從游戲龐大的系統(tǒng)看得出來作者的用心良苦,其中不乏我們經(jīng)常在網(wǎng)絡(luò)游戲中所看到得一些系統(tǒng),譬如寵物合體,攻城等。
【游戲介紹】
游戲系統(tǒng)非常復(fù)雜,包羅了現(xiàn)今不少網(wǎng)游戲流行元素,寵物系統(tǒng)(包括寵物出戰(zhàn),寵物合體),裝備系統(tǒng)(包括裝備打造,打孔,嵌套,符魔,提煉,神器升級(jí),進(jìn)化等等),攻城系統(tǒng)(原本想弄出一個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸版本一樣的攻城戰(zhàn),但想想這又得不知花費(fèi)多少時(shí)間,只得放棄了),建造系統(tǒng)(分為商業(yè)建造和怪物棚建造,怪物棚建造類似于英雄無(wú)敵),轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)身系統(tǒng),戰(zhàn)場(chǎng)布陣系統(tǒng),技能也弄得復(fù)雜化,不是簡(jiǎn)單的使用,而用了持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間等等,并且可同時(shí)疊加使用好幾種技能.千人戰(zhàn)場(chǎng)(因?yàn)榍颂?每人一根時(shí)間條,若是有幾十人同一時(shí)間發(fā)動(dòng)攻擊,這樣會(huì)在瞬間造成幀數(shù)下降,電腦好的倒沒事,差一點(diǎn)的,不知道會(huì)不會(huì)死機(jī).所以,限制普通戰(zhàn)斗中敵方人數(shù)最多為最低1人,最高100人.攻城戰(zhàn)時(shí)限制為最低50人,最高100人.)
【游戲配置】
當(dāng)玩家的同屏人數(shù)增多時(shí),可能會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)略卡。
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲中給予玩家打怪的地方非常少,主要是讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到像網(wǎng)游一樣的裝備合成、分解、附魔,寵物的養(yǎng)成、合體等等玩家在平時(shí)單機(jī)游戲中所體驗(yàn)不到的。
游戲龐大的系統(tǒng)內(nèi)容可能也會(huì)讓部分玩家不太適應(yīng),所以需要好好的花點(diǎn)時(shí)間去探索一下游戲的內(nèi)容,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)與你一起戰(zhàn)斗的人數(shù)越來越多時(shí),你就能找到千人國(guó)戰(zhàn)的感覺。