[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《上古世紀(jì)》中黑暗法師是一個(gè)比較強(qiáng)大的職業(yè),法術(shù)輸出能力異常強(qiáng)大。接下來(lái)小編將為玩家們介紹這個(gè)職業(yè)的天賦加點(diǎn)以及PK思路,希望你會(huì)喜歡!
《上古世紀(jì)》中黑暗法師是一個(gè)比較強(qiáng)大的職業(yè),法術(shù)輸出能力異常強(qiáng)大。接下來(lái)小編將為玩家們介紹這個(gè)職業(yè)的天賦加點(diǎn)以及PK思路,希望你會(huì)喜歡!
1. 死亡天賦
主動(dòng)技能(暗影飛刃,死亡束縛,地獄長(zhǎng)槍,烏鴉,萃魔沖擊,絕對(duì)沉默),被動(dòng)(復(fù)仇時(shí)刻、記痛之怨、死神之鐮刀)
暗影飛刃作為一個(gè)順發(fā),高頻率的技能,是法師中必加的天賦點(diǎn)疊滿10次會(huì)對(duì)敵對(duì)目產(chǎn)生畏縮的buff(畏縮的buff是6秒),此時(shí)可對(duì)敵對(duì)目標(biāo)用束縛之刃技能進(jìn)行連鎖技能,將會(huì)照成敵對(duì)目標(biāo)陷入眩暈達(dá)3秒左右。
地獄長(zhǎng)槍是范圍的群控技能,1.7秒將其固定住。(這個(gè)槍刺的效果可用意志天賦中的喚醒進(jìn)行解除)
邪鴉:這個(gè)技能對(duì)于物理傷害是一個(gè)削弱的技能的技能,此效果為使物理攻擊命中率降低
萃魔沖擊:這個(gè)技能使用效果是擊退敵對(duì)目標(biāo),并且可以回復(fù)傷害量2倍的藍(lán)。(此技能一幫用于與敵對(duì)目標(biāo)拉開(kāi)一定距離,有助于不進(jìn)行肉搏戰(zhàn)役,尤其是戰(zhàn)士和刺客)
絕對(duì)沉默:可以打斷5米范圍內(nèi)敵對(duì)目標(biāo)的技能施法,并在3.5秒內(nèi)使之無(wú)法使用技能(此技能可用于高爆發(fā)近戰(zhàn)的戰(zhàn)士和刺客,也可用于想近身控制的法師)
復(fù)仇時(shí)刻:這個(gè)是被動(dòng)的被動(dòng)技能,收到暴擊時(shí),6秒之內(nèi)暴擊率提高56%
記痛之怨:這個(gè)也是被動(dòng)的被動(dòng)技能,受到傷害是在接下的7秒內(nèi)提高6%的魔法攻擊力,同復(fù)仇時(shí)刻。
死神之鐮刀:魔法產(chǎn)生暴擊時(shí),照成額外傷害提高50%,此技能配合上面2個(gè)被動(dòng)技能可以打出相當(dāng)可觀的魔法傷害!!!!!
2,元素天賦
主動(dòng)技能(火球術(shù)、寒冰術(shù)、魔法盾、閃電術(shù)、冰封領(lǐng)域、流星火雨、閃電風(fēng)暴),被動(dòng)技能(元素延伸、魔法之怒、奧蘭杰弗的血統(tǒng))
火球術(shù)、寒冰術(shù):這兩個(gè)技能一般是連鎖著打,無(wú)論是哪個(gè)技能先丟,接下來(lái)一個(gè)丟的技能都有傷害的加成(唯一不足的就是有施放時(shí)間,雖說(shuō)施放時(shí)間很少火球是1.4秒,寒冰是2秒,但是在野外遭遇戰(zhàn)時(shí),是沒(méi)時(shí)間跟敵對(duì)施放的。前期還是為了升級(jí)還是可以點(diǎn)的,對(duì)怪還是有可觀的傷害的,后期可以實(shí)際情況而定)
魔法盾:除了能吸收傷害和加一定物理防御外,魔法盾持續(xù)期間,感知隱身目標(biāo)的距離提高2倍(本人建議還是點(diǎn)加一下,有一個(gè)臨時(shí)的保護(hù)護(hù)盾還是不錯(cuò)的)。
冰封領(lǐng)域作為一個(gè)有機(jī)率控制的順發(fā)技能,使其敵對(duì)目標(biāo)冰凍束縛2.7秒內(nèi),若果帶有冰凍效果可是其100%冰凍束縛(對(duì)于群p還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇)
流星火雨:這個(gè)就是群體刷怪的技能,對(duì)怪具有很大的殺傷力。(友情提示:野外面對(duì)敵對(duì)大陸的目標(biāo)不宜使用,范圍攻擊敵方不會(huì)跑嗎??而且不能進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)者施法中斷。)但是刷群怪還會(huì)一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
閃電風(fēng)暴:此技能是瞬發(fā)技能,是一個(gè)很好用的技能,放出閃電可以在敵對(duì)目標(biāo)5米范圍內(nèi)連鎖閃電攻擊5次依次減少技能傷害20%,但是對(duì)有槍刺效果的目標(biāo)使用可以增加55%技能傷害。(但是此次首測(cè)發(fā)現(xiàn)在有時(shí)候打群架時(shí)閃電連鎖會(huì)打到自己人,是在困擾。望游戲團(tuán)隊(duì)加以改善)
元素延伸:這個(gè)被動(dòng)技能作用就如技能介紹一樣,只是增加元素天賦的單體技能攻擊距離提高5米。
魔法之怒:增加魔法暴擊率5%。
奧蘭杰弗的血統(tǒng):這個(gè)技能效果是在增加元素天賦技能傷害15%的同時(shí),增加元素天賦的魔法值的消耗20%。
3意志天賦
主動(dòng)技能(威懾氣勢(shì),真空爆炸,閃現(xiàn),喚醒,迷擾)被動(dòng)技能(不為輔助技能本人建議不點(diǎn),但是并不是大家的見(jiàn)解,應(yīng)人而異^^)
威懾氣勢(shì):使半徑6米內(nèi)的敵人陷入畏縮3秒內(nèi)降低敵人30%的移動(dòng)速度,降低造成傷害10%,(此技能在群怪時(shí)可與邪鴉齊用)
真空爆炸可對(duì)半徑10米內(nèi)的敵人拉向自己,并造成傷害(次技能在群怪中和遭遇團(tuán)戰(zhàn)是很有用的)
閃現(xiàn):閃現(xiàn)至前方15米,是追殺和拉開(kāi)距離的利器(唯一不足的是無(wú)法穿越墻壁等障礙物和舒服下無(wú)法使用該技能)
喚醒可解除自己身上的昏迷,僵硬,槍刺效果,并且7秒內(nèi)免疫昏迷和槍刺狀態(tài)(此技能在pk和野外遭遇站是一個(gè)不錯(cuò)的技能,可馬上解除以上的狀態(tài))
迷擾中斷目標(biāo)施法使其陷入14秒睡眠狀態(tài),有很高幾率偷取目標(biāo)的一個(gè)增益buff。目標(biāo)為玩家是增益效果減半(這個(gè)技能可在有利是進(jìn)行控制,獲取時(shí)間調(diào)整自己的輸出也可以在自己不利時(shí)給逃跑賺取跟多的時(shí)間,但是對(duì)于有同樣有意志天賦來(lái)說(shuō)同樣有喚醒這個(gè)技能,所以就要看自己的了。此技能滿50級(jí)的時(shí)候建議點(diǎn)上^^)
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