[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于博士難度和刷新問題受到眾多玩家關(guān)注,官方對此也做出了回應(yīng),今天官方公布了另外一個(gè)數(shù)量關(guān)系,就是雷達(dá)等級與入侵的數(shù)量,有興趣可以關(guān)注一下。
最近關(guān)于博士難度和刷新問題受到眾多玩家關(guān)注,官方對此也做出了回應(yīng),今天官方公布了另外一個(gè)數(shù)量關(guān)系,就是雷達(dá)等級與入侵的數(shù)量,有興趣可以關(guān)注一下。
雷達(dá)等級與入侵?jǐn)?shù)量關(guān)系
來到本周二,SUPERCELL官方終于正式表態(tài),公布入侵?jǐn)?shù)量變少的處理方案:入侵?jǐn)?shù)量與雷達(dá)等級掛鉤,上限已經(jīng)修改!
從下面的截圖可以看出,每個(gè)玩家的大地圖,入侵?jǐn)?shù)量的上限不再是一個(gè)固定值,而是對應(yīng)雷達(dá)的等級。雷達(dá)等級越高,入侵?jǐn)?shù)量上限就越高。
SC之所以這樣修改雷達(dá)存人的上限數(shù)量,應(yīng)該是防止用存雷達(dá)沖金的。
大家不妨根據(jù)自己的雷達(dá)等級,再數(shù)一下自己大地圖上面的對手?jǐn)?shù)量,如果已經(jīng)超過對應(yīng)的上限,那么就不會再出現(xiàn)新的敵方入侵。
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