《第一領(lǐng)地(First Feudal)》這是一款畫風(fēng)和玩法都極其類似《環(huán)世界》的上帝視角模擬建筑策略游戲,定期會到來的劫匪,田里可以選擇種各種作物,建造圍欄守護(hù)你的家,提升科技開發(fā)新的建筑物,馴養(yǎng)野生動物維持生活,如果你也喜歡生存向的游戲,不妨來試試這款《First Feudal》!
游戲介紹
在《First Feudal》游戲中,你可以從零開始發(fā)展出一個(gè)完整的城市。您可以從事建設(shè),資源處理,農(nóng)業(yè),設(shè)備生產(chǎn)和科學(xué)發(fā)展。貪婪的強(qiáng)盜會定期突襲你的定居點(diǎn),迫使你們成立一個(gè)民兵隊(duì)伍并進(jìn)行反擊。
游戲特色
•農(nóng)民管理:每個(gè)農(nóng)民可以接受八個(gè)職業(yè)中的一個(gè),并完成相應(yīng)的任務(wù)和命令。你不需要監(jiān)視每個(gè)居民。但是,如果你認(rèn)為一個(gè)普通的農(nóng)民在上一年級的三級教育中戰(zhàn)術(shù)不好,你可以在戰(zhàn)斗中直接向班隊(duì)或個(gè)別士兵發(fā)號施令。
•發(fā)展:從石材和木材加工開始,改善技術(shù),開放新的建筑物,武器和盔甲類型。你的性格和農(nóng)民也可以進(jìn)化,改善他們在工作中的特點(diǎn)。
定居者:為了讓你的村莊對新移民有吸引力,你需要照顧你的居民的舒適。你應(yīng)該為你的農(nóng)民提供舒適的住所和美味的食物。
•戰(zhàn)斗:劫匪會定期突襲你的和解。你可以站在民兵的頭上,或遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗,把所有的工作留給你的臣民。
•農(nóng)業(yè):只有在最初階段,采集和狩獵才能解決饑餓問題。對于發(fā)達(dá)的定居點(diǎn),有必要種植各種植物,馴養(yǎng)野生動物。
游戲評測
這是一款畫風(fēng)和玩法都極其類似環(huán)世界的上帝視角模擬建筑策略游戲,但是沒有我大環(huán)世界的美感233,尤其是滿片原諒色的大地,讓人看了有點(diǎn)惡心,這是要護(hù)眼嗎?
定期會到來的劫匪,田里可以選擇種各種作物,建造圍欄守護(hù)你的家,雖然別人說抄襲玩法不算抄襲,但是吧,獨(dú)立游戲太像了就不怎么獨(dú)立了嘛!
說實(shí)話,如果沒有珠玉在前的話,我可能會對這款游戲有點(diǎn)興趣,但是橫在它前面的山實(shí)在是太高了,實(shí)在是不能望其項(xiàng)背~
這個(gè)游戲名字我也不知道咋翻譯,F(xiàn)irst Feudal,第一封建?第一殖民地?第一領(lǐng)地?
feudal他媽的是個(gè)形容詞啊,作者你是不是英語沒學(xué)好,不能這樣用啊……The Feudal system,你加個(gè)system,實(shí)在不行,加個(gè)society我也好想一點(diǎn)對不對。
為了想這個(gè)游戲到底叫什么,我查了一下,個(gè)人感覺"領(lǐng)地"比較適合這里的語境,游戲中還是以農(nóng)民為主,農(nóng)民拿起刀就變成戰(zhàn)士,農(nóng)民拿起錘就變成建筑工,歐洲的feudal與中國的不一樣,我們說是封建,別人說是中世紀(jì)領(lǐng)主和農(nóng)奴的特色系統(tǒng),不管是目的性,時(shí)代性,以及社會成分都不同。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: Core 2 Duo or better
內(nèi)存: 2048 MB RAM
圖形: Not a potato
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: Core i5 or better
內(nèi)存: 4096 MB RAM
圖形: Not a potato
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間