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風色幻想5赤月戰(zhàn)爭繁體中文版

( 《風色幻想》系列即將推出五代新作 )

風色幻想5赤月戰(zhàn)爭

漫畫式的開頭和標準的日式人設《風色幻想5赤月戰(zhàn)爭》通過大量的內容和豐富的想法讓玩家體驗到一次經典的動人故事。【游戲介紹】《風色幻想》系列即將推出五代新作《風色幻想5~赤月戰(zhàn)爭~》,本次故事將是全新的開始,與過去幾代沒有劇情上的牽連,而游戲介面

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漫畫式的開頭和標準的日式人設《風色幻想5赤月戰(zhàn)爭》通過大量的內容和豐富的想法讓玩家體驗到一次經典的動人故事

游戲介紹】

《風色幻想》系列即將推出五代新作《風色幻想 5~赤月戰(zhàn)爭~》,本次故事將是全新的開始,與過去幾代沒有劇情上的牽連,而游戲介面、系統(tǒng)的規(guī)劃上也將更加簡單易上手,所以就算是沒接觸過《風色幻想》舊作的新玩家,也可以輕鬆融入游戲劇情中。

官方表示,除了在劇情細膩度和設定上會維持過去的風格,五代劇情還將突破性的出現(xiàn)2 名女主角。玩家在進行劇情之時,可與 2 名女主角逐漸交流彼此的感情,而玩家在進行劇情中所做的選擇,也會影響著 2 名女主角的劇情路線,并導致最終結局走向的分歧。

《風色幻想 5》在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)部份做了大改革。為了提升游戲的戰(zhàn)略性,原本行之有年的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)將被「行動順序制戰(zhàn)斗系統(tǒng)(Action Order Battle,簡稱 AOB)」取代。

所謂的「行動順序制戰(zhàn)斗系統(tǒng)」,就是戰(zhàn)場所有的敵我角色將依據(jù)特定的能力數(shù)值來決定行動先后順序,每當人員開始行動后,要直到將 RAP 耗盡或者選擇待機指令,才會輪到下一個人行動。而原先存在敵我方回合,將被整合為一個行動回合,當戰(zhàn)場的敵我角色平均都行動過 1 次,畫面右上角的時間計量表會加 1,表示行動回合向前推進 1 回合。

隨著戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變革,決定玩家行動依據(jù)的 RAP 系統(tǒng)也跟著有所變動。在以往的系列中,當玩家選擇移動、攻擊或者某些特技和魔法等戰(zhàn)斗指令,都會消費固定的 RAP 點數(shù),然而這些消耗的 RAP 點數(shù)都是游戲已經設定好的固定數(shù)值,玩家只能靠著提升角色的 RAP 最大值來獲得更多行動機會。

這一次《風色幻想 5》則導入「RAP 消費規(guī)則」,行動依據(jù)的 RAP 單位將採百分比制規(guī)則,戰(zhàn)場上所有的敵我角色 RAP 量表上限皆為 100%,玩家要在規(guī)定的百分比內所進行移動、攻擊、刻紋技能、道具等指令動作時,所消費的百分比數(shù)值皆不盡相同。

而玩家將可以藉由變更角色身上的「稱號」來改變角色所做的各項行動所需消費的 RAP 百分比。在結合「行動順序制」、「RAP 消費規(guī)則」的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)下,整體游戲的策略將大幅提升不少,玩家對於 游戲中的戰(zhàn)略規(guī)則排定也多了更多的思考與選擇。

【游戲配置】

基本配備:PentiumⅢ-550
顯示卡:32MB以上之3D加速卡(需支持DirectX)
內存:256M
操作系統(tǒng):Windows 98/me/2000/XP

建議配備:PentiumⅢ-800
顯示卡:64MB以上之3D加速卡(需支持DirectX)
內存:512M
操作系統(tǒng):Windows 98/me/2000/XP

【游戲系統(tǒng)】

自由發(fā)展的必殺技系統(tǒng)

《風色幻想 5》在角色能力成長部分,與前作相同一樣可以由玩家來左右角色的發(fā)展方向。每當角色等級一提升時,便能獲得固定的升級點數(shù),玩家可將這些點數(shù)配置在人物的基本 6 大能力上。

在技能發(fā)展方面,五代的技能分成「人物必殺技」和「刻紋技能」兩大系統(tǒng)。「人物必殺技」是每名角色固有的專屬技能,必殺技的動畫風格可以從角色身上裝備的武器來聯(lián)想,至於學習新的必殺技,與角色本身的等級、能力沒有關聯(lián),而是必須累積使用必殺技的熟練度,才能習得新的必殺技。

