《銀河掠奪者(Galaxy Reavers)》pc版是Good Games獨立制作并發(fā)行的一款太空背景3D策略類電腦游戲,玩家需要建立自己的艦隊,進(jìn)行緊張刺激的掠奪戰(zhàn)爭,在手機(jī)端已經(jīng)廣受好評,本次這款游戲近日登錄steam,小編為大家?guī)?a href="http://www.i95191.cn/k/jw3zjdy/" target="_blank">破解漢化硬盤版,喜歡太空戰(zhàn)斗策略的玩家不要錯過!
【游戲介紹】
《銀河掠奪者》是谷得游戲聯(lián)合臺灣OXON游戲工作室打造的3D科幻星戰(zhàn)RTS游戲。
這是一款趣味性和挑戰(zhàn)性很強的3D科幻星戰(zhàn)策略PC游戲,為了在廣闊宇宙中生存下去,玩家需要建立屬于自己的艦隊,精心武裝每一艘戰(zhàn)艦,去征服和開拓未知星球,進(jìn)行無限刺激的掠奪戰(zhàn)爭。
【游戲背景】
宇宙這座巨大的獵場,能依仗的只有力量,讓敵人化作星塵,掠奪所需的一切--這就是“銀河掠奪者”弱肉強食的世界。
游戲以宇宙星球掠奪戰(zhàn)爭為背景,由玩家劃線操控,指揮星際艦隊開啟征服宇宙之旅,豐富戰(zhàn)艦種類自由組合,強力艦載裝備策略搭配,靈敏觸控實時指揮戰(zhàn)斗,配合廣闊全景式宇宙戰(zhàn)場,共同呈現(xiàn)史詩級星戰(zhàn)游戲體驗!
【游戲元素】
擁有精致的游戲畫面,華麗的戰(zhàn)斗特效,超酷的科幻戰(zhàn)艦,以及360°全景視角下的宇宙戰(zhàn)場,可體驗到極具視覺沖擊力的星際戰(zhàn)爭;
支持玩家對戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)艦進(jìn)行細(xì)微的操作,只需要鼠標(biāo)和鍵盤,就能操控每艘戰(zhàn)艦的飛行路線,轉(zhuǎn)向,加速,追擊,繞后包圍,集中開火,戰(zhàn)術(shù)攻擊等非常具有挑戰(zhàn)性和趣味性的操作;
擁有非常自由的戰(zhàn)艦養(yǎng)成玩法,游戲?qū)⑻峁┒喾N風(fēng)格不同的超酷戰(zhàn)艦,豐富多樣的科幻武器,以及蜂窩式戰(zhàn)艦武裝系統(tǒng),組建什么樣的艦隊,選擇什么類型的戰(zhàn)艦,搭配哪幾種武器,一切由玩家自己決定。
【游戲特色】
---彈指間,決勝蒼穹之上---
實現(xiàn)戰(zhàn)艦躲避、走位、集火、繞后等復(fù)雜操作,靈活運用助你取得戰(zhàn)爭勝利!
---360°環(huán)繞視角自由掌控---
360°環(huán)繞視角,自由觀察華麗的銀河戰(zhàn)場,正面交戰(zhàn)、迂回穿插、遠(yuǎn)程騷擾全由你決定!
---以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),獲取高階武器打造你的無敵艦隊---
眾多原創(chuàng)特色戰(zhàn)艦、逾百種武器,獲取并強化你的戰(zhàn)艦,打造橫行星際的無敵艦隊。
---全3D場景震撼演繹史詩星戰(zhàn)---
頂級美術(shù)團(tuán)隊傾力打造,華麗真實的視覺沖擊、智能立體音效,只為呈現(xiàn)最具沖擊力的星際戰(zhàn)爭!
---制霸星際,不過一瞬間---
戰(zhàn)斗節(jié)奏明快,玩家利用碎片時間便能完成全部游戲目標(biāo)。
【游戲玩法】
游戲在玩法上既講究操作,又重視策略選擇,兩者兼?zhèn)洳拍軣o往不利!可謂操作與策略齊飛,彈指間,決戰(zhàn)蒼穹之上!
游戲的主要操作模式是劃線操作,集火、走位、繞后等多種戰(zhàn)場策略的選擇。但是就整個戰(zhàn)場大局來看,則需要玩家熟悉每種戰(zhàn)艦各不相同的性能,從而策略性的選擇劃線操作。
戰(zhàn)場形勢變幻無窮,每一個細(xì)微的操作都有可能決定戰(zhàn)場的走向。比如,在選擇繞后戰(zhàn)術(shù)時,劃線操作忽略了不同戰(zhàn)艦速度上的差異,就很可能導(dǎo)致繞后失敗,形成己方戰(zhàn)艦被敵方艦隊包圍并集火的尷尬局面,失去數(shù)量上的優(yōu)勢,導(dǎo)致整個戰(zhàn)局崩盤。準(zhǔn)確地選擇戰(zhàn)場策略,靈活運用劃線操作,彈指間,蒼穹戰(zhàn)局的勝負(fù)已分!
操作與策略齊飛,彈指間掌控戰(zhàn)局。酷炫霸氣超級戰(zhàn)艦、全景式3D太空戰(zhàn)場等大片即視感視覺效果,搭配游戲獨特新穎的劃線操控設(shè)置,給予玩家視覺、操作、策略掌控等多維度超爽游戲體驗!
