[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇11月簽到英雄就是大家所熟知的受折磨的靈魂,俗稱老鹿,老鹿這個(gè)英雄擁有很高的法術(shù)輸出,絕對(duì)是團(tuán)戰(zhàn)的輸出點(diǎn),很多玩家對(duì)老鹿比較陌生。
刀塔傳奇11月簽到英雄就是大家所熟知的受折磨的靈魂,俗稱老鹿,老鹿這個(gè)英雄擁有很高的法術(shù)輸出,絕對(duì)是團(tuán)戰(zhàn)的輸出點(diǎn),很多玩家對(duì)老鹿比較陌生,小編給玩家?guī)?lái)刀塔傳奇11月簽到英雄老鹿測(cè)評(píng)。
刀塔傳奇老鹿培養(yǎng)攻略
簽到英雄一直是平民玩家的福利,諸如dp、巨魔、人馬等都在競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征眾占有很高的地位,接下來(lái)給大家詳細(xì)解讀下11月簽到新英雄老鹿。
老鹿技能屬性分析:
老鹿在非覺(jué)醒狀態(tài)下有四個(gè)技能,技能會(huì)根據(jù)進(jìn)階程度不斷解鎖。一般情況下第一個(gè)技能是英雄大招、第四個(gè)技能為紫色技能,大部分輔助buff等。
老鹿技能理論上屬于一控制三輸出,具體這些技能是否符合目前游戲進(jìn)度,遠(yuǎn)征jjc能夠占有一席地位,切看。
撕裂大地:撕裂敵人腳下的大地,造成傷害,并使他們暈眩一段時(shí)間。
技能點(diǎn)評(píng):且不說(shuō)對(duì)地方英雄造成的傷害有多大,究其眩暈作用,小編認(rèn)為這個(gè)技能就應(yīng)該點(diǎn)滿。當(dāng)然控制切輸出的技能很多時(shí)候并沒(méi)有多少傷害,但其控場(chǎng)意義重大。
目前游戲局面,眩暈技能都具有打斷效果,這個(gè)給隊(duì)伍帶來(lái)的意義就不容小視。
惡魔赦令:用魔法滲透周?chē)拇蟮兀斐呻S機(jī)爆炸。
技能點(diǎn)評(píng):隨機(jī)傷害切屬于范圍AOE,具體傷害個(gè)人認(rèn)為可能和英雄法強(qiáng)法爆有關(guān),當(dāng)然隨機(jī)傷害雖然沒(méi)有指定傷害效果明顯,但在對(duì)戰(zhàn)前期只要輸出給力,該技能也不容小視。
閃電風(fēng)暴:召喚一片閃電風(fēng)暴攻擊附近的敵方單位。
技能點(diǎn)評(píng):宙斯的大招,也許就是這個(gè)效果,具體傷害程度以及傷害算法小編表示,目前沒(méi)有足夠的數(shù)據(jù),小編只能猜測(cè)。隨意不敢亂言。 不過(guò)小編從宙斯雷電效果上看,該技能可能會(huì)有概率眩暈效果。
脈沖新星:召喚脈沖新星,每秒釋放脈沖傷害附近的敵方單位。
技能點(diǎn)評(píng):紫色技能到時(shí)出乎個(gè)人意料,理論上應(yīng)該屬于buff技能,增加某種有益狀態(tài),但是卻變成了單位輸出,個(gè)人經(jīng)驗(yàn),該技能屬于雷系,如同14章boss的雷電波嗎,應(yīng)該是彈射傷害。
[page]陣容裝備屬性技能[/page]
老鹿陣容推薦:
簽到英雄備受玩家關(guān)注,當(dāng)然實(shí)用性也非常百搭話,所以小編就從法師隊(duì)、混合隊(duì)兩個(gè)方面給大家推薦下,希望是有用的。
法師隊(duì)
老鹿本身有輸出又有控,可以說(shuō)非常全面,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為老鹿可能存在輸出不給力狀態(tài),而且可能因?yàn)檎疚粏?wèn)題,很容易被針對(duì)。所以推薦陣容:
人馬+巫妖+雙頭龍+光法+老鹿;替補(bǔ)冰女、修補(bǔ)匠
此陣容的主要目的在于雙控雙輸出,實(shí)現(xiàn)開(kāi)場(chǎng)后無(wú)縫連接。當(dāng)然如果碰到敵法隊(duì),還是需要卡一定的智力的。
混合隊(duì)
這個(gè)主要看中的是老鹿的控制技能,結(jié)合后排切割的敵法、一姐的大控,小編認(rèn)為是否可以實(shí)現(xiàn)控制到死的節(jié)奏能。
牛頭+熊喵+敵法+老鹿+一姐
這個(gè)很容易是對(duì)方陣容混亂,而且牛頭基本都是控制技能。
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