《錯誤:沉默侍者fault SILENCE THE PADANT》是fault錯誤系列游戲的最新作品,這是一款帶有青年漫畫風(fēng)格的文字戀愛游戲,本系列g(shù)algame不僅僅是描述愛情,還有親情友情等等,細(xì)節(jié)十分出彩,并且也有神奇的次元壁設(shè)定,目前漢化組已經(jīng)完全漢化,為大家?guī)碓娴挠螒颍?/p>
游戲介紹
《錯誤:沉默侍者中文版》是一款戀愛養(yǎng)成類游戲,由ALICE IN DISSONANCE制作,本作是《錯誤:里程碑1》和《錯誤:里程碑2》的外傳作品。這次的新系統(tǒng)導(dǎo)入了三個功能:探索模式,CALL模式和道具。探索模式可以調(diào)查當(dāng)前場景的可調(diào)查對象,可調(diào)查對象可以是物品也可以是人。
游戲背景
這里是無法隱藏對今年已經(jīng)過了一半以上的這個事實(shí)很困惑的AiD。
關(guān)于現(xiàn)在鄙社團(tuán)專心制作中的fault系列新作“fault SILENCE THE PEDANT(簡稱(StP)”,
因?yàn)槎歼^了那么長時間了還沒有任何報告,可能會讓人疑惑“真的有好好在制作嗎……?”沒事的,如同字面意義上的正在專心制作中!
因?yàn)樗夭目偹泯R全了不少,終于制作到能進(jìn)行披露的時候了,所以就當(dāng)做是做近狀報告制作了這部StP的試玩(迷你游戲)。
play時間大概是5~10分鐘。
因?yàn)閯”臼窃囃嫣刂频,所以不會有任何關(guān)于本篇的劇透。
這次做了很多新挑戰(zhàn),請您務(wù)必要玩過確認(rèn)一下!
游戲特色
一直都是AVG游戲的fault這次居然導(dǎo)入了冒險元素!
這次的新系統(tǒng)導(dǎo)入了三個功能:探索模式,CALL模式和道具。
探索模式可以調(diào)查當(dāng)前場景的可調(diào)查對象,可調(diào)查對象可以是物品也可以是人。
道具:入手后的道具可以反復(fù)調(diào)查,會有很多新情報出來。
鏡頭:探索模式中可以拖動鼠標(biāo)指針來移動鏡頭,遠(yuǎn)近的物體都是分層的,移動的時候每個圖層的移動速度都不一樣,給人一種立體感。滾輪可以放大。為此這個游戲的分辨率相當(dāng)驚人,達(dá)到了8K(7680×4320)。
保證你再怎么放大也不會看到模糊的圖像。
游戲說明
以下內(nèi)容現(xiàn)在就是這個樣子(不需要報告)。
預(yù)定以后開發(fā)時會進(jìn)行改善。
・在鏡頭移動的時候無法選擇物體
・即使在能調(diào)查的物品上單擊按住拖動鼠標(biāo)指針鏡頭也不會移動
・調(diào)查道具時文章不會自動上下滾動
・已經(jīng)調(diào)查過的物品和沒調(diào)查過的物品沒有變化
配置要求
・近2~3年的Core i5或者同等及以上的CPU
・最低需要4GB內(nèi)存
游戲評測
這個系列似乎一開始就已經(jīng)定好整個故事了吧……雖然制作組沒有透露,不過OP歌詞隱藏了很多內(nèi)容,還有一段謎團(tuán)重重的自創(chuàng)語言。官網(wǎng)也說了,這是一部“連載型文字游戲”。
幾乎沒什么缺點(diǎn)可以挑剔。
說是缺點(diǎn),不如說是遺憾吧——沒有語音。
還有就是立繪風(fēng)格相差有點(diǎn)大,次要角色的畫風(fēng)和主要角色的畫風(fēng)不大一樣,站在一起看起來有點(diǎn)怪。
其它就沒什么了。
故事都非常精彩,又不落入俗套。套用官網(wǎng)的一句話“讓少女們?nèi)プ錾倌曷嬕粯拥氖虑,帶有青年漫畫風(fēng)格的文字游戲”。雖然第一部主要是描寫親情,不過也用很多筆墨敘述了一個人的一生,包括他如何從小輟學(xué),一步一步創(chuàng)業(yè),成家立業(yè)等等……
故事很嚴(yán)肅,但是文筆又很幽默,讀起來又輕松又緊張。
玩家心得
這個制作組任何地方都是精益求精。立繪和背景重畫了好幾次。在第二部時開始嘗試將背景一些前后物品分層移動,來造成一種立體感,F(xiàn)在這一部外傳已經(jīng)是整個房間地圖都有大量的物體分層了,移動起來感覺真的很不錯。
而且AiD對戰(zhàn)斗場景的品質(zhì)異常執(zhí)著,只要一開始戰(zhàn)斗CG數(shù)量就非常多,好像動態(tài)漫畫一樣非常流暢?赐铺貫榱送瞥鯬SV版他們又在重制第一部開頭的戰(zhàn)斗畫面了,似乎還會再追加不少新的CG。
第二部時甚至還打破了第三面墻,一個角色發(fā)出了一個毀天滅地的大招,當(dāng)時整個游戲直接關(guān)閉了。過了好幾秒種后才自動重啟,并進(jìn)入了一個無限循環(huán)的特殊界面。
第一部和第二部時鏡頭也會放大,但是放大后立繪會變模糊,這次的StP他們?yōu)榱俗尫糯蠛蟛荒:苯痈?K分辨率了……
對了,AiD在游戲發(fā)售3年后居然更新了游戲引擎,加入了讓游戲體驗(yàn)更好但是其實(shí)沒有的話也無所謂的3D攝像頭模式。這也是我第一次看到游戲發(fā)售那么久后還會更新引擎的制作組……
音樂也挺不錯的,我有時候會開著鑒賞純聽音樂,雖然很好不過遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有劇情和畫面精彩。
總而言之,AiD給我的感覺就是在扣細(xì)節(jié),不斷地精益求精,而且他們還不滿足于現(xiàn)在游戲的這個高質(zhì)量,還在不停地探索和進(jìn)步,是個潛力非常大的制作組。fault系列同樣的,也是一個潛力非常大的游戲。不說將來會怎么樣,光是現(xiàn)在這個樣子質(zhì)量就已經(jīng)高得驚人了。