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泉水恢復(fù)
泉水恢復(fù)現(xiàn)在產(chǎn)生相當(dāng)于正式服務(wù)器25%的恢復(fù)效果,但恢復(fù)速度為正式服務(wù)器的4倍。
每級(jí)屬性成長(zhǎng)
與正式服務(wù)器相比,英雄的初始屬性提高了大約68%。
與正式服務(wù)器相比,英雄每級(jí)所獲得72-128%的初始屬性,總共1700%。
賞金改動(dòng)
擊殺金幣在前4分鐘不再降低。
在前210秒助攻獲得的金幣加成從25%提高至50%。
死亡計(jì)時(shí)
死亡計(jì)時(shí)從35分鐘開始每30秒增加2%,而不是從25分鐘開始每60秒增加2%。
防御塔
防御塔不再隨時(shí)間獲得護(hù)甲和魔法抗性,但仍然獲得AD。
防御塔的護(hù)甲和魔法抗性已經(jīng)被標(biāo)準(zhǔn)化為100點(diǎn)。
防御塔的生命值:
外塔:2000
內(nèi)塔:2000
兵營(yíng):2500
基地:2000
內(nèi)塔獲得了新機(jī)制 - 護(hù)盾:
內(nèi)塔在未受到傷害的60秒后獲得一個(gè)護(hù)盾。
護(hù)盾生效時(shí),附近的英雄也獲得一個(gè)中等效果的護(hù)盾。
兵營(yíng)防御塔獲得了新機(jī)制 - 激光:
兵營(yíng)防御塔將持續(xù)攻擊目標(biāo),1秒最多攻擊4次。
兵營(yíng)防御塔在6.5秒內(nèi)緩慢地使傷害從100%提高至260%。
兵營(yíng)防御塔在6.5秒內(nèi)緩慢地忽略目標(biāo)40%到100%的護(hù)甲。
疊加效果在兵營(yíng)防御塔改變目標(biāo)時(shí)重置。
防御塔的基礎(chǔ)恢復(fù)從每5秒15點(diǎn)生命值降低至至5點(diǎn)。
小兵
小兵不再獲得護(hù)甲和魔法抗性。
小兵的生命值加成速度大約與以前抗性加成速度相當(dāng),這樣他們的有效生命值就能一樣。
主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)
如果有英雄在自己的基地內(nèi),那么他們將獲得移動(dòng)速度加成和較少的抗性加成。
兵營(yíng)刷新
兵營(yíng)刷新時(shí)間從240秒提高至300秒。
藍(lán)buff
藍(lán)buff的持續(xù)時(shí)間從150秒降低至120秒。
紅buff
使你每5秒恢復(fù)1%最大生命值。
持續(xù)時(shí)間從150秒降低至120秒。
減速效果從5-15%(遠(yuǎn)程) / 8-24%(近戰(zhàn))降低至5-10%(遠(yuǎn)程) / 8-15%(近戰(zhàn))。
燃燒傷害從每秒10-44改為5-56。
燃燒傷害現(xiàn)在作用于防御塔。
新恢復(fù):靜水
在第20分鐘以及后面每3分鐘在上路和下路靠近河流入口處刷新該恢復(fù)效果。
這個(gè)buff提供:
脫離戰(zhàn)斗后+50移動(dòng)速度。
站在原地0.5秒后提供最多25%的視野范圍,以及觀察墻對(duì)面的能力。
合劑
堅(jiān)韌合劑和智慧合劑被移除。
你一次只能獲得一種合劑的收益。
合劑只能在英雄大于等級(jí)9級(jí)時(shí)購(gòu)買。
合劑價(jià)格提高至400。
新合劑:
廢墟合劑:提供生命值,+%防御塔傷害。附近的小兵獲得+%防御塔傷害,并且移動(dòng)速度提高至你的移動(dòng)速度的90%,最多500。
鋼鐵合劑:提供模型大小,堅(jiān)韌和減速抗性。你留下一道軌跡使同伴的移動(dòng)速度提高10%。
