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​魔獸世界6.0射擊獵天賦詳解

來源:樂游整理 日期:2014/10/21 15:13:48 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]各位魔獸玩家毋庸置疑,6.0射擊獵絕對是主流了,為什么不是獸王獵,因為射擊傷害高唄,今天就給大家講講魔獸世界6.0射擊獵天賦屬性詳細數(shù)據(jù)分析,一起來看看吧。

各位魔獸玩家毋庸置疑,6.0射擊獵絕對是主流了,為什么不是獸王獵,因為射擊傷害高唄,今天就給大家講講魔獸世界6.0射擊獵天賦屬性詳細數(shù)據(jù)分析,一起來看看吧。

這些問題分為三大類:屬性優(yōu)化、黑鴉和群獸的選擇、射擊獵輸出操作。

一、屬性優(yōu)化:

1,解釋一個問題

這里首先要解釋一個關(guān)于屬性權(quán)重的問題,這個問題很多人問過我,那么就在這里一并說明白。

一般按照大家的理解,屬性權(quán)重越高那么該屬性在選擇寶石時就有優(yōu)先權(quán)。事實上這種說法并不完全正確,首先我們要明白,屬性權(quán)重即是SIMC跑出來Plot,Plot的意義是:當你額外獲得一點屬性時,把這點屬性加在那種屬性上面更好。而在實際中,我們換寶石的情況肯定是為了獲得A屬性必須要減少B或C屬性。那么如果想最好的調(diào)整自己的屬性搭配就需要用SIMC模擬Reforge Plot。然而RE Plot非常考驗電腦,并且你不可能為了優(yōu)化屬性而一次次不厭其煩的選擇不同區(qū)間進行工作,只有l(wèi)lxibo才這么蛋疼。因此,一般我們都會用plot的結(jié)果來作為屬性權(quán)重的參考,注意是參考而不是指標。可以再舉個例子,權(quán)重給出暴擊大于急速,但現(xiàn)實中很可能A獵人換寶石時暴擊小于急速,B獵人暴擊大于急速。

2,屬性優(yōu)化:

這里我們模擬中采用的是兩位畢業(yè)獵人的模型,因此這個模擬結(jié)果適用范圍是:至少590以上的獵人。相信這個標準大部分追求DPS的獵人都能達到。

本次數(shù)據(jù)模擬條件為:戰(zhàn)斗時長-450S 時長浮動——0% 迭代次數(shù)——100000次。

A,精通暴擊按1:1兌換:

   

B,濺射精通按1:1兌換:

C,精通急速按1:1兌換:

D,急速敏捷按2:1兌換:

3,數(shù)據(jù)分析:

從圖中可以看出,副屬性優(yōu)先程度大概可以按照2crit>2multistrike>=2mastery>2haste>1agility.急速的收益突然降低到這個地步,很大的原因是前夕的急速兌換面板急速等級的比例高于5.4的比例,因此提高百分之1急速等級意味著需要相對更多的急速。

從1圖可知,暴擊的峰值點在700-750左右;2圖的四階多項式反映了濺射和精通的復雜配比關(guān)系,幸好我們可以不用考慮濺射;3圖中的三階多項式反映了急速和精通的配比關(guān)系,可以明顯看出精通是優(yōu)于急速的;4圖中反映了急速敏捷的線性變化。

結(jié)論黨看這里“屬性配比方法是:將暴擊控制在700左右,其余優(yōu)先精通,然后急速,插槽不要選擇帶有敏捷的寶石。如果你有個好團隊,那么開始攢精通暴擊裝備吧。”

二、群獸和黑鴉的選擇:

關(guān)于群獸和黑鴉的選擇,我們分別選取不用裝等的模型做了一個模擬,戰(zhàn)斗時長選擇了200S,這也是符合當前大部分boss站情況的長度。

可以看出,在各裝等下群獸都是優(yōu)于黑鴉的。但在一些特定場合中黑鴉的使用方法不會像群獸這么死板。

那么選擇的方式就是帕奇維克式戰(zhàn)斗(純木樁)選擇群獸,而一些特定的復雜場合選擇黑鴉。

三,前夕射擊獵操作雜談:

經(jīng)過大量的技能簡化、合并,射擊獵的輸出難度較5.4下降了非常多,基礎(chǔ)的輸出方法這里就不提了,可以自行參照NGA射擊獵指南,下面只說一些細節(jié)。

1,奇美拉射擊現(xiàn)在作為雙目標技能,很多情況下丟給集中地小怪比丟給boss要強得多,可以做一個鼠標指向宏。

2,黑鴉的單體雖然不如群獸,但這個技能具有更強的可操作性,在某些特定場合下會更好。例如可以先掛在一只存活時間在10S以上15S一下的小怪上,這樣短時間內(nèi)可以再次獲得一個黑鴉。

3,射擊獵的AOE可以類比獸王獵,[狂轟濫炸]類比[野獸順劈斬],在無優(yōu)先級更高的技能施放時,盡量提高[狂轟濫炸]的覆蓋率也可以有一定輸出提升。

4,可以插獵豹守護雕文,每次開戰(zhàn)前開啟獵豹守護,百分之30的移動提升很多時候可以解決移動問題,在一些不需要輸出的階段也可以補一個獵豹守護。

5,在射擊獵目前這種畫地為牢的輸出方式下,迅疾如風天賦以及后跳雕文應該成為常備項。

6,飾品方面,護符比雷管要好,即便是590的護符也要比596的雷管好。

7,如果戰(zhàn)斗時長不到160S并且對自己的臉有自信的話,可以試試雙RPPM。

buff實裝后調(diào)整:群獸和黑鴉純單體戰(zhàn)斗時依然選擇群獸,且戰(zhàn)斗結(jié)束時間點在2分以內(nèi)、210S、395S附近時,群獸優(yōu)勢巨大;飛刃和彈幕的選擇方面,單體幾乎沒有差別,只要不是全程純單體戰(zhàn)斗,彈幕會更有優(yōu)勢;屬性方面,由于寵物繼承AP大幅度提升并且寵物不享受狙擊訓練加成,暴擊-精通比例發(fā)生變化,暴擊建議控制在780-800左右。

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