無(wú)疑問(wèn),網(wǎng)球是歐美主流運(yùn)動(dòng)之一?上游戲范疇內(nèi),2003年10月28日前,都可以說(shuō)沒(méi)有一款能夠主流起來(lái)的網(wǎng)球游戲。世嘉的網(wǎng)球系列、任天堂的馬里奧網(wǎng)球其實(shí)也還行,可惜由于主機(jī)限制,得不到更大范圍的認(rèn)同,而其他網(wǎng)球游戲根本不值一提。 10月28日,微軟率先搶占制高點(diǎn),《超旋網(wǎng)球》(TopSpin)在PS2和Xbox上正式發(fā)行。無(wú)論從游戲的操作還是模式來(lái)看,《超旋網(wǎng)球》都像是 SEGA強(qiáng)力扣殺(PowerSmash)的續(xù)作。
通常,對(duì)運(yùn)動(dòng)類(lèi)的游戲而言,最難做的是在比賽本身和賽場(chǎng)外的部分如何協(xié)調(diào)。從這個(gè)角度看,《超旋網(wǎng)球》在“比賽”和“其他”內(nèi)容上找到了一個(gè)很好的平衡點(diǎn)。那些花邊內(nèi)容,諸如職業(yè)商店、沙龍、導(dǎo)師甚至是裝備安排等,讓這個(gè)游戲變得充實(shí)、耐玩。游戲的開(kāi)始選項(xiàng)有表演賽(Exhi- bition)、自定義巡回賽(CustomTourna-ment)、職業(yè)生涯(Career)、多人游戲(Multi-Player)以及網(wǎng)球?qū)W校(TennisSchool),而突出玩家自主性這個(gè)優(yōu)點(diǎn)在游戲中一覽無(wú)遺。
巡回賽允許由玩家自定義,通過(guò)設(shè)定參數(shù)進(jìn)行不同的比賽:男子/女子、單打/雙打、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),定義比賽打幾盤(pán)、幾局或多少回合以及難度等級(jí)。表演賽模式也是如此,你既可選擇4個(gè)大滿(mǎn)貫賽場(chǎng),也可以選擇其他20個(gè)場(chǎng)地。玩家也可以決定是用隨機(jī)球員或者大牌明星,比如倍受矚目的安娜·庫(kù)尼科娃。而且懷舊的玩家可以驚喜地發(fā)現(xiàn)退出職業(yè)網(wǎng)壇的辛吉斯、桑普拉斯、張德培等依然存在游戲中,有什么理由不再去體會(huì)那種發(fā)球上網(wǎng)和高壓扣殺的快感呢?多人游戲無(wú)須多言,對(duì)戰(zhàn)比單挑電腦有趣。再說(shuō)本作不僅支持在線(xiàn)游戲,而且還將支持由微軟推出的Xbox體育網(wǎng)絡(luò)模式。
這還不是游戲最激動(dòng)人心的部分!冻W(wǎng)球》最大的賣(mài)點(diǎn)是職業(yè)生涯模式。玩家可以以自己為藍(lán)本,設(shè)計(jì)一個(gè)游戲形象,發(fā)型、臉頰、鼻梁、眼睛等面部特征,還有文身、腿帶之類(lèi)的小玩意。雖然變量?jī)H僅30多種,卻有種親切感。有意思的是球衫等飾物都可以在賽季中更換。比賽中,你甚至可以通過(guò)按鍵多少表達(dá)一些你的憤怒或是喜悅。
開(kāi)始你排名世界第100位,最后一名。你得先參加低級(jí)別的賽事提升排名、賺錢(qián)。在一幅看起來(lái)很酷的世界地圖上標(biāo)記著地點(diǎn),你得轉(zhuǎn)戰(zhàn)全球,南北美、歐洲、亞洲、大洋洲,甚至中東。各地都有自己的巡回賽、訓(xùn)練營(yíng)、體育用品商店、機(jī)場(chǎng)和贊助商。別擔(dān)心,在職業(yè)生涯初期你也會(huì)得到贊助,不過(guò)你得通過(guò)測(cè)試,讓贊助商感覺(jué)你是合適人選。直到你進(jìn)入世界前列,就有機(jī)會(huì)和adidas、Prince、Wilson、Yonex、Oakley、K-Swiss等著名品牌合作了。獲得贊助后,如果你表現(xiàn)良好,贊助商的形象也將得到提升。非常有意思。
你最初的定位是業(yè)余,然后到“新人”、“明星”直到“傳奇”。提高技術(shù)非常有挑戰(zhàn)性。類(lèi)似于RPG游戲,你將與多位明星級(jí)球員過(guò)招,在實(shí)戰(zhàn)中提高發(fā)球、正反手和扣殺。訓(xùn)練營(yíng)分為3個(gè)等級(jí),你打開(kāi)不同的鎖定項(xiàng)目后,都能增加不同的能力和技巧。最后,你的榮譽(yù)都會(huì)得到記載,在你的運(yùn)動(dòng)包里,將裝滿(mǎn)來(lái)自贊助商的各種禮品,以及排名、技術(shù)統(tǒng)計(jì)、收入的列表。