[樂游網導讀]CF是一款熱門的網絡游戲,在游戲中,有許多英雄武器,是否英雄武器就一定適合自己呢?想必這個答案是否定的,就好比有些人用習慣了狙擊,他怎么都用不習慣大炮是一個道理的。在現如今CF英雄武器漫天鳳舞的年代,我門是否也需要盲目的去購置英雄武器呢?下面樂游網小編將對CF熱門英雄武器進行全方面的解析。
CF是一款熱門的網絡游戲,在游戲中,有許多英雄武器,是否英雄武器就一定適合自己呢?想必這個答案是否定的,就好比有些人用習慣了狙擊,他怎么都用不習慣大炮是一個道理的。在現如今CF英雄武器漫天鳳舞的年代,我門是否也需要盲目的去購置英雄武器呢?下面樂游網小編將對CF熱門英雄武器進行全方面的解析。
RPK盤龍固然優于RPK,但終究做不了機槍界的第一
我們知道盤龍在普通RPK的基礎上微調了切槍上彈姿勢,更改后的姿勢更符合大部分玩家的審美感受,彈道大幅提升,準星回復速度加快,點射手感比普通RPK更佳,170發超大彈夾可發揮生化里的守點打法。
但機槍里論使用感,黃金M249憑著額外彈夾和霸氣的掃射感,銀色殺手以其輕快的打擊感,鋸式機槍緊湊的彈道更是力壓所有機槍,鋸式突擊手出來后,所有機槍就實用性而言全都敗下陣來。擁有盤龍的玩家就載彈量而言,M249,銀色,鋸式(突擊)分別是170、155、155,比起盤龍170而言,249和銀色還有著生化挑戰里的額外彈夾。
所以已有盤龍的玩家再同時擁有銀色和M249時,盤龍就充當了子彈加成的角色。槍法稍好的玩家使用任何槍械都會先偏類似AK的速點一般,鋸式不僅掃射兇猛,可以速點前8發穩準,聲音不吵,打擊感卻極強,甚至拿來打爆頭戰也未必便差主流步槍很多。所以我認為機槍里鋸式突擊手是王道,如果有盤龍的話用其它任何機槍都如虎添翼。
所以結論就是,如果你是生化里的機槍控,盤龍還是很值得入手的,200%的經驗加成、提供給其它機槍的20發彈夾加成是十分不錯的,如果軟妹幣不是很充分,生化又是游擊激情黨,那就沒必要買盤龍,因為下面烈龍神器登場。
湯姆遜烈龍——馳騁生化,塑造典型的沖鋒壓制打法
適合打生化的且性能出色的沖鋒槍也沒有多少,所以為生化而生的烈龍并沒有多少特別強勢的競爭對手,然而作為沖鋒槍,其射速和威力的協調性卻直接影響了玩家對它的取舍,很多玩家因為預售時300多的價格而入手了,卻并不是所有人都發現了烈龍真正厲害在何處
大家用烈龍感覺它比普通湯姆遜彈道確實要穩些,但也沒超出那么多,其實只是用法不對。AK速點想必大家應該都會,只是因技術所能控制不飄的子彈數不同,而烈龍大家不妨速點試試,你會驚喜地發現,無論你是靜止還是運動,以近乎掃射的速度速點下去,點完77發依舊不飄,這就是說烈龍只要不按著左鍵不松式的掃射,就是近乎完美的彈道。
以這種“射”法,你就可以輕松地鎖定僵尸的頭部,盡情享受分數刷刷飆升的樂趣,但光這個還不足矣說明烈龍就能在生化中完敗任何其它沖鋒槍。譬如黃金MK5的性能在生化中也能讓玩家得心應手。不過官方對英雄級沖鋒槍的設定還是非常獨到的,不僅給了烈龍速點無后座的變態隱藏性能(其它湯姆遜速點至15發后不能繼續保持穩定了,烈龍無限速點彈著點全在一片密集區域),還賦予了它致命的子彈粘節性,烈龍的子彈威力不及步槍,但即使只射中僵尸一顆子彈,便會讓僵尸頓足,連續擊發基本可以大幅降低僵尸的前進速度,再以無后座的彈道呼頭,效果就像AK近距離對著頭掃一般。
不得不承認A180子彈多,射速快,彈道穩,可惜沒有爆發性的威力,必須依靠救世主模式士氣5階段才能發揮威力,雙彈夾子彈看似很多,實際上用過A180打救世主的玩家都知道A180子彈是不夠用的,CF官方出165發的180時考慮的很周到,讓它比起烈龍尚有獨到處,綜合性能卻不及烈龍。
