師能比高精靈差到哪去?多喝一瓶藥就搞定了。
但是,安裝了這兩個MOD(種族差異化和天際種族的驕傲)之后,人物的職業規劃和選擇就不是那么隨便的了,尤其是對于強迫癥患者(比如我)而言,提前確定好想玩什么、想怎么玩十分重要,否則玩到一半開不開新檔絕對是個頭疼的大問題。
首先第一印象,如果你是個老滾系列的死忠粉,那么對于這兩個MOD絕對會有熟悉的感覺,4代的職業、星座設定又回來了!
以我本帖的格斗家為例,我想打造一個完美的格斗家,根據天際種族的驕傲這個MOD(各種族具體數值請看原帖),可以拿來玩格斗的種族有:虎人、諾德、獸人、紅衛。血量不考慮,因為這個從裝備附魔中可以彌補,而且后期差個幾十血不算什么。從種族天賦考慮適合度依次為
1、虎人(強壯虎人:利爪重擊基于你的精力值造成額外傷害。)
2、紅衛(紅沙之舞:一天一次 - 在短時間內,通過疾奔可以大幅度減緩時間流動。)
3、獸人(嗜血:進入戰斗時,移動速度和恢復速度更快,效果隨時間衰減。)
4、諾德(挑戰:范圍內每存在一個敵人,就能獲得魔法和精力恢復速度加成。)
但考慮顏值,最后還是選了這4個中條件最差的諾德……
選定人物之后就是捏臉,這里要注意,在設定好人物之后,再去MCM菜單設定種族差異化這個MOD。
補充一下,這兩個MOD的ESP順序從上到下依次是種族差異化-天際種族的驕傲-天際種族的驕傲+Disparity種族差異化的兼容補丁。
人物訂好諾德漢子之后,打開了MOD的MCM菜單。
第一頁RACE&GENDER,左面豎欄是人物的基本狀態,右面是一些簡單的設定,個人建議保持原狀即可。
第二頁 CLASS SELECTION,重頭戲都在這個頁面,是職業設定頁面。還是以格斗家為例。首先點最上面的“選擇職業”,這里的預設職業都是根據4代來的,基本上和4代的職業設定一樣。預設職業里當然沒有格斗家,所以我選擇比較接近的“特工”。然后根據特工的預設數值進行修改。
第一步:專精。我使用的是ORDINATOR天賦,所以最主要的技能是輕甲,這里選擇潛行。
第二步:主要屬性。格斗家的天賦基本和精力值掛鉤,所以我選擇精力。
第三步:次要屬性。這個是滾5舍棄掉的內容,主要有7個次要屬性,可以點擊說明看詳細解釋。對于格斗家來說,選擇力量和速度都可以,一個加傷害,一個加速度。
第四步:魔法。這里可以修改初始魔法。除了滾5系統自帶的火舌術、恢復術、召喚使魔之外,增添了各系初始魔法,最感人的是有束縛匕首,簡直大愛啊。
第五步:技能加成。右側欄里,有所有技能的加成。總共是100點,可以自由分配給自己喜歡的技能。比如我的格斗家,是輕甲20、鍛造20、變化20、附魔20、口才和潛行各10。
全部選定后,點擊確認職業選擇,你自定義的人物就誕生了!
第三頁OTHER OPTIONS,其他設定,這里有一些設定,比如負重、初始自帶的技能點等,可以根據自己的喜好點。左下是體重影響的四個數值,如果是玩女性,一般體重調的小的話,就別選了,影響數值的,如果是玩男性,可以把體重調成壯漢,比較占便宜。右上可以設置初始裝備和立石,這里的立石效果進行了修改,變得比原版強了一些。如果一上來就選君王其實挺作弊的。
下面三個選項是調節兼容性的,請參考原帖調節。
OK,帶例子的簡單說明到這里了,其實這個MOD也屬于增強MOD,可以說是變相增強了人物各項屬性,有了這些MOD,老滾更像一個角色扮演游戲了。
安裝說明
手動安裝方法
1、解壓縮
2、將DATA文件夾復制到游戲根目錄
3、用MOD管理器加載ESP
4、進入游戲中即可
NMM自動安裝方法
1、添加壓縮包到NMM(列表中出現)
2、雙擊列表安裝
3、進入游戲即可