《楚漢之爭2》是智冠科技發(fā)行的該系列的第二作,1代曾經(jīng)獲得金磁片獎,有點類似于《三國志》系列的游戲,第一代由于急于比賽,屬業(yè)余作品,因此質(zhì)量不是那么的高,二代就所有改觀。
【游戲介紹】
以秦末劉邦、項羽爭霸的故事為背景。玩家扮演漢軍,由蜀地開始反攻楚軍,必須在10年內(nèi)攻占所有楚軍領(lǐng)地。游戲中雖然楚漢兵力相差頗大,但電腦控制的楚軍大都不主動出擊,可以各個擊破,因此困難度并不高,只是有時間限制比較麻煩些。戰(zhàn)斗兵力布陣是本游戲的一大特色,不過大都委由電腦自動安排即可。至于游戲的操作并不太方便,很難了解與定位尚未行動過的己軍,以致影響了游戲的娛樂性。另外,游戲中的一些選項幾無用處,例如單挑,敵軍在會勝的情況下才會接受,否則必定拒絕,用了等于沒用。因此整體而言,并不算是個很好的游戲。
【操作說明】
各圖示功能如下:
+功能
+情報
-己方將領(lǐng)列表
-敵方將領(lǐng)列表
-敵我勢力分布圖
-敵我城鎮(zhèn)分布圖
+系統(tǒng)
-重新開始(回主目錄取檔或結(jié)束)
-存檔
-音樂開關(guān)
-音效開關(guān)
-回合結(jié)束
-軍隊狀態(tài)
+攻擊
-移動
-攻擊
-圍攻
-單挑
-設(shè)陷
+兵力
-與其他軍隊整編
-練兵
+軍隊模式
-命令模式
-訓(xùn)練模式
-開發(fā)模式
-發(fā)展模式
+城池命令(必須在己方城內(nèi))
-征兵
-補給軍需
-開發(fā)
-發(fā)展
-賞賜
注意事項
1.游戲中的勝利條件為攻下全部的城池,失敗條件則為劉邦死亡。
2.當(dāng)一個城池中只有我軍而無敵軍時,下個回合即視為已攻下。
3.若超過10年仍未攻下全部城池,則劉邦自然死亡,視同失敗。
4.移動過程中可保留最后一步(即行動力剩1),然后進行訓(xùn)練等動作。累積行動力是多為15。