《心理測量者:沒有選擇的幸!是根據同名動漫制作的視覺小說類型游戲,基本的劇情和原作相似,講述了第一季的故事,從開始到結束,玩家雖然無法選擇自己的人生,但可以在游戲中和各種角色互動,對方也會感受到你并且給予回應!
【游戲介紹】
《心理測量者:沒有選擇的幸福(PSYCHO-PASS Psychopaths: Mandatory Happiness)》是5PB繼《混沌之子》后又一款日式冒險類游戲,本作中的角色會對玩家的真實動作產生反應,并且搭載了運用智能手機對游戲內角色輸送數據的機能,讓玩家們能夠感受別樣的游戲體驗。
【制作背景】
游戲版制作總指揮由淺田誠擔當,同時負責動畫原案及劇本的虛淵玄也會參與游戲制作,負責場景監修及故事原案。作品中采用了和動畫不同的原創劇情,玩家則扮演男女之一的全新原創主人公,與公安局刑警科第一分隊一同應對犯罪案件按鍵。與此同時敵人陣營也將加入一名新角色,故事背景為動畫的前6話,舞臺也從市中心轉移到一個遙遠的島嶼上。
【劇情簡介】
在人類的心理狀態和性格傾向都能被數值化的未來。所有的感情、欲望、社會病態心理傾向等全部被記錄并管理,大眾以"好的人生"作為目標,竭力于數值性地實現它。被用作判定人們的思想應有狀態、個人精神本身的測量值,人們習慣將它俗稱為"PSYCHO-PASS"。其中與犯罪相關的數值也用"犯罪系數"來計測,犯罪者們就根據這些數值被制裁。維持治安的警察們常常和抓捕犯人們的行動部隊"執行官"、以及監視指揮執行官們的"監視官"們一起作為一支隊伍執行任務。自身就有著相當高的犯罪系數、能夠接近犯罪根源的搜查官才能夠成為優秀的"執行官"。因為"執行官"也有著可能孕育成犯罪者的危險傾向,所以就需要對搜查行動有著冷靜的判斷力的精英"監視官"來監視。公安局刑事科一系的成員們各懷想法,雖然常常會與正義所在相悖卻不得不繼續執行任務。
他們所面臨的彼岸將會有著什么……?
【游戲評測】
其實我對文字游戲不怎么感冒的,尤其是沒中文的文字類,英語苦手真的要哭,但是這款游戲我不得不玩啊。
跟石頭門一樣的尿性簡直,不玩不行。
我記得我看心理測量者還是去年,因為偶然看到前男友微信頭像是常守朱,而且又是愛的戰士作品,所以我去看了這個東西,一開始自然是喜歡中二白毛,后來又喜歡小正太,但是我現在想想,還是男主角比較帥……
說實話劇情我已經記不清了,但是領便當的這個兄弟我還是記得很清楚,還有劇場版的什么聯合國大戰,不知所云唉。
年紀越大當時帶給人的震撼感與感動之心就忘得差不多了。
【游戲信息】
游戲名稱:心理測量者:沒有選擇的幸福
英文名稱:PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness
游戲類型:冒險解密類(AVG)游戲
游戲制作:MAGES. Inc./5pb.
游戲發行:NIS America, Inc.
游戲平臺:PC
發售時間:2017年4月24日
官方網站:http://nisamerica.com/games/psycho-pass/index.html
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows 7/8.1/10
處理器: Core i3 (Haswell)
內存: 3 GB RAM
圖形: VRAM 2GB (or Intel HD Graphics 4000)
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: DirectSound
附注事項: Runs best on Skylake or better processors
推薦配置:
操作系統: Windows 7/8.1/10
處理器: Core i3 (Skylake)
內存: 3 GB RAM
圖形: VRAM 2GB (or Intel HD Graphics 4000)
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: DirectSound