《坦克大決戰(zhàn)(Battle of the Bulge)》是由Shenandoah Studio制作,Slitherine Ltd.發(fā)行的一款以二戰(zhàn)”阿登戰(zhàn)役“為背景的策略戰(zhàn)棋游戲。游戲中,玩家可以指揮軸心國(guó)發(fā)起反擊,或是領(lǐng)導(dǎo)盟軍穩(wěn)守防線以獲得勝利。
【游戲介紹】
《坦克大決戰(zhàn)(Battle of the Bulge)》是Shenandoah Studio制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。這場(chǎng)戰(zhàn)役爆發(fā)于“二戰(zhàn)”結(jié)束前的西線陣地。孤注一擲的軸心國(guó)集中最后的力量猛攻盟軍防線最薄弱的部分。玩家需要扮演其中一方,或是指揮軸心國(guó)發(fā)起反擊,或是領(lǐng)導(dǎo)盟軍穩(wěn)守防線以獲得勝利。
【游戲背景】
突出部戰(zhàn)役又名阿登戰(zhàn)役,是第二次世界大戰(zhàn)期間納粹德國(guó)1944年西線最大的陣地反擊戰(zhàn)。
1944年秋,美、英軍逼近德國(guó)西部邊境,多次進(jìn)攻齊格菲防線受阻。希特勒錯(cuò)誤估計(jì)形勢(shì),決心在阿登地區(qū)美軍薄弱防線上反攻,企圖重占比利時(shí)的列日和安特衛(wèi)普,切斷美、英軍補(bǔ)給線,圍殲其主力,從而迫使英美與德國(guó)單獨(dú)媾和。德軍參戰(zhàn)兵力為23個(gè)師,約27.5萬(wàn)人,在西線總司令K.R.G.von倫德施泰特指揮下,于12月16日拂曉在風(fēng)雪中開(kāi)始進(jìn)攻。此時(shí),美軍在阿登地區(qū)只部署了4個(gè)師,且無(wú)工事依托。17日,美軍第106師和第28師的陣地被突破,兩個(gè)團(tuán)投降。至25日,德軍向西突入縱深達(dá)百余公里,形成突出部。
在美軍受到嚴(yán)重威脅的情況下,歐洲盟軍最高司令D.D.艾森豪威爾采取果斷措施,將被切斷聯(lián)系的阿登以北的美軍第12集團(tuán)軍群的兩個(gè)集團(tuán)軍劃歸英軍第21集團(tuán)軍群司令B.L.蒙哥馬利統(tǒng)一指揮,同時(shí)急調(diào)大批增援部隊(duì)堅(jiān)決阻擊德軍進(jìn)攻,并積極準(zhǔn)備反突擊。到24日,美、英軍已有24個(gè)師60萬(wàn)人參戰(zhàn)。天氣轉(zhuǎn)晴后,占極大優(yōu)勢(shì)的美英空軍發(fā)揮了重大作用。南部交通樞紐巴斯托涅城解圍之后,第21集團(tuán)軍群和O.N.布雷德利指揮的第12集團(tuán)軍群于1945年1月初實(shí)施全線反突擊,16日在烏法利茲會(huì)師。東線蘇軍也提前發(fā)動(dòng)強(qiáng)大攻勢(shì),配合美英軍行動(dòng)。
由于德軍兵力不足,指揮失當(dāng),加之油料供應(yīng)不上,不得不向東撤退。28日,德軍退回邊境,阿登反攻計(jì)劃破產(chǎn)。在此次戰(zhàn)役中德軍損失12萬(wàn)人,盟軍損失7.7萬(wàn)人。德軍的這次反攻雖使美軍遭受重大損失,但嚴(yán)重削弱了它在西線的防御力量和東線的機(jī)動(dòng)兵力,加速了德國(guó)的失敗突出部戰(zhàn)役之后,希特勒再無(wú)后備力量可以補(bǔ)充,德軍在西線再也無(wú)力阻檔盟軍的前進(jìn)。所以突出部戰(zhàn)役當(dāng)之無(wú)愧地被后人稱為歷史的轉(zhuǎn)折。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:奔騰4或同等
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:512Mb DirectX 9 video card with shader model 2.0
DirectX:Version 9
硬盤(pán)空間:1 GB
【游戲特色】
Battle of the Bulge《坦克大決戰(zhàn)》最大的特色就是對(duì)歷史的全面還原。天氣情況,地形場(chǎng)景,參戰(zhàn)單位,援軍到達(dá),突發(fā)事件等一系列影響戰(zhàn)局的要素?zé)o一遺漏。整個(gè)戰(zhàn)役按照歷史留下的劇本向前推進(jìn),每一個(gè)時(shí)間結(jié)點(diǎn),每一個(gè)局部細(xì)節(jié)都在游戲中對(duì)應(yīng)呈現(xiàn)
比如真實(shí)歷史中12月21日起軸心國(guó)燃料即將耗罄,而游戲中12月21日起軸心國(guó)機(jī)械裝甲單位會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)燃料短缺,被限制移動(dòng)。
