[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近大家都說回血流廢了,其實不然,我個人認(rèn)為在闖關(guān)模式中23關(guān)之前還是有很大作用的,下面就展開來說,小伙伴們速度來圍觀。
最近大家都說回血流廢了,其實不然,我個人認(rèn)為在闖關(guān)模式中23關(guān)之前還是有很大作用的,下面就展開來說,小伙伴們速度來圍觀。
相信經(jīng)常打PK場的機友們都有這種感覺,23關(guān)開始以后,路上盡量都用核彈保證生存,碰到boss就沖死(因為打不死。。。),理論上一命3S過23,接力3S過24(28場),一復(fù)活3S過25,二復(fù)活3S過26(258場)就算只有單紅,分?jǐn)?shù)也比較可觀了。(當(dāng)然,碰到bossrush就另當(dāng)別論了)
但是,如何保證在23關(guān)之前有足夠的血量和核彈是這個策略的基本保證。回血裝備在很大程度上基本可以保證用最少的核彈生存到23,配置也相對較容易入手,4月跳跳+2月神圣壁壘可以保證在23關(guān)以前戰(zhàn)斗過程中每三秒回血22,主武器配置1月高能炫光彈,相信我電輪比分身更實用,23之前可以保證17關(guān)2S過關(guān),24~26的路上電輪能省幾枚核彈。核算下來,2月神圣壁壘需要20個圖紙,1月高能炫光彈需要10個圖紙,總計升級花費積分8640積分、金幣大約需要35萬左右。
我測試該方案的配置是風(fēng)暴+跳跳+飛鐮,23關(guān)之前明顯感覺生存壓力小了很多,過段時間暗系寵物打折的話,把紅狗升到4月試試單紅配置。
對于20關(guān)以下來說,回血流比較逆天,20-25關(guān)屬于中庸,25關(guān)以后作用不大,特別是28以后幾乎沒作用,因為中一個子彈就需要1-2分鐘的回復(fù)才能回來。
總體來說,回血流對于大部分人來說 都比較實用,對個別能打到25關(guān)以上的人作用不大,而且這部分人也不可能帶回血裝,特意測試了一下回血效果,7關(guān)開始故意撞4枚子彈,到boss的時候基本可以回滿,20以后碰到導(dǎo)彈雨和魔鬼陣可以大幅回血。
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