殛魁之戰(zhàn)(bosskiller)v1.5.0.2016.05 修正版,非常有趣的防守對抗類地圖,有趣的不僅僅是名字難懂,而且玩法相當(dāng)豐富,玩家在兩個陣營中需要生產(chǎn)制造單位相互攻擊,還要搶奪boss資源,雖然難打,但是卻能獲得非常大的優(yōu)勢,喜歡攻防類游戲地圖的玩家一定不要錯過。
更新內(nèi)容:
【系統(tǒng)】地圖優(yōu)化,減少體積
【系統(tǒng)】全新的地形,全新的更合理的戰(zhàn)場分布
【系統(tǒng)】現(xiàn)在僵直效果的持續(xù)時間可以疊加
【系統(tǒng)】修復(fù)了物品超載后數(shù)量會重置數(shù)量為1的問題
【系統(tǒng)】每0.7秒1獲得1個金幣改為每3秒獲得1個金幣
【系統(tǒng)】更加精準(zhǔn)的計(jì)時器計(jì)算,如混亂召集等,停止時剩余時間將與重開時倒數(shù)時間一致
【系統(tǒng)】現(xiàn)在背擊的判斷范圍將會更加大
【敵軍】現(xiàn)在第一波時間將會根據(jù)難度延長
【敵軍】現(xiàn)在BOSS[回避]將采用更智能而不惡心的AI
【敵軍】調(diào)整了各個BOSS擁有沖擊技能傷害
【敵軍】修復(fù)了BOSS[暈破吼]無故觸發(fā)的bug
【敵軍】現(xiàn)在出兵最初周期從90秒降到80秒
【敵軍】現(xiàn)在BOSS準(zhǔn)備到來前的提示將會更加明顯
【友軍】現(xiàn)在神木不再提供任何幫助
【友軍】現(xiàn)在神木的屬性隨著游戲進(jìn)度而提升而不是開始固定
【友軍】現(xiàn)在命運(yùn)石將會更加強(qiáng)力,包括恢復(fù)及攻擊
【友軍】調(diào)整了部分單位現(xiàn)在無法攻擊建筑物
【友軍】大村莊的攻擊力將會更高
【友軍】小村莊全部刪除,替換為金礦
【友軍】新增金礦,金礦每過45秒都會產(chǎn)出一定金幣給所有友軍,挖掘越多金幣越多
【友軍】在金礦附近,每175秒都會有敵人攻擊金礦以影響作戰(zhàn)流程
【友軍】神木增加特性[強(qiáng)制號令][礦工系列]
【友軍】增加罕物商店,現(xiàn)在boss不會再掉落罕物,而是通過購買的方式獲取
【英雄】[影刺客]突襲魔耗由75固定為45
【英雄】[影刺客]突襲的僵直效果更加瞬發(fā)(更易觸發(fā)背擊了)
【英雄】[影刺客]突襲等級上限調(diào)整為3級,可升級增加傷害
【英雄】[影刺客]暗殺領(lǐng)域平衡了作用范圍及傷害并獲得新的效果
【英雄】[影刺客]極夜黑影回避增加
【英雄】[德魯伊法爾]治療波冷卻由30秒降低到15秒
【英雄】[德魯伊法爾]神圣霹靂冷卻由75秒降低到50秒,召喚距離提升到1200
【英雄】[德魯伊法爾]智慧之力效果及學(xué)習(xí)等級調(diào)整
【英雄】[德魯伊法爾]修復(fù)了召喚的大樹減速會影響隊(duì)友的bug
【英雄】[召喚師]平衡了獻(xiàn)祭精靈
【英雄】[召喚師]調(diào)整了意念詛咒關(guān)于敵人數(shù)量的影響及學(xué)習(xí)等級
【英雄】[召喚師]修復(fù)了意念詛咒結(jié)束時冥想力減少時間過短的bug
【英雄】[暗殺者]強(qiáng)烈攻擊暴擊由75提升到125
【英雄】[暗殺者]瞬殺修煉暴擊由500提升到1000
【英雄】[暗殺者]一擊現(xiàn)在無法回避并無視護(hù)甲,學(xué)習(xí)等級由100調(diào)整為75級
【英雄】[撼地蠻牛]突圍現(xiàn)在同時減少移動速度
【英雄】[撼地蠻牛]修復(fù)了突圍及震撼大地指令沖突的問題
【英雄】增加英雄[地精科學(xué)家][森林鹿妖][美杜莎][圣騎士][山丘之王][死亡騎士]
【英雄】增加英雄[酒仙][無雙][霹靂][大地]
【物品】修復(fù)了[大地斧][奪命槍]疊加上限為0的問題
【物品】現(xiàn)在神秘系列可以進(jìn)行疊加,部分物品疊加數(shù)增加
【物品】現(xiàn)在神秘水晶不達(dá)標(biāo)的時候會演化為碎片,碎片每5秒可以再次激活其神秘變異
【物品】現(xiàn)在[月夜石]對[極夜黑影]的持續(xù)時間也可以影響了
【物品】[冰雷符]調(diào)整了視覺效果
【物品】新增物品[古綠羅剎][羅剎影刃][神秘水晶碎片][龍鱗]
游戲指令:
-random 隨機(jī)選擇英雄
-repick 重新選擇英雄
使用方法:
1、解壓文件
2、將w3x文件復(fù)制到maps文件夾中即可