《魔法風(fēng)云會:天命戰(zhàn)場》魔幻風(fēng)格策略游戲,是卡片加動作,除了召喚,還要控制主角跑動,躲避,攻擊。感覺是動作類加卡片,這游戲操作比策略更重要。卡片使用很快就會模式化,后面就是操作了。
【游戲介紹】
和前幾款《魔法風(fēng)云會》大不相同,原本卡片里的法術(shù)或怪物,在《天命戰(zhàn)場》當(dāng)中將以全3D的方式出現(xiàn),雖然游戲方式有點不相同,但是主要的進行模式、規(guī)則等等,其實都是一樣的,當(dāng)然游戲也是以對戰(zhàn)為基礎(chǔ)。怪物3D化:除了對戰(zhàn)之外,游戲里也有故事模式,讓玩家在進行游戲越到后期會有越多的怪物和法術(shù)可以使用,這就表示和紙牌游戲類似,玩 家在現(xiàn)實游戲中可以取得更多的紙牌來和對手決戰(zhàn),而且基本規(guī)定也和紙牌游戲差不多,玩家必須要提升自己的法力點數(shù)才可以進行召喚、施法等指令。
【游戲配置】
系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 1.6GHz
內(nèi)存:1GB 以上
顯卡:128MB顯存,支持DirectX 9.0c
硬盤:2GB 以上剩余硬盤空間
聲卡:兼容DirectX 9.0c之聲卡
【游戲測評】
雖然我同關(guān)了,但還不能掌握它的百份之一。很有挑戰(zhàn)性。只是電腦太菜了。和人打感覺很刺激。操作和智慧的體現(xiàn)!
游戲畫面充滿了魔幻風(fēng)格,獨特的戰(zhàn)斗手法帶來豐富的游戲樂趣,具有鮮明特色的卡片系統(tǒng)更是帶來無窮樂趣。