萬(wàn)圣節(jié)即將來(lái)臨,備受好評(píng)的曹操傳MOD作品東吳霸王傳也推出了全新的萬(wàn)圣版,在經(jīng)過(guò)優(yōu)化后的AI使得游戲更具挑戰(zhàn)性,玩家將會(huì)面對(duì)難度更高的敵人。
【游戲介紹】
《東吳霸王傳》既然是已霸王為主題,那就是已孫策作為主角,故事從孫策脫離袁術(shù)一統(tǒng)江東開(kāi)始。天下大亂,霸王重生;一統(tǒng)之機(jī),為何又分?
【游戲配置】
無(wú)需擔(dān)心配置問(wèn)題。
【更新說(shuō)明】
一、存檔擴(kuò)充。
存檔由原來(lái)的10個(gè)擴(kuò)充到20個(gè),第20個(gè)為自動(dòng)存檔,編號(hào)從0開(kāi)始改為從1開(kāi)始,所有存檔均自動(dòng)生成并保存在SV文件夾,所以一開(kāi)始的時(shí)候不必對(duì)SV文件夾為空文件夾而感到奇怪。
二、三方混戰(zhàn)。
具體情況就親自體驗(yàn)吧,某些關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)敵我不分,見(jiàn)人就打的第三方部隊(duì)。
三、單挑采用真彩頭像。
其實(shí)也不是什么新鮮事了,很多MOD也有這個(gè),不過(guò)大地圖還是采用小頭像,一方面是美觀,另一方面,實(shí)在有點(diǎn)不舍陪伴游戲多年的小頭像文件,呵呵。
四、增加難度選項(xiàng)。
增加難度主要是優(yōu)化敵軍的AI,也就是說(shuō)電腦會(huì)變得相對(duì)聰明,而且在側(cè)面或者后面攻擊對(duì)方會(huì)有相應(yīng)的攻擊加成。
五、歷史情報(bào)功能。
是否為進(jìn)不了隱藏關(guān)而煩惱?現(xiàn)在歷史情報(bào)可以幫忙,當(dāng)你完成隱藏關(guān)的一個(gè)條件,歷史情報(bào)就會(huì)幫你記錄下來(lái),一目了然。當(dāng)然,歷史情報(bào)還有記錄游戲中某些特殊事情,玩家功績(jī)等功能。查看方式:游戲窗口的“情報(bào)”——“歷史情報(bào)”。
六、血槽定時(shí)顯示。
當(dāng)人物的HP下降到60%以下,不用鼠標(biāo)點(diǎn)擊人物信息,其血槽也會(huì)自動(dòng)顯示出來(lái),讓玩家可以在補(bǔ)給方面做充分的準(zhǔn)備。
七、音軌擴(kuò)充。
特別鳴謝Superband樂(lè)隊(duì)重新演繹東吳五虎將和四英將的主題曲(非原創(chuàng)),其中太史慈和呂蒙的主題曲由該游戲的作者親自操刀演繹。
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲在劇情以及對(duì)話等內(nèi)容上并沒(méi)有什么太大的改編,難度的增大對(duì)于已經(jīng)熟悉游戲卻又覺(jué)得不夠挑戰(zhàn)性的玩家來(lái)說(shuō)比較對(duì)胃口。
全新加入的歷史情報(bào)不僅給玩家?guī)?lái)了有關(guān)三國(guó)歷史的消息,也算給玩家?guī)?lái)了一些解開(kāi)隱藏關(guān)卡的指引。