咒術(shù)合劑:提供AP,MP5和對(duì)英雄或防御塔造成傷害時(shí)的額外真實(shí)傷害。
憤怒合劑:提供AD,10%生命偷取,并且擊殺/助攻使合劑的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30秒。
男爵
移除了生命值和生命恢復(fù)加成(AD和AP加成保持不變)。
男爵的buff額外提供強(qiáng)化回城,使你的回城時(shí)間縮短至4秒。
這也會(huì)極大地為你提供治療,并在結(jié)束時(shí)提供8秒的移動(dòng)速度加成。
男爵的buff大幅增強(qiáng)你周圍的小兵,使它們的移動(dòng)速度提高至你的移動(dòng)速度的90%,并根據(jù)類型提供額外的加成:
近戰(zhàn)小兵:獲得對(duì)所有傷害80%的傷害減免。
遠(yuǎn)程小兵:獲得傷害加成,并且提高少量射程。
攻城小兵:獲得大量射程,這樣它們可以在防御塔的射程之外攻擊防御塔。它們的攻擊速度降低50%,但變?yōu)槿后w傷害,并且對(duì)防御塔造成4倍傷害。
超級(jí)兵:附近有敵人時(shí)獲得75%移動(dòng)速度加成和25%攻擊速度。
龍
殺死龍現(xiàn)在提供一層“屠龍者”,根據(jù)你殺死龍的數(shù)量獲得不同的永久性加成:
1層:提高恢復(fù)速度。
2層:提高AD/AP。
3層:提高移動(dòng)速度。
4層:提高生命值。
5層:所有其他加成變?yōu)?倍效果。
與正式服務(wù)器相比,龍?zhí)峁┑慕?jīng)驗(yàn)值降低了50%。
龍不再提供全隊(duì)金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
隊(duì)伍每殺死一條龍,龍的傷害提高20%。
隊(duì)伍每殺死一條龍,龍受到的傷害降低7%。
物品改動(dòng)
附魔:統(tǒng)帥
移除了小兵的移動(dòng)速度加成。
護(hù)甲/魔法抗性
所有護(hù)甲/魔法抗性物品現(xiàn)在由布甲/抗魔斗篷合成。
調(diào)整了合成方式,金幣花費(fèi),屬性來(lái)平衡上述改動(dòng)。
因此,現(xiàn)在“鎖子甲/負(fù)極斗篷”與“布甲/抗魔斗篷”之間已經(jīng)沒(méi)有什么區(qū)別了,因?yàn)樗鼈冇玫氖窍嗤暮铣煞绞健?/p>
生命/法力恢復(fù)
提供生命/法力恢復(fù)的物品現(xiàn)在提供%基礎(chǔ)生命/法力恢復(fù)。
%基礎(chǔ)生命/法力恢復(fù)將考慮你英雄的生命/法力恢復(fù)以及隨等級(jí)獲得的生命/法力恢復(fù)。
除英雄屬性以外,%基礎(chǔ)生命/法力恢復(fù)不會(huì)考慮技能、天賦、符文和其他來(lái)源的生命/法力恢復(fù)。
同情束帶(新)
合成:治療寶珠 + 紅水晶
提供生命值和恢復(fù)。
正義榮耀(新)
合成:催化神石 + 同情束帶
提供生命值、法力值和恢復(fù)。
主動(dòng):朝敵人移動(dòng)時(shí),你和附近同伴獲得60%的移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒。這個(gè)加成結(jié)束時(shí),釋放出一道沖擊波,使附近敵對(duì)英雄的移動(dòng)速度降低80%,持續(xù)1秒。
狂徒鎧甲
生命值從1000降低至800。
脫離戰(zhàn)斗后的恢復(fù)效果變?yōu)?倍。
略微降低了價(jià)格。
猛禽披風(fēng)(新)
合成:治療寶珠 + 布甲 + 治療寶珠
附近有防御塔或茲洛特之門時(shí)獲得移動(dòng)速度加成。
茲洛特之門(新)
合成:猛禽披風(fēng) + 負(fù)極斗篷
