這是一場(chǎng)在黑暗迷宮中的冒險(xiǎn)之旅,你需要擊殺里面的怪物,當(dāng)制壓點(diǎn)達(dá)到100時(shí)BOSS就會(huì)出現(xiàn),左上角會(huì)出現(xiàn)紅色的點(diǎn)來進(jìn)行表示,當(dāng)你打敗BOSS之后,這個(gè)迷宮就可以被清楚,而你則可以回城。
【游戲介紹】
第四回wolf RPG制作大賽亞軍作品,作為魔族勇者抗擊人類入侵的故事,這個(gè)劇情稍微顯得有些老套了,不過其游戲性還是值得稱贊的,這是一款迷宮探索類RPG,玩家可以自己選擇不同的種族和職業(yè)配合來編成隊(duì)伍,人物的技能和屬性培養(yǎng)也非常自由。
【游戲說明】
游戲?yàn)?a href="http://www.i95191.cn/k/ryhbs/" target="_blank">日語游戲,中文的系統(tǒng)打開會(huì)顯示亂碼,可以下載使用Applocale工具選擇日語進(jìn)行加載游戲。
Applocale工具下載:http://www.i95191.cn/patch/9019.html
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8
DirectX版本:9
處理器:1GHz
內(nèi)存:1GB RAM
【游戲技巧】
迷宮可選擇難度:
溫柔-戰(zhàn)斗后HP全恢復(fù),全滅也能保留在迷宮中,敵人強(qiáng)度較弱。
普通-戰(zhàn)斗勝利后獲得金錢+10%,可以開啟藍(lán)色的門,小幾率增加出現(xiàn)稀有寶箱。逃跑時(shí)損失30%錢,戰(zhàn)死的隊(duì)友在戰(zhàn)后瀕死狀態(tài)復(fù)活,敵人強(qiáng)度普通。
困難-戰(zhàn)斗勝利后獲得金錢+30%,可以開啟藍(lán)色、綠色的門,中等幾率增加出現(xiàn)稀有寶箱。逃跑時(shí)損失50%錢,戰(zhàn)死的隊(duì)友在戰(zhàn)后會(huì)脫離隊(duì)伍,直到返回城鎮(zhèn)才能再次加入。敵人強(qiáng)度較高。
魔王-戰(zhàn)斗勝利后獲得金錢+50%,可以開啟藍(lán)色、綠色、紅色的門,高幾率增加出現(xiàn)稀有寶箱。逃跑時(shí)損失100%錢,戰(zhàn)死的隊(duì)友……永久消失,并且身上的裝備也會(huì)丟失。敵人強(qiáng)度較高,無法使用歸還的指輪,也就是說只有全滅或通關(guān)二選一。
越高的難度,附加屬性的數(shù)值越好。每通關(guān)一次選擇的難度,當(dāng)前難度的這個(gè)迷宮的敵人就會(huì)增加10%屬性,出現(xiàn)的裝備所附加的屬性上限+1。如果認(rèn)為自己的實(shí)力不足,在低難度刷幾次后再合成也是一個(gè)選擇,當(dāng)然還是選擇高難度比較快。
陣形選擇方面,初期可以用守護(hù)陣形保證前衛(wèi)的安全,或者精密陣形+10傷害,如果全體速度快的隊(duì)伍也可以用舍身陣形+30傷害秒殺。后期可以考慮突擊陣形,大幅度降低前衛(wèi)的防御卻大幅度提升前衛(wèi)的攻擊。其他陣形也各有特點(diǎn),看個(gè)人喜好。
種族選擇方面,肉盾的選擇是高血高物魔防,或者對(duì)物理攻擊超絕回避的貓女。個(gè)人喜歡貓女,物理攻擊和速度成長非常高,雖然血量極低但被動(dòng)技能可完全無視物理攻擊,一回合全秒小怪輕而易舉,相對(duì)的被魔法攻擊怪偷襲的時(shí)候就很容易死。
【游戲評(píng)測(cè)】
《黑暗的迷宮》是個(gè)地牢探索式的RPG游戲,游戲沒有史詩般的豐富劇情,游戲的核心內(nèi)容就在于組隊(duì)探索地牢打BOSS,然后收集物品,完成各類圖鑒等,游戲的難度則是根據(jù)玩家的選擇和玩法了,初期還是很好上手度的,很容易就熟悉系統(tǒng)。這個(gè)游戲的平衡性做的并不是很好,物理系的比較強(qiáng)勁,如果你是法師控的話玩這個(gè)可能就會(huì)覺得很坑了,休閑娛樂下這個(gè)游戲還是相當(dāng)不錯(cuò)的。