《warshift》漢化版本是Cyril Megem制作,Nominia Ltd發(fā)行的一款第一人稱視角的RTS游戲,融合了RPG和FPS元素,不得不說(shuō)創(chuàng)新元素超高,整個(gè)游戲世界觀完整,玩法豐富,可以看作帶有RPG元素的紅警,第三視角和上帝視角可來(lái)回切換,十分吸引玩家的好奇心。
【游戲評(píng)測(cè)】
我不知道這個(gè)游戲怎么翻譯,war,shift,戰(zhàn)爭(zhēng),轉(zhuǎn)換?
切換戰(zhàn)爭(zhēng)?
沒(méi)人告訴我正確答案,甚至有人說(shuō)這款游戲應(yīng)該翻譯成戰(zhàn)翔……
隨便吧
畫面
一眼看上去很不錯(cuò),第三人稱主視角下,高景深使畫面很有層次感。
第二眼看上去,細(xì)節(jié)上就不足了。不過(guò)游戲節(jié)奏不慢,所以沒(méi)時(shí)間讓你細(xì)看畫面。總體上還不錯(cuò)。
在商店要求的配置范圍內(nèi),都能以很高的幀數(shù)游玩。所以還不錯(cuò)。
優(yōu)點(diǎn):
1.FPS模式畫面十分震撼
2.游戲世界觀完整
3.自帶戰(zhàn)役模式、遭遇模式、聯(lián)機(jī)模式,可玩度極高
缺點(diǎn):
1.沒(méi)有中文,總體無(wú)大礙,但有點(diǎn)吃力
2.RTS模式中的畫面不太優(yōu)秀,也許是游戲尚未完成的原因
3.宣傳不到位,聯(lián)機(jī)模式根本沒(méi)有人
【游戲系統(tǒng)】
游戲中 英雄單位可以切換第三人稱主視角與上帝視角。其他單位是上帝視角。切換鍵TAB。調(diào)一下攝像機(jī),操作起來(lái)還算是比較順手,但是 主視角下。射擊還是有些不好瞄準(zhǔn)。比如打空中單位。游戲
游戲主菜單下包括可以看劇情的任務(wù)模式。可以自定義的遭遇戰(zhàn)模式。還有多人模式。 任務(wù)模式下第一章就是訓(xùn)練關(guān)卡(3關(guān))
自定義下。玩家可以自由選擇 英雄 陣營(yíng) 地圖 天氣 等等。 至于英雄(好像是6個(gè)(人4蟲2)) 至于陣營(yíng)(2個(gè)) 至于地圖 (印象里是4張)
最后
游戲還在測(cè)試階段。完成度挺高的。現(xiàn)在入手,依舊可以玩到很多的能容。如果你喜歡紅色警戒的策略。 喜歡dota的對(duì)推。喜歡打飛機(jī)= =。這游戲可能會(huì)很對(duì)你胃口。并且能切換視角,讓游戲變得很酷。以第三人稱主視角,仰頭看天上自己的戰(zhàn)艦和敵方戰(zhàn)艦對(duì)轟。。wow~
最后的最后
游戲容量1G左右。沒(méi)有中文。 如果你的英語(yǔ)不是很溜的話,剛開始玩起來(lái)可能會(huì)比較吃力.
【游戲介紹】
WARSHIFT是一款將動(dòng)作、角色扮演、TPS還有即時(shí)戰(zhàn)略等元素組合在一起的太空戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。游戲中玩家可以建立基地、管理軍隊(duì),自定義和升級(jí)車輛與角色,然后直接控制士兵或其它戰(zhàn)斗單位在動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人面對(duì)面戰(zhàn)斗,獲得經(jīng)驗(yàn)。這款游戲僅憑一人之力耗時(shí)三年完成,游戲畫面、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲內(nèi)容卻是十分豐富。
【游戲特色】
在戰(zhàn)斗中支持動(dòng)作和RTS模式切換
RTS玩法支持獨(dú)特的節(jié)點(diǎn)(NODE)系統(tǒng)
自定義攻擊角色也支持升級(jí)系統(tǒng)
重型戰(zhàn)艦戰(zhàn)術(shù)管理系統(tǒng)
16種單位:6個(gè)支持自定義的戰(zhàn)斗角色,9個(gè)AI士兵和1個(gè)重型單位
7種建筑
十多種武器和升級(jí)
超級(jí)能力和變形
和AI的遭遇戰(zhàn)有四個(gè)可玩的地圖
5種物理環(huán)境:地面,空中,水中,水下和外太空
10個(gè)單人任務(wù);
對(duì)抗AI的遭遇戰(zhàn)支持自定義
支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 2.4 GHz Dual Core
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5870
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: Sound: DirectX compatible sound card
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: Intel Core i7
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia Geforce GTX 780
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: Sound: DirectX compatible sound card
【玩家心得】
玩了3小時(shí),總算對(duì)這游戲有了一點(diǎn)頭緒。首先,這游戲還屬于EA階段,但完善程度還不錯(cuò),由于一個(gè)人開發(fā),更新也比較慢。目前有5張地圖,2個(gè)陣營(yíng)和6個(gè)英雄,英雄視角可以在TPS和RTS來(lái)回切換,所以操作較難。
玩法上,有RTS的建造、采集和生產(chǎn),但是如果以傳統(tǒng)RTS的玩法來(lái)玩是不行的,因?yàn)閿撤降男”鴷?huì)分幾路不斷向你的基地進(jìn)攻,這點(diǎn)很像DOTA類游戲,所以我們需要在敵軍前進(jìn)的路上不斷造防御塔,這有點(diǎn)塔防游戲的味道。剩下的任務(wù)就是操作英雄去打敵方的小兵、塔和英雄,不斷是自己的兵線向?qū)Ψ酵七M(jìn),同時(shí)英雄升級(jí)后可以加技能和配置。
總之,這是一款RTS+TPS+MOBA+TD的游戲,可以看出作者是個(gè)很有想法和創(chuàng)意的制作者。