【游戲配置】
低配置,目前絕大多數(shù)電腦能流暢玩此游戲。
【游戲介紹】
自人類出世以來,無數(shù)個黑暗降臨人間。新興國家巴爾塔帝國對其他國家的侵略,使大陸陷入戰(zhàn)亂之中。斗爭產(chǎn)生憎恨,憎恨引起斗爭。五十年的戰(zhàn)亂麻痹了人的心靈,戰(zhàn)亂連綿不斷,日益擴大。整個世界彌漫著死亡、痛苦、憎恨的氣氛。在絕望當(dāng)中,人們帶著疲憊、悲傷、苦悶之心與世別離。人們之間的斗爭永繼不止。正當(dāng)世界瀕臨末日之際,此時有位少女將所有的期望寄托于“劍”,持著誠信之心,展開她的世界冒險之旅。
本路癡部隊為機動型:1隊4主角 2隊4女劍士,3隊4女劍士,4隊14弓箭手+弓箭主角,5隊3偵察兵
自己一般打進攻是直接用3偵察兵,少量巡邏的直接解決
如果是3個以下弓箭手一個個點,用Z字型走,在弓箭手攻擊瞬間斜走,4個和以上用雷滅到3個以下,純盾兵隊用雷解決,落單法師同弓箭手戰(zhàn)法,但是一次最好只用一個偵察兵以減少爆炎命中可能
如果是2個弓箭手+4個盾兵的組合(經(jīng)常有),一個偵察兵就不行,3個的話可以,至少方便.你可以先拉開弓箭手與盾兵的距離,再繞開盾兵殺弓箭手,或者地雷乾掉盾兵再殺弓箭手,反正他們是死定了.關(guān)鍵就在與如何在不受傷或者受輕傷的前提下用最少的地雷吃掉(以上方法人類可,妖獸中食血蠱不可,見了食血蠱只有回大部隊圍剿,我不用法和炮的)
地雷用完后偵察兵回大部隊,作戰(zhàn)為快速推進,
防守簡單,弓箭手列陣,近戰(zhàn)在弓箭手前1身位處只打逼近的敵人,如果有敵弓箭手則用女劍士一個個點殺(用HP在50以上的偵察兵也可以)
大型混戰(zhàn)主要用弓箭手作戰(zhàn)配合近戰(zhàn),一般用偵察兵引至射擊范圍,4主角+8女劍士在弓箭手前擋住敵兵,敵方弓箭手用女劍士一個個點,偵察兵HP多也可以
本人用的兵種比較少,作戰(zhàn)主要靠操作!法師太慢是消耗品-不用 僧侶還是太慢不愛用,反正有艾絲特,實際上我只有幾次魔不夠用,如果炮兵不會用而且舍不得換培養(yǎng)過的兵,反正法師路癡可以用偵察兵或者弓箭手解決鐵甲太慢而且攻擊&攻擊頻率低,很容易被打的還不了手,個人認(rèn)為戰(zhàn)斗力低下,不能快速消滅敵人不用,反正弓箭手有偵察兵或者女劍士點殺.男劍士攻防高但是移動攻擊頻率低于女劍士機動性較差--不用!