《紅寶石遺跡(Red Obsidian Remnant)》是一款不錯(cuò)的地牢式角色扮演游戲..該游戲帶有微量的Roguelike元素,游戲比較考驗(yàn)玩家的技巧,難度相對(duì)來說比較大一點(diǎn)~玩家在地牢中最多可以配備3種類型的武器,并且在正式版中加入了較多的全新內(nèi)容~快來看看吧。
游戲介紹
《紅寶石遺跡(Red Obsidian Remnant)》是一款由Red Obsidian Studio制作并由 Beijing New Era Network Technology Co., Ltd.發(fā)行的一款帶有Roguelike元素的地牢式RPG游戲!
該游戲擁有與其他Roguelike游戲不同的較為舒服的畫面感以及不錯(cuò)的游戲內(nèi)容~如果細(xì)心一些,你能夠從這款游戲中發(fā)現(xiàn)許多其他游戲的影子...
官方相關(guān)
我們也是第一次制作Roguelike游戲,玩過很多同類游戲,從他們身上去學(xué)習(xí),這種游戲類型是長線rpg的濃縮,在每局體驗(yàn)中玩家角色都經(jīng)歷一次養(yǎng)成,為了保持每局體驗(yàn)的新鮮感,除了挑戰(zhàn)內(nèi)容的隨機(jī),每局養(yǎng)成套路的多變也很重要。而紅石是一個(gè)動(dòng)作游戲,他戰(zhàn)斗套路的變化更多體現(xiàn)在招式上,另外在紅石中裝備是影響角色養(yǎng)成的核心,所以我們讓角色一次攜帶多把武器,每把武器的招式可以穿插連攜,不同武器的搭配能直接形成戰(zhàn)斗風(fēng)格。這也許可以算一個(gè)點(diǎn)子,但我覺得規(guī)則是在種種限制下誕生的,一個(gè)點(diǎn)子只是剛好解決了設(shè)計(jì)上的問題。
技巧重點(diǎn)
作為動(dòng)作游戲,設(shè)計(jì)出各種招式差異性的怪物是基礎(chǔ),在這個(gè)基礎(chǔ)上我們?cè)黾恿斯治锂惢南到y(tǒng),異化的怪物身上會(huì)附著繞其旋轉(zhuǎn)的小球,不同小球攜帶各類效果,他可能讓怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算簡(jiǎn)單做一個(gè)乘法。另外紅石里不會(huì)出現(xiàn)純霸體的怪物,霸體會(huì)讓動(dòng)作游戲基礎(chǔ)系統(tǒng)被擊受招失效,無法進(jìn)行連段攻擊,只能摸幾下就跑,這種打法作為動(dòng)作游戲很憋屈,所以霸體只作為怪物部分招式的特性。
關(guān)于難度和怪物的關(guān)系,在高難度我們會(huì)提升怪物的AI積極性,異化出現(xiàn)數(shù)量,危險(xiǎn)房出現(xiàn)的概率,總之盡量不動(dòng)怪物的基礎(chǔ)數(shù)值
游戲特色
·這是一款roguelike玩法和動(dòng)作系統(tǒng)相結(jié)合的地牢游戲。
·你將最多攜帶三把武器,在戰(zhàn)斗中交替使用,形成錯(cuò)綜變化的攻擊方式。
·大量效果各異的道具,豐富你在冒險(xiǎn)時(shí)的決策和穿戴上的搭配。
·怪物異化系統(tǒng),同一只怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏。
·類似跑團(tuán)的事件機(jī)制,各類事件包含了一定的抉擇和隨機(jī)性。
系統(tǒng)需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP/7/8/10
處理器: 2GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: GeForce 8800
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 300 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows XP/7/8/10
處理器: 2.8GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GTX650
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
游戲測(cè)評(píng)
這是一款來自國產(chǎn)的Roguelike元素地牢角色扮演游戲。玩家們?cè)谟螒蛑袑碛胸S富的技能樹系統(tǒng),并且可以拿最多3把武器對(duì)這個(gè)地牢進(jìn)行探索~整個(gè)畫面相較于普通的Roguelike元素的RPG游戲來說相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。
不得不說這個(gè)游戲在內(nèi)容很棒,但是內(nèi)容好像太少了些。別的游戲買了可能要通一個(gè)月,這個(gè)游戲玩兩天通關(guān)了,而且換個(gè)難度之前的裝備全沒了,又從頭開始,朋友就是因?yàn)閺念^開始這個(gè)設(shè)定就不玩了。個(gè)人感覺最不好的地方就是內(nèi)容太少了,但整體還是很好玩。