《精靈傳說》是一款第三人稱帶有Roguelike特性的A-RPG類型游戲作品,由于目前未知,游戲由一名美術(shù)+一名程序開發(fā)時(shí)間僅一個(gè)月,所以展現(xiàn)的內(nèi)容還不甚完全,玩家可以先行感受一番游戲的環(huán)境與樂趣。
游戲介紹
《精靈傳說》是由solomonlu工作室獨(dú)立制作的一款第三人稱A-RPG類型游戲作品。
LowPoly的游戲風(fēng)格加上中世紀(jì)的魔幻背景,玩家將會(huì)感受到一個(gè)稍顯另類但可玩性十足的游戲作品!玩家可以進(jìn)行雙人合作,也可以讓精靈單位由AI控制~
流程玩法
玩家所處的村莊位于地圖的中心,東南西北四個(gè)方向分別有一個(gè)精靈洞窟,玩家擊敗精靈洞窟中的Boss后可解鎖一種精靈,解鎖所有精靈后,最終Boss的迷宮入口出現(xiàn),玩家進(jìn)入迷宮擊敗最終Boss后游戲勝利,單局時(shí)長(zhǎng)在30分鐘到1小時(shí)之間
Roguelike
精靈技能隨機(jī),技能池隨著游戲次數(shù)增加而解鎖
武器和道具隨機(jī),場(chǎng)景中的怪物隨機(jī)
每個(gè)Boss隨機(jī),單局總共有5個(gè)boss
游戲構(gòu)設(shè)
·騎士可以通過場(chǎng)景中的媒介召喚精靈,比如:
通過水源可以召喚水精靈,甚至可以把治療藥水砸在地上形成水灘召喚水精靈
通過火源可以召喚火精靈,甚至可以利用炸彈爆炸的瞬間形成的焰火召喚火精靈
場(chǎng)景中的暗影石可以召喚影子精靈,也可以通過敵人的影子召喚
·每個(gè)精靈擁有不同的能力,比如:
水精靈可以熄滅火焰,并擁有治療玩家的能力
火精靈可以打破冰錐,并擁有無窮的破壞力
影子精靈復(fù)制玩家目前持有的武器,并可以破解陷阱與幻境
·每個(gè)boss都有弱點(diǎn),使用相克制的精靈可以使得戰(zhàn)斗更容易
·每個(gè)場(chǎng)景中都有隨機(jī)的解謎要素,需要通過不同的精靈組合來解謎
游戲特色
·解謎ARPG
·單人或雙人
·中世紀(jì)魔幻
·Roguelike
·Low Poly風(fēng)格
配置要求
暫無
游戲測(cè)評(píng)
按目前的開發(fā)進(jìn)度來說,其中的劇情內(nèi)容到底是怎樣我們還不好說~
不過由兩人組成的工作室在一個(gè)月之內(nèi)可以做出這樣的項(xiàng)目也確實(shí)算是不容易,游戲中包含了大量的Roguelike特性,將會(huì)增加游戲高度的可玩性~而最令我感到驚喜的是,這款游戲是朝著“雙人”玩法去做的,只是在是在沒有小伙伴一起的情況下才由AI來代替,這一點(diǎn)對(duì)于現(xiàn)在的游戲來說可卻是少之又少。
感覺游戲整體上來說還是不錯(cuò)的,美術(shù)效果很棒,打擊感充足!值得期待。