《仙劍奇俠傳外傳:遙之彼岸》是國內玩家自制的一款比較大的RPG,游戲大量使用仙劍和軒轅劍中素材,所以叫做仙劍外傳,不過劇情與之沒多大關系,都是原創的。游戲的整體劇情算比較長的了,而且也有著3個不同的結局讓玩家探索,而綜合各種自制RPG也加入了以往仙俠游戲中不曾有過的裝備合成,強化什么的,設定也十分豐富,推薦給RPG愛好者。
【游戲介紹】
這次的游戲叫做仙劍奇俠傳外傳·遙之彼岸,沿用仙劍的世界觀,但這里的人物和正統的仙劍系列沒什么關系,劇情是根據之前我寫的小說改編的,估計這是我唯一的原創了,游戲素材基本都來源于網上,應該算比較傳統的RPG游戲吧,戰斗系統是時間閘制的,迷宮基本不難,不過多多少少有些機關需要解決,小怪也是采用仙劍的“明雷”方式,碰不到的話不會進入戰斗,游戲有三個結局。
【友情提示】
(1)游戲中的好裝備一般是需要合成出來的,最終裝備多數要靠支線劇情解決
(2)游戲中的迷宮基本上除了怪物之外或多或少有些游戲機關,但是不用擔心一般不難(支線的難度可能會大···)
(3)游戲中不少怪物你不去招惹是不會找你的,打敗他們的獎勵一般很豐厚,自己實力不足的話別去招惹他們···
(4)很好解決了支線劇情的話,主線劇情基本上難度是很低的(但如果支線劇情一個都不做的話主線就很難進行了···)
(5)許多城鎮中的NPC會給出一些游戲提示,從他們中能得到不少好處
(6)為避免長時間打怪產生厭惡,游戲中含有不遇敵,秒殺小怪,逃跑道具與技能,甚至是部分破壞平衡的東西存在
(7)客棧的自助餐和無憂仙境的煉丹是產生特殊藥物和暗器的好地方;避魔朱砂玉記得裝備在楓瑤或徐玲萱身上,打怪后多多使用可以得到不少很好的符咒;符化之術配合煉妖壺會有意外驚喜
(8)游戲中存在特殊技能和寶物,得到后合理使用事半功倍
(9)有些東西雖然是支線劇情出現但是不拿的話會比較麻煩,比如土靈珠
(10)游戲中存在那個討厭的鐘鼓寶箱,不過不用擔心找到個NPC他會給你些東西的,里面有不少好東西
(11)游戲中記得多行善事會有好報的,還有如果沒有東西騙NPC說有的話可能是有報應的,總之一句話作人要厚道···
(12)游戲中沒有無弱點的boss,但是許多是很有特點的需要具體對待不能一味放大招,多多觀察
(13)劇情時不要快速敲鍵盤,很多時候他們會給出一些有用信息,到城鎮里記得到挨家挨戶翻箱倒柜吧
(14)游戲中實際是隱藏著稱號系統的,不過能獲得稱號也足見你很變態了,附帶很好的物質獎勵
(15)多懂些我國古代的陰陽五行,八卦星象,中醫知識對游戲有很大幫助,很多機關的設計與他們有關(實在不行問百度···)
(16)游戲中存在屬性相生與相克的問題,要合理運用特殊狀態與特殊技能,還有迷宮中飄的可不一定是敵人(請認真注意這句話)
【游戲配置】
游戲配置要求無須擔心
【游戲測評】
平時偷懶走捷徑會在后面顯出問題,游戲主線絕對不難,支線需要的是細心發現絕大多數支線都是有跡可循的,但是沒關系第三結局是最長的但是獲得東西和技能是最好的,所以第二結局才相當于最難的,一二結局是可以自己選擇的,如果后期發現自己平時積累不足的話選第一結局就行了。