《完美犯罪》并不是那款同名國(guó)產(chǎn)獨(dú)立RPG游戲,只不過(guò)是剛好同名而已,這款游戲的畫風(fēng)完全原創(chuàng),像素點(diǎn)陣的感覺(jué)有點(diǎn)死神來(lái)了的既視感,玩家需要根據(jù)要求模擬出一場(chǎng)又一場(chǎng)的完美犯罪,為自己找出替罪羊,案件的選擇有一些文學(xué)作品上的借鑒,但是游戲模式十分的新穎!
【游戲介紹】
完美犯罪(Perfect Crime)是一款策略RPG游戲,像素風(fēng),開(kāi)發(fā)引擎是Unity。
游戲?qū)W⒂谶壿?a href="http://www.i95191.cn/k/tuiligame/" target="_blank">推理,如果你喜歡犯罪推理類小說(shuō)或電影,相信你會(huì)喜歡這個(gè)游戲。
簡(jiǎn)單地說(shuō),你在游戲中可以制造不在場(chǎng)證明,巧妙的殺人,嫁禍給某個(gè)倒霉蛋,最后逍遙法外。
【游戲評(píng)測(cè)】
劇情表現(xiàn)不錯(cuò),但可選擇操作不夠豐富。整體還是不錯(cuò)的游戲。
游戲是一個(gè)推理游戲的一個(gè)嘗試
通過(guò)對(duì)demo的游戲進(jìn)行,對(duì)此判案模型有了一點(diǎn)了解
由于demo關(guān)卡內(nèi)容較少且提示過(guò)于明顯不對(duì)其內(nèi)容評(píng)論
我認(rèn)為這種判案流程下,殺人途徑一定要有很多種,且能組合(demo中就一種看的我也呆了)可殺的人我認(rèn)為也最好能不止目標(biāo),細(xì)節(jié)要豐富,可以加很多沒(méi)有用但是能拿起(交互)的東西
我希望游戲本身的劇情要夠豐富,不然很有可能最后玩家的體驗(yàn)就是一個(gè)普通的解密游戲。
【玩家心得】
很有意思的解謎游戲
+游戲玩法很新穎
+像素風(fēng)格的小人動(dòng)畫做的很到位,很可愛(ài)
+警察檢查證據(jù)時(shí)音樂(lè)很搭
+玩法簡(jiǎn)單,易懂
-在游戲絕大多數(shù)時(shí)間沒(méi)有BGM,僅有簡(jiǎn)單的音效
-選擇“開(kāi)門并離開(kāi)”提示會(huì)留下指紋,實(shí)際并沒(méi)有
-對(duì)話不能跳過(guò),每次重來(lái)都要點(diǎn)好長(zhǎng)時(shí)間的鼠標(biāo)
【游戲背景】
游戲的靈感來(lái)自一個(gè)電影,叫《消失的子彈》,我記得里面有一句臺(tái)詞,“世界上并不存在真正的完美犯罪,任何行動(dòng)都會(huì)留下痕跡,實(shí)際上的完美犯罪就是你要找到一個(gè)替罪羊,這樣你就可以逍遙法外”。游戲的目標(biāo)也是朝著這個(gè)方向在做,讓玩家享受推理的樂(lè)趣。
【故事介紹】
游戲分為獨(dú)立的幾個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)包含一個(gè)案件。每個(gè)案件中,玩家扮演的角色都不一樣,有即將結(jié)婚想擺脫情人糾纏的大律師,也有在火車上秘密會(huì)見(jiàn)掌握自己吃回扣的敲詐者的醫(yī)生……
在每個(gè)案件中,你都是殺人動(dòng)機(jī)最大的那個(gè)人,當(dāng)然,劇情中也有可以嫁禍的對(duì)象,他們也有一定的殺人動(dòng)機(jī),如果能好好利用,就可以轉(zhuǎn)移你的嫌疑。
【游戲玩法】
游戲操作只需要鼠標(biāo),類似傳統(tǒng)的RPG游戲,點(diǎn)擊地面移動(dòng)主角,點(diǎn)擊人物或物品可以打開(kāi)選項(xiàng)對(duì)話框。
游戲分為謀殺過(guò)程和破案過(guò)程。
在謀殺過(guò)程中,玩家要制定謀殺計(jì)劃,制造不在場(chǎng)證明,選擇合適的殺人手段,處理犯罪現(xiàn)場(chǎng)和兇器,以達(dá)到掩蓋自身嫌疑和嫁禍別人的目的。當(dāng)然,在你實(shí)施犯罪計(jì)劃之前,應(yīng)該做好縝密的策劃工作,把握好各人物的行動(dòng)時(shí)間。
在破案過(guò)程中,警方會(huì)根據(jù)犯罪嫌疑大小,對(duì)嫌疑人進(jìn)行逐一排查,詢問(wèn)不在場(chǎng)證明,調(diào)查嫌疑人常駐地點(diǎn)。每一項(xiàng)調(diào)查都會(huì)影響你的嫌疑值,比如你沒(méi)有不在場(chǎng)證明,嫌疑值就會(huì)增大,那么警方最后會(huì)把嫌疑值最大的那個(gè)人作為犯罪兇手緝拿。
