【游戲簡介】
AGDI以Himalaya Studios的名義進(jìn)行人員重組之后成為只有20多個(gè)程序員的小團(tuán)隊(duì),這次他們不再復(fù)刻任何游戲作品,而是為忠實(shí)的AVG游戲玩家們帶來了第一款原創(chuàng)作品,一款傳統(tǒng)點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)解謎游戲《Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine》。游戲劇情由失戀開始,又以戀愛為終,游戲中玩家所扮演的艾爾·伊默,是一個(gè)年約四十帶著眼鏡,有些禿頭且貌不驚人的中年人,艾爾一直居住在父母家,他非常渴望擁有自己夢(mèng)寐以求的愛清和家庭。游戲一開始,艾爾到Anozira小鎮(zhèn)去接自己的女朋友,不幸的是,當(dāng)艾爾的女朋友發(fā)現(xiàn)他一文不名時(shí),居然將艾爾拋棄在這個(gè)荒廢的沙漠小鎮(zhèn)上,艾爾只能在這個(gè)Anozira小鎮(zhèn)呆上一個(gè)禮拜,以等待下一趟火車的到來,受到沉重打擊的艾爾來到了小鎮(zhèn)的一間酒吧,在那個(gè)酒吧駐唱的酒吧歌手,同時(shí)也是未婚女子的莉塔·佩拉爾托(Rita Peralto)的美貌深深吸引了艾爾,在隨后的日子里,艾爾得知莉塔的父親曾在一次遠(yuǎn)征尋找傳奇性的阿茲特克人財(cái)富期間被謀殺了。但是艾爾的情路注定坎坷,同時(shí)愛上莉塔的還有一個(gè)奔放熱情的西班牙人安東尼奧·班德納(Antonio Bandana),為了贏得莉塔的芳心,艾爾踏上了尋找傳說中“失落之礦”的冒險(xiǎn)旅途。同許多冒險(xiǎn)解謎游戲故事情節(jié)一樣,游戲?yàn)榘瑺栐O(shè)定了一個(gè)陌生的背景舞臺(tái),貧瘠的西部土地將是艾爾找尋財(cái)富和愛情的目的地,不同的是,游戲是在探險(xiǎn)的基礎(chǔ)上虛構(gòu)的一出帶有喜劇色彩的冒險(xiǎn)游戲。 雖然Anozira小鎮(zhèn)場(chǎng)景非常小,但是它和它周圍區(qū)域卻超過了一百個(gè)屏幕,一張游戲地圖將所有的風(fēng)景全部涵蓋完全,游戲中可供玩家冒險(xiǎn)的區(qū)域大致有70個(gè)不同地點(diǎn),其中包括主要?jiǎng)∏閳?chǎng)景的鄉(xiāng)下地方。游戲舞臺(tái)地點(diǎn)是根據(jù)真實(shí)事件和地點(diǎn)的亞利桑那州為基礎(chǔ),據(jù)說“失落之礦”確實(shí)存在,一個(gè)德國勘探者華爾滋(Waltz)在一個(gè)神秘的山區(qū)找到了豐富的礦藏,為了開采并獲得大量的礦藏,他屠殺了許多印第安人,然后他開始著手于開采,并定期運(yùn)送大量的黃金回城里。在他彌留之際,他留下了大量的黃金,但關(guān)于礦藏的具體位置卻沒告知,唯一可知的是,根據(jù)他臨死時(shí)所臥之床左邊的線索可以找到他的財(cái)富,在華爾滋臨死前,他大叫道:“沒有人能找到我的礦藏,為了找到我的礦,你一定要通過一間谷倉,從我的礦藏你能見到軍事礦線索,但是僅憑軍事礦的線索,你仍見不到我的礦藏,只有當(dāng)夕陽的光芒照進(jìn)我的礦藏入口時(shí),你才可以找到,還有一點(diǎn),我的礦位于一個(gè)東北的峽谷,山壁上留有我礦藏的線索。”在200平方英里的沙漠和乾旱地區(qū)找尋一個(gè)礦藏,那是一件非常危險(xiǎn)的事情,就如同大海撈針一樣,甚至于這個(gè)傳說中的礦藏根本就不存在,即使真的存在,等到我們?nèi)グl(fā)掘和采取時(shí),也會(huì)有很多人會(huì)死在這個(gè)找尋過程中。為了更真實(shí)的制作游戲場(chǎng)景畫面,制作小組成員親身前往傳說中的“太陽山谷”進(jìn)行勘察,曾經(jīng)在亞歷桑那州州大學(xué)展示過他的吉祥物是魔鬼,但身臨其境時(shí)的感受卻是一個(gè)已經(jīng)被凍結(jié)的地獄,典型的峽谷,懸崖峭壁,荒地上殘酷的景象是一片雪白,制作成員畫筆的沙漠中制造障礙、危險(xiǎn)就這樣應(yīng)運(yùn)而生了。 山谷中巨大的樹形仙人掌也成為了游戲中的植物原型,制作成員們經(jīng)過五個(gè)小時(shí)的滑動(dòng)、摔倒終于回到了小道的起點(diǎn),在看過似乎永無止境的廣闊區(qū)域以及冬天奇景之后,他們訝異于大雪已經(jīng)消失,就像曾經(jīng)見到的一切只是一個(gè)夢(mèng)境,對(duì)于長期嚴(yán)酷的沙漠氣候,大雪似乎沒有太大的機(jī)會(huì)長存下來,也正因?yàn)槿绱耍谱鞒蓡T們經(jīng)歷了一次冒險(xiǎn),一次在游戲世界之外的冒險(xiǎn)旅程,一生一次的機(jī)會(huì),對(duì)于那些想要找尋“失落之礦”的尋礦人而言,冒險(xiǎn)才剛開始,在虛構(gòu)的小鎮(zhèn)Anozira,冒險(xiǎn)永遠(yuǎn)不會(huì)停止。玩家可以在充斥著淘金熱潮的小鎮(zhèn)Anozira好好的享受生活,逗弄可愛的孩子或是閑談,在烈日炎炎的夏天曬太陽,或是欣賞醉人的風(fēng)景,也可以在草原上追逐牧羊狗,除了這些愉快的經(jīng)歷外,你也會(huì)遭遇到正在作戰(zhàn)的印第安部落,或是打聽到關(guān)于“失去之礦”的消息等等。對(duì)于游戲可玩性的側(cè)重點(diǎn)在于收集和使用物品上面,藉由解答各種難題或主意你周遭的環(huán)境找尋它們。游戲中的有些謎題并不符合邏輯性,玩家在解決過程中可能會(huì)覺得無所適從,但可以利用手中收集到的信息,或是游戲中小小的暗示來協(xié)助完成解決這些謎題。游戲中最初的四章,玩家就可以感受到所有類型的謎題,包括詳細(xì)的目錄、邏輯以及以交談為基礎(chǔ)的各式挑戰(zhàn),為了增強(qiáng)游戲謎題的挑戰(zhàn)性,制作小組盡力使游戲保持游戲的趣味性,但也不會(huì)讓玩家覺得過分困難的同時(shí),玩家需要保有自我思考的空間。