一開始角色都會擁有 2 個系統(tǒng)最初級的必殺技,當玩家在戰(zhàn)斗中不斷的使用這些必殺技時,熟練度等級就會慢慢的成長,相對地必殺技威力也會越來越強,提升到一定的程度之后,角色就會領悟到這個系統(tǒng)的下一招進階技,因此玩家可以視自己的需要,選擇同時修煉 2 個系統(tǒng)的必殺技,或是全力練滿其中一個系統(tǒng)的必殺技。

刻紋系統(tǒng)重生系統(tǒng)

除了角色身上固有的必殺技,玩家還可以自由為角色配置「刻紋技能」。刻紋技能都是封印在名叫「刻紋」的特殊物品中,可以藉由購買或是完成支線任務獲得。

《風色幻想 5》的「刻紋系統(tǒng)」正是過去「徽章系統(tǒng)」的再現(xiàn),製作小組參考以往的徽章系統(tǒng),針對原先不合理的地方做些改變和修正,將具有實際效果的徽章功能保留,這就是「刻紋系統(tǒng)」的由來。

刻紋分成紅色刻紋、藍色刻紋和綠色刻紋 3 大類,紅色刻紋封藏的技能多半為具有攻擊性質的刻紋技能,例如 6 種屬性的攻擊魔法技能等;而藍色刻紋,則是存在著回復魔法技能、或是提升攻擊力、命中力等的支援魔法技能。

除了 2 兩種可以使用魔法技能的刻紋外,還有一種沒有封藏任何刻紋技能,但能提升、強化角色能力狀態(tài)的綠色刻紋,裝備這些刻紋,可以增加角色的屬性,或是額外加乘戰(zhàn)斗能力等的特殊效果。

玩家可以在角色身上配置這 3 種類型的刻紋,藉由刻紋的相互輔助,讓單一角色擁有如災炎等火焰攻擊魔法、力量增福等支援魔法以及擁有飛行移動屬性的特殊戰(zhàn)斗能力效果,使戰(zhàn)局增加更多樂趣與變化性。

【傷害計算】

我方的因素:
攻擊(魔攻)ATK(MATK)
增加攻擊(魔攻)的buff和debuff,以及晶體,刻紋等等因素(累加)
技能熟練度(如果是技能的話。刻紋魔法和普通攻擊無此影響)

敵方的因素:
體質(精神)CON(SPI)
防御(魔防)DEF(MDEF)
抗性 RES

正面100士氣時的傷害 = [我方總攻擊值*(1-目標防御%)-目標體質]*(1-目標抗性)]

而對于相應的魔法傷害,公式就是:
魔法傷害 = [我方總魔攻值*(1-目標魔防%)-目標精神]*(1-目標抗性)]  

【游戲測評】

宏大的世界觀,充滿魅力的人物,“華麗”的戰(zhàn)斗系統(tǒng),引人入勝的情節(jié)設置,作為一款RPG游戲來說,非常具有代表性。震撼感覺讓我無比期待該系列的續(xù)作。

2D部分,人物設定是標準日式奇幻風格,每個角色甚至NPC都有豐富的表情,典型日式SLG戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩家們操作起來也非常容易上手。

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    玩家評論

    熱門評論

    最新評論

    第 20 樓 本機地址CZ88.NET 網友 2016/9/29 21:23:39
    帶資料片嗎

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

    第 19 樓 本機地址CZ88.NET 網友 2016/10/23 20:44:40
    坑,下載完成玩不了

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

    第 18 樓 本機地址CZ88.NET 網友 2016/8/19 9:24:50
    重溫ing

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

    第 17 樓 本機地址CZ88.NET 網友 2016/9/4 10:47:48
    為什么老是出錯

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

    第 16 樓 本機地址CZ88.NET 網友 2016/7/31 22:29:25
    這么玩第一次玩序章出來沒誘餌 捉不了怪獸

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

    第 15 樓 本機地址CZ88.NET 網友 2016/7/30 3:51:04
    我回來重溫了

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

    第 14 樓 本機地址CZ88.NET 網友 2016/7/30 20:28:32
    我只想知道風色幻想七還有沒有上市的那一天

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

    第 13 樓 本機地址CZ88.NET 網友 2016/7/28 16:49:45
    看來我可能是最后一批玩這個的人了

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

    第 12 樓 浙江聯(lián)通 網友 客人 2016/4/24 20:12:16
    只想知道怎么样缩小游戏窗口```不想要全屏

    支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    第 11 樓 湖南吉首電信 網友 2016/4/24 20:06:08
    怎么縮小,不想要全屏

    支持( 1809 ) 蓋樓(回復)

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