總之,在游戲中你要做的事就是制定計(jì)劃,破壞替罪羊的不在場(chǎng)證明,制定你自己的不在場(chǎng)證明,犯案,處理作案現(xiàn)場(chǎng)與兇器。
【游戲細(xì)節(jié)】
玩家的行為,比如打電話約人、去某某家里、觸碰某個(gè)物品,都會(huì)留下痕跡。包括殺人的時(shí)候,如果你選擇把人掐死,就會(huì)在你的手臂上留下死者掙扎而撓你的抓痕,這些痕跡都是警方破案時(shí)候的重要參考。
完美犯罪游戲中,玩家會(huì)接觸大量的道具,比如鑰匙、水杯、匕首等。不同的道具自然有各自的功能。但是這些道具并不能隨意使用,比如房間內(nèi)有你和謀殺目標(biāo)兩個(gè)人,桌上放著一把刀,如果你直接拿起刀,另一個(gè)人會(huì)起疑心,要求你放下刀。但如果你能夠轉(zhuǎn)移他的注意力,你拿起刀的時(shí)候他也不會(huì)發(fā)現(xiàn)。
玩家在做某些危險(xiǎn)的決定的時(shí)候,比如用手掐死對(duì)方,或者把人綁起來(lái),會(huì)增加心理壓力。如果心理壓力過(guò)大,就無(wú)法繼續(xù)行動(dòng),因此,心理壓力的合理分配也會(huì)考驗(yàn)玩家的策略技巧。
人物的手表也可以調(diào)快或者調(diào)慢,這樣就可以改變他的作息時(shí)間。
更多的細(xì)節(jié)還會(huì)逐漸加入到游戲中。
細(xì)節(jié)的設(shè)定增加了游戲的難度,但極大增強(qiáng)了現(xiàn)實(shí)感,增加了策略選擇的豐富程度,讓游戲更加好玩。
【游戲元素】
不在場(chǎng)證明,刑警科、偵探學(xué)的專用名詞。多用于警察、偵探對(duì)犯罪嫌疑人的審訊提問(wèn),指實(shí)施犯罪時(shí),嫌疑人不在現(xiàn)場(chǎng)的證明。
毫無(wú)疑問(wèn),如果你具備了不在場(chǎng)證明,警方將極大的降低你的嫌疑值,這是你順利取勝的關(guān)鍵。
完美犯罪游戲中采用證人形式判斷不在場(chǎng)證明。比如人物A看見(jiàn)你在8:00進(jìn)入餐廳9:00離開(kāi)餐廳,那么A就可以證明,你在8:00到9:00這段時(shí)間在餐廳。如果死者的死亡時(shí)間是8:30,現(xiàn)場(chǎng)是死者家中,那么你就具有了不在場(chǎng)證明。
因?yàn)槟阍谟螒蛑芯褪菤⑹郑阅愕牟辉趫?chǎng)證明都是偽造的。游戲中提供了多種偽造不在場(chǎng)證明的方法,需要玩家在游戲中思考發(fā)現(xiàn)。
【游戲人物】
完美犯罪游戲中你會(huì)接觸很多人,他們的性格各不相同,面對(duì)同一件事情,不同的人的反應(yīng)也不同。看到房間內(nèi)有尸體,膽小的人會(huì)馬上報(bào)警;膽大且好奇心強(qiáng)的人也許會(huì)選擇自行查看尸體,這樣他就可能在現(xiàn)場(chǎng)留下自己的痕跡。
玩家可以利用人物的性格特點(diǎn)來(lái)選擇替罪羊。
【發(fā)布信息】
截止到2017-12-14,當(dāng)前游戲的策劃工作基本完成,故事大綱、犯罪過(guò)程、破案過(guò)程都已經(jīng)設(shè)定好。可運(yùn)行的demo已經(jīng)打包了V0.5和V0.6兩個(gè)版本,目前正在處理兩個(gè)版本的反饋意見(jiàn)。
V0.7版本包含了《名律師殺人案》一個(gè)案件,相對(duì)于V0.6將有很大的改進(jìn),增加了更多的犯罪手法,以及人物特點(diǎn),玩家獲取關(guān)鍵道具的過(guò)程也更有邏輯上的挑戰(zhàn)。
同時(shí)游戲的其他章節(jié)劇情也在緊張的編寫中,配合劇情的發(fā)展,我會(huì)往游戲中加入盡可能豐富的作案手段,讓玩家的選擇多樣化,讓每個(gè)玩家都能有自己的作案風(fēng)格。
【作者心聲】
大家好,我是一個(gè)獨(dú)立游戲制作者,開(kāi)發(fā)過(guò)2款移動(dòng)端游戲,創(chuàng)新的內(nèi)容比較多,安排的不夠合理,很遺憾沒(méi)有吸引到較多的玩家。
這一次,我希望能夠總結(jié)之前做游戲的一些經(jīng)驗(yàn),在PC端做一個(gè)好玩的游戲。
我們會(huì)將開(kāi)發(fā)的最新動(dòng)態(tài)發(fā)布在項(xiàng)目更新中。
完美犯罪QQ群:515182450