星戰(zhàn)大片中,往往以太空場景為開頭,優(yōu)先給予觀眾華麗的太空視覺沖擊。《銀河掠奪者》發(fā)布的試玩視頻中,開頭即展現(xiàn)了游戲震撼的3D太空場景,并加入了極具游戲特色的戰(zhàn)艦對抗元素,以及原創(chuàng)個性的戰(zhàn)艦特寫,大片即視感油然而生。游戲的試玩戰(zhàn)斗畫面,當(dāng)然也沒有令人失望,光是戰(zhàn)艦的對戰(zhàn)場面就非常恢弘壯觀,輔以逼真的3D渲染太空背景,呈現(xiàn)大片即視感游戲效果。
《銀河掠奪者》不僅在美術(shù)方面值得稱贊,走位、躲避攻擊、集火等多種操控技巧,看上去非常簡單,卻極其考驗玩家的策略能力。
游戲中有各種不同類型的戰(zhàn)艦,它們的特點也各不相同,在速度、攻擊火力、防御能力有著很大差異。因此,在對各戰(zhàn)艦劃線操作的路線、時間,以及技能使用的選擇都各不相同。
通過操作來實現(xiàn)節(jié)奏把控,實時改變進(jìn)攻或是防守策略,從而掌控整個戰(zhàn)局,是最穩(wěn)妥的戰(zhàn)斗策略之一,而利用劃線操控對敵方薄弱艦船進(jìn)行集火,快速獲得戰(zhàn)艦數(shù)量上的優(yōu)勢,也不失為良好的策略之一。
【游戲視頻】
雞哥逗比評測:steam游戲銀河掠奪者,國產(chǎn)游戲果然2333
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): 64-bit Windows7,8,10
處理器: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz, AMD Athlon X2 2.8 GHz, or higher
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Shader Model 3.0, 512MB VRam
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: Make sure you have the latest drivers installed for your graphics card.
【玩家心得】
1、買這個游戲是因為支持國產(chǎn)
2、玩了一會第一感覺畫面很精美,宇宙空間的視覺也非常贊。
3、戰(zhàn)斗模式略顯簡單,但戰(zhàn)斗畫面非常華麗
4、游戲操作控制看起來有點觸屏的感覺,沒有其他PC游戲那么方便簡單的操作。
畫面效果、游戲性都還不錯,PC端下視覺效果更好,讀取、操作流暢不少
全鼠標(biāo)操作不太符合PC端的操作習(xí)慣,建議增加選船、視角伸縮、視角旋轉(zhuǎn)的鍵盤快捷鍵
然后氪金系統(tǒng)必須更改,要么增加氪金的途徑;要么把氪金整合到游戲幣里,現(xiàn)在這個手游余孽般的存在不行的
【游戲評測】
實時策略類2.5D游戲,從手機(jī)游戲移植而來,雖然游戲元素單一,內(nèi)容匱乏,但戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊、靈活操作和碎片化時間體驗讓整個游戲多少有些樂趣可言。
簡易操作+
游戲操作手感和Battlefleet Gothic: Armada類似,但相比前者Galaxy Reavers并沒有那么繁雜的操作,加上需要操作的戰(zhàn)艦較少,武器命中概率明顯,戰(zhàn)艦基礎(chǔ)性能優(yōu)秀讓整個游戲操更為輕松上手。
戰(zhàn)斗和改造設(shè)定+
雖然是手游移植而來,但游戲中的各項武器設(shè)定并不馬虎,游戲中不僅有常規(guī)戰(zhàn)斗所使用的武器,更有可發(fā)動技能造成更大傷害或增強戰(zhàn)艦性能的戰(zhàn)術(shù)裝置,并且游戲中的每艘戰(zhàn)艦皆可自由搭載你想要的武器,不像VEGA CONFLICT那樣需要糾結(jié)于各種繁雜參數(shù)以及思考是否搭配合適于你的戰(zhàn)艦。
建模和LOADING原畫圖+
拋開略辣眼的狗牙不談,戰(zhàn)艦建模和貼圖質(zhì)量還是非常不錯的,加上游戲的ICON、UI設(shè)計和LOADING中出現(xiàn)的原畫,游戲開發(fā)商實力不可小瞧。
模擬戰(zhàn)斗+
很少有游戲能允許玩家對改裝好的戰(zhàn)艦進(jìn)行一次模擬實驗,而Galaxy Reavers很好支持了這一點,也算是游戲里的亮點之一吧。
但這款游戲的優(yōu)勢也僅限于戰(zhàn)斗體驗上,嚴(yán)重匱乏的游戲內(nèi)容、毫無創(chuàng)意的關(guān)卡設(shè)計,甚至還有觸碰多數(shù)steam玩家的敏感神經(jīng):氪金入口。
氪金-
盡管steam版的Galaxy Reavers屏蔽了氪金入口和內(nèi)支付API調(diào)用,但需要氪金才能購買的抽獎包以及氪金的貨幣仍保存游戲中,雖然氪金可以通過游戲定時登陸、完成關(guān)卡和成就中領(lǐng)取,但你會相信這游戲的開發(fā)商會這么良心嗎?正如前面所說,如果這個游戲有了應(yīng)用內(nèi)購買的設(shè)定,哪怕變成免費游戲都不值得碰。
內(nèi)容嚴(yán)重匱乏-
唯一能講解整個游戲劇情和世界觀的恐怕只有開場動畫(也就是商店頁面播放的視頻)和每個關(guān)卡開始前的描述了。除此之外游戲中的關(guān)卡設(shè)計也非常無聊,殲滅戰(zhàn)、掩護(hù)戰(zhàn)和限定時間防守戰(zhàn),每個關(guān)卡的地圖也千篇一律,玩的時間一久恐怕只有大寫的無聊。
與手游版無本質(zhì)區(qū)別-
我認(rèn)為移植版應(yīng)該在畫面上有些許提高,但實際上移植版只有在獎勵等數(shù)值方面做了點改動,好在這種改config和xml的區(qū)別讓移植版前期體驗流暢不少,這也算是唯一能和手游版拉開差距的一點吧。