比如真實(shí)歷史中12月23日起天氣晴朗利于飛行,而游戲中12月23日起掌握制空權(quán)的同盟國(guó)攻擊力提升,補(bǔ)給不再依靠陸運(yùn)。
真實(shí)的劇本,完整的細(xì)節(jié),完美地模擬出整個(gè)突出部戰(zhàn)役的全過(guò)程。當(dāng)年的局勢(shì)絲毫未變,曾經(jīng)的因素一個(gè)不缺,然而結(jié)局卻有可能不同。影響戰(zhàn)局的要素紛雜,沒(méi)有一名將軍能完全復(fù)刻一場(chǎng)戰(zhàn)役,而這里的指揮官,是你。
游戲的開(kāi)局由歷史注定,無(wú)可更改;游戲的大事件依照歷史的劇本,不能抗拒。然而部分效應(yīng)的隨機(jī)性(比如隨機(jī)性油料短缺,隨機(jī)性戰(zhàn)斗過(guò)程,隨機(jī)性時(shí)間流逝)和指揮者的主動(dòng)性(對(duì)戰(zhàn)局的綜合判斷,對(duì)目標(biāo)重要性的排序,對(duì)行動(dòng)優(yōu)先級(jí)的思考)卻會(huì)改變整個(gè)局勢(shì)的走向,沒(méi)有注定的勝負(fù),只有天時(shí)地利人和。
這是一件多么刺激的事情,你的對(duì)手可能是巴頓將軍,也可能是迪特里希;這是一場(chǎng)多么殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng),數(shù)千架坦克飛機(jī)損毀,約二十萬(wàn)盟軍德軍傷亡。
游戲玩法
游戲人數(shù):2人。一方扮演軸心國(guó)(藍(lán)色),一方扮演同盟國(guó)(綠色)。
游戲模式:人機(jī)AI對(duì)戰(zhàn),本地雙人同屏,網(wǎng)絡(luò)雙人聯(lián)機(jī)
游戲類型:策略戰(zhàn)棋
游戲難度:真實(shí)歷史題材,深度戰(zhàn)棋游戲,上手頗有難度,深入還需精研。
游戲時(shí)間:引導(dǎo)劇本“Race to the Meuse”包含三個(gè)游戲日,約20分鐘一局。完整劇本“Battle of the Bulge”貫穿十三個(gè)游戲日,前三個(gè)游戲日過(guò)后每一日都有可能分出勝負(fù),耗時(shí)約數(shù)小時(shí)。
【游戲評(píng)測(cè)】
《坦克大決戰(zhàn)(Battle of the Bulge)》游戲的核心畫(huà)面是游戲地圖,或者應(yīng)該說(shuō)是突出部戰(zhàn)役戰(zhàn)略地形圖。這里不需要花哨的技巧,追求的是對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地形的精確描繪,追求的是對(duì)戰(zhàn)局形勢(shì)的清晰展現(xiàn)。不需太多艷麗的色澤,只需涇渭分明的標(biāo)識(shí):森林,雪地,城鎮(zhèn),河流,丘陵,空地,道路,橋梁在地圖上一一排布;不同色的邊框?qū)⒏鱾(gè)區(qū)域以及歸屬權(quán)明確區(qū)分;分屬兩方的藍(lán)綠色步兵單位,機(jī)械步兵單位,裝甲單位三種參戰(zhàn)兵種在戰(zhàn)略地圖上行進(jìn)割據(jù)。
精美的UI引導(dǎo)出游戲內(nèi)置的菜單,這里詳細(xì)記述著游戲所需的資料和當(dāng)前進(jìn)度。無(wú)論是了解歷史還是明確目標(biāo),無(wú)論是查看日程還是檢查補(bǔ)給都在這軍事卷宗式的系統(tǒng)中體驗(yàn)良好。
戰(zhàn)斗過(guò)程則采用象征性的畫(huà)面展示,戰(zhàn)斗觸發(fā)后雙方單位在裁決框中左右陳列互相開(kāi)火,孔狀彈痕形象的反映出命中情況。激烈交火后,或是殲滅,或是撤退,或是突進(jìn),或是焦灼。13天的戰(zhàn)役,天天激烈如火。
玩家如同掌控中樞的將軍,判斷局勢(shì),做出決定,先是運(yùn)籌帷幄籌謀千里,而后冷眼旁觀靜候結(jié)果。
游戲的音樂(lè)采用了和主題極為契合的軍鼓樂(lè),沉凝厚重的風(fēng)格,肅殺亢奮的氣勢(shì)將戰(zhàn)地場(chǎng)景完全覆蓋。步履移動(dòng),槍火炮擊的音效相當(dāng)簡(jiǎn)潔凝練,沒(méi)有一絲一毫的多余,完全是高軍事素養(yǎng)下的令行禁止。
總評(píng)
精彩的歷史劇本,精致的二戰(zhàn)戰(zhàn)棋。游戲整體的音樂(lè)畫(huà)面,操作策略與游戲題材恰到好處的契合在一起,可謂一款相當(dāng)出色的戰(zhàn)棋游戲,幾乎難以挑剔(耐玩性有待驗(yàn)證)。PC做為載體為其省去了很多繁瑣的計(jì)算和判定過(guò)程,得以讓玩家的精力全部集中在戰(zhàn)局之上。然而真實(shí)的背景,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)南到y(tǒng),過(guò)高的上手難度,注定其成為一個(gè)小眾所愛(ài)。