擊永恒——天龍:詮釋狙擊之最
關于狙擊槍,很多人拿大炮和AWM比通用性,這個誤區嚴重影響了對狙擊槍的定位,大炮在生化模式確實非常給力,但我們討論的是一把狙擊它發揮狙擊槍的意義,所以我們只考慮競技模式中的表現,忽視超100HP的模式。為什么AWM系列在TAG21、SL8、SR25、FR-F2、WA2000、QBU09、SOCOM16、R93 T2、M98B、M82A1等諸多“重狙”問世后依然能保持它在狙擊步槍中永恒的魅力呢?這點諸多CFer都著對AWM親切的感受,我就不必多說,所以英雄級狙擊的開山之作鐵定AWM無疑。
塑造詭異——急行軍,讓人難以取舍的屠龍刀
先看屬性:
1、 快手:使用該武器切換為其它武器,或使用其它武器切換為該武器時,加快武器切換速度。該效果不能疊加。
2、 重擊:在手持該武器的狀態下,使用鼠標右鍵殺死敵人時會將敵人擊飛。該效果不能疊加。
3、 急行軍:在手持該武器的狀態下移動時, 會比手持普通尼泊爾移動速度稍快。只有在手持該武器的情況下,才有加速效果。該效果不能疊加。
4、經驗值增加120%
5、同房間玩家經驗值增加30%
6、同房間玩家經驗值增加20%GP
屬性評價:快手,必須要由屠龍切出才能有此效果,一般競技模式技術稍好的玩家基本意識是主武器---副武器,只有狙擊戰、手槍戰,生化刀僵尸才會有實用性,至于其效果是很快還是微乎其微,有屠龍的玩家不用我多說;重擊,純屬雞肋,至今尚未發現有任何功用;急行軍,比普通尼泊爾稍快,持刀移動速度類似小刀,尚不及指虎。
雖然說屬性并不是特別給力(重擊雞肋減分),但并沒有否定屠龍作為一把刀在刀戰中的獨特地位,主要就是其自身性能加上急行軍屬性所造就。速度雖快不過小刀,但這速度搭配小刀沒有什么出彩之處,搭配尼泊爾卻能大幅提升尼泊爾的重擊表現。如果你用的不是屠龍和手持屠龍的玩家對刀,你會發現很多時候被擊殺都在預料范圍之外,自己對尼泊爾常年的作戰經驗反倒不適合屠龍,尤其剛出來屠龍時,甚至有些詭異,往往能在你預想的距離之外傷到你,偶爾還會被菜鳥拿屠龍殺掉。
屠龍的橫向、縱向移動速度自己不容易感受出來,但對手視角卻非同尋常,當你右鍵揮重刀前進時,容易給對手一種突進的感覺。尼泊爾最大的攻擊距離是重擊揮過去的終點側,所以斜身閃身走位確實不好對付,其重擊一招過后能再次揮刀的緩沖時間比普通尼泊爾更短確實很給力,當然菜鳥玩什么都玩不好。再論輕擊,屠龍輕擊的連貫性超越了任何一把非永久刀,配上了擊中音效,給被擊殺者一種特別不爽的感覺。
不過有些悲劇的是,在刀戰中重擊控制的再好,也沒有輕刀靈活穩重。屠龍輕擊固然領袖群倫,但CF只要一日不出一把輕擊破盔的刀,那斧子稱王的局面就永不會改變,任你馬來再好控制,屠龍輕擊再怎么連貫,防彈頭盔的存在永遠讓這些原本優秀的武器奈何不了斧子,同等技術下斧子破盔就是變態般的存在。屠龍玩家如果沒有防彈頭,那么屠龍能否斗得過馬來一刀流姑且還是一個問題。所以英雄刀選擇了尼泊爾為原型確實是開發團隊獨具匠心,大家永遠不會對尼泊爾消逝熱情,但尼泊爾卻無法打破各種間的格局。
上述就是樂游網小編為大家帶來的CF熱門英雄武器的解析,以上也只是小編的一些個人觀點,并不是絕對的,所以還望各位CF迷門不喜勿噴,同時,小編也希望這篇文章能夠幫助到大家。
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