制造一個(gè)召喚怪物的門。這些怪物會(huì)進(jìn)入最近的兵線攻擊小兵和防御塔。
干擾水晶
合成:猛禽披風(fēng) + 燃燒寶石
主動(dòng)效果現(xiàn)在使附近防御塔的傷害提高100%,或阻止附近敵對(duì)防御塔攻擊。
調(diào)整了屬性來(lái)適應(yīng)合成物品(生命值/護(hù)甲/恢復(fù)/冷卻縮減)。
野區(qū)
提高了野區(qū)難度和獎(jiǎng)勵(lì)。
紅/藍(lán)buff移到了2分30秒。
新野怪營(yíng)地:斗蟹
在上路和下路的河流入口處刷新和巡邏。
斗蟹不是敵對(duì)野怪,它們會(huì)嘗試逃離敵對(duì)英雄。
在河流中提供移動(dòng)速度圣壇,為穿過(guò)的玩家提供視野和脫離戰(zhàn)斗后的移動(dòng)速度加成。
懲戒
懲戒大型野怪會(huì)在你殺死它時(shí)提供額外經(jīng)驗(yàn)值以及怪物特定的加成,這將確保打野英雄總是能夠從野區(qū)獲得比其他角色更多的收益。
棘背獸(長(zhǎng)者蜥蜴)
恢復(fù)大量生命值。
藍(lán)色守衛(wèi)(遠(yuǎn)古魔像)
恢復(fù)大量法力值。
庫(kù)格(遠(yuǎn)古魔像)
提供鐵拳之賜:為你的攻擊增加斬殺傷害。
格洛普(大型幽靈)
提供毒菌之賜:為你的攻擊增加毒傷害。
猛禽(幽靈營(yíng)地)
提供鷹眼之賜:在你被敵對(duì)守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時(shí)自動(dòng)獲得短時(shí)間的真視視野。
黑狼(狼營(yíng)地)
提供哨兵狼:在中等時(shí)間內(nèi)巡邏四分之一的野區(qū)。如果敵對(duì)英雄進(jìn)入這四分之一野區(qū),它會(huì)跑向它們并為你發(fā)出警告。
打野裝備
獵人的寬刃刀
與野怪戰(zhàn)斗時(shí),獵人的寬刃刀現(xiàn)在命中后在2秒內(nèi)提供30點(diǎn)魔法傷害,并每秒提供8點(diǎn)生命值和2點(diǎn)法力值。
獵人的寬刃刀只能在你選擇懲戒作為召喚師技能時(shí)購(gòu)買。
獵人的寬刃刀現(xiàn)在能夠升級(jí)為4種裝備來(lái)強(qiáng)化或改變你的懲戒技能,取決于你的打野策略:Gank、騷擾、快速清野或反野。
追獵之刃
殺死3個(gè)野怪后,你可以懲戒敵對(duì)提莫,造成少量的真實(shí)傷害,并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)2秒。
偷獵小刀
將懲戒升級(jí)為快速懲戒。快速懲戒有較短的冷卻時(shí)間,在你殺死大型野怪時(shí)能夠進(jìn)一步降低冷卻時(shí)間,并且在敵對(duì)野區(qū)使用時(shí)能夠提供額外的金幣。
游擊軍刀
將懲戒升級(jí)為挑戰(zhàn)懲戒。挑戰(zhàn)懲戒能夠?qū)硨?duì)英雄使用,不造成真實(shí)傷害,但會(huì)長(zhǎng)時(shí)間暴露他們,并使你的攻擊對(duì)他們?cè)斐深~外真實(shí)傷害。
游俠開拓者
將懲戒升級(jí)為荒涼懲戒。荒涼懲戒使懲戒對(duì)附近其他野怪造成50%的濺射傷害,并將它們擊暈1.5秒。
更多升級(jí)
以上4種物品可以用4種附魔來(lái)獲得額外屬性,這樣你可以根據(jù)你的打野目的來(lái)自定義物品。
附魔:戰(zhàn)士
提供AD和生命偷取。
附魔:法師
提供AP和冷卻縮減。
附魔:主宰
提供生命值、冷卻縮減和移動(dòng)速度。
附魔:殺手
提供攻擊速度、冷卻縮減和可疊加的攻擊速度buff。
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