[樂游網導讀]臥虎藏龍是一款還算比較經典的動作RPG手游,雖然在很多方面還是有些不足,但作為國產ARPG手游還是非常不錯的,下面是游戲每日任務流程攻略分享。
臥虎藏龍是一款還算比較經典的動作RPG手游,雖然在很多方面還是有些不足,但作為國產ARPG手游還是非常不錯的,下面是游戲每日任務流程攻略分享。
每日任務流程攻略
開服第一天來玩的這游戲,半吊子風景黨,其實更愛抓馬,奈何老區馬價格跌破下限,新區之前我還會寫個西域抓馬攻略,為各位新手分享一點抓馬經驗。
本文為平民向攻略,土豪做不做都可,如果有寫的不全的地方歡迎各位補充。
開篇前我想先給各位說明一下臥虎的屬性,屬性分為氣血,內力,剛傷(近戰專有),柔傷(遠程專有),剛防,柔防,暴擊,免暴,閃躲,精準,命中,招架。如圖:
氣血和內力不用我多解釋了,基本上是個游戲都有的屬性,最多換個叫法,比如血量魔法值之類。
剛傷是近戰的專屬傷害,遠程并不具備,想對應的柔傷是遠程的專屬傷害,近戰不具備這項屬性。
剛防是對應剛傷的防御屬性,柔防是對應柔傷的防御屬性。
暴擊不多說了,免暴在一些游戲里叫韌性,顧名思義,降低別人對你暴擊的概率。
閃躲和命中是一組,命中是降低對方閃躲概率,閃躲是完美躲避傷害。
招架和精準是一組,精準是降低對方招架幾率,在同樣觸發幾率下,招架稍微遜色閃躲。
簡單介紹一下我的經驗,神奇為了避免土豪既能秒人,又難被玩家殺死的情況發生,使得雙防在PVP中收益不大,故而PVP中剛防柔防的優先級排最低(平民),這兩屬性唯一作用就是下副本刷怪這些了(當然不要弄太低,只是不要刻意去堆就行了,我是在等合成5級寶石暫時插防御上)。
第一屬性不用看了必然是雙攻,其次為氣血(刷衛兵無腦堆高氣血),命中精準也不能太低,爆發技能MISS和近戰控制MISS簡直要人命,至少堆成橙色屬性吧(屬性也是有顏色等級的),命中可能有些顯示錯誤,我自己有4700,還是顯示綠色,看朋友4200卻是橙色。防御屬性個人偏向堆閃避,雙防收益太小,平民是堆不起的!
下面進入正題:
先給各位講一下修為的重要性,很多人可能覺得修為沒用,招式突破非常困難,加的又少,還有用么?確實,招式練到5級左右就好,突破加的那么一點百分比相比于消耗修為對于平民來說確實不劃算。但是!修為還可以提升心法,據目前來看,心法提升不會失敗,心法有全屬性可供選擇,說到這各位應該懂了。
以下是活動流程(不知道哪接請點精彩活動---活動)
1、門派開始出發,先把除了押鏢以外的日常全接了(門派參拜隨意,給的東西一般,要做可以先做了再走),找車夫直接去樓蘭(本人西域,直接用西域地名了,其他區域可以對應看)點幫派使者進駐地,做幫派跑環領魚餌(交了任務還要點NPC選擇領魚餌才有),并且使用完5次假人(幫派比外面高),出來后接歷練跑環(中間不要使用江湖令,任務可能會出,假人用完5次后系統應該是不會再出任務),再坐車直接去玉門關,到了之后順便把門派給的5個武林藏寶圖用了,寶圖可以在做歷練之后找完
(歷練一定在崆洞山,寶圖如果在西域只可能在玉門關和崆洞山,歷練路上可以先把這兩圖的找到,其余的歷練結束再找)。
2、做完《1》后使用門派傳送令回門派,使用江湖令(完成就補上,5次用完為止)坐車去樓蘭,找商人進行跑商(這個跑商攻略本人不獻丑了,就700兩左右的水平,懶得殺小號弄)順便進行私銀的跑環任務(推薦新手就跑樓蘭的商人,私銀任務也就在樓蘭地圖)并接取武林情緣煮酒論劍,可以選擇現在做掉,也可以稍后,隨各位選擇(跑商不限制時間,樓蘭附近還算安全,情緣樹下目前還沒被人屠過)。
3、《2》全部做完后,再用門派傳送,這時可以押鏢了(文職跑環可以現在做也可以第二次押鏢順路做了)。
4、清掃一些沒做完的細碎任務,比如江湖令,如果沒做完可以去崆洞山找地方刷(地圖上面有顯示怪物,自己查找對應等級)
5、打戰場(接玉門關的陣營殺人任務),找人傳功,這里我分別說明下兩任務。
戰場因為出了私銀任務(一天可以4次,一場戰斗兩次),加上前面3次的雙倍值得一做,傳功為何要弄呢?各位當師傅的加血技能是不是覺得非常雞肋?廢話。。才一級能不雞肋么?2級可以加5W血,3級將近20W,突破所需活絡丹在師徒商人處購買,100師德值一個(突破有點難,所幸前面修為要的不多),這里給大家提醒一下,加血這技能敵對玩家在范圍內也是會加的,PVP請注意哈哈。
6、最后,打完每日的5次FB,在之后實在沒事干了的話,劫鏢去吧,只有前5次有獎勵,破了別人車就不要再追著人殺了,何必?
PS:文職武職都是有獎勵的,點江湖,門派,文職武職里面領取就好,一周一次,每個層次都能領取一次,門派試練本人沒去過,看著感覺是土豪向活動就沒去嘗試了。
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