【游戲介紹】
《韋諾之戰(zhàn)》(The Battle For Wesnoth)是一款開(kāi)放源代碼、跨平臺(tái)的回合制策略游戲。
David White于2003年制作了《韋諾之戰(zhàn)》。游戲的創(chuàng)意來(lái)自于世嘉平臺(tái)上的《Master of Monsters》和《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》 ,也有《Fantasy General》的痕跡。作者希望創(chuàng)作一款基本規(guī)則簡(jiǎn)單,但人工智能強(qiáng)大,且具有極高挑戰(zhàn)性和趣味性的自由開(kāi)源游戲。
《韋諾之戰(zhàn)》整個(gè)游戲是在一個(gè)奇幻游戲的環(huán)境中的。玩家用不同的單位組成軍隊(duì),它們來(lái)自不同的種族,比如人類、精靈、矮人、獸人、龍族,還有許多其他令人驚訝的種族。這包括許多自定義的種族,因?yàn)槿魏稳硕伎梢孕薷挠螒颉?chuàng)建一個(gè)全新的種族。
游戲的名稱“韋諾(Wesnoth)”最初由游戲的創(chuàng)建者用多個(gè)音節(jié)合并創(chuàng)造,他認(rèn)為這聽(tīng)起來(lái)很像一個(gè)幻想的大陸。當(dāng)這個(gè)項(xiàng)目變得更大、更復(fù)雜時(shí),開(kāi)發(fā)者們?yōu)檫@個(gè)名稱創(chuàng)造了一個(gè)虛構(gòu)的詞源:在韋諾大陸上的居民來(lái)自西部(west)和北部(north),成為“Westnorth”,最終演變?yōu)閃esnoth。這個(gè)詞源在戰(zhàn)役韋諾的崛起(The Rise of Wesnoth)中得到了解釋。