[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》猴子目前是競(jìng)技場(chǎng)的大熱,除了魔抗低之外,其他的都不錯(cuò),分身可以擾亂戰(zhàn)場(chǎng)秩序,不過(guò)針對(duì)猴子這一情況,我們可以來(lái)一套針對(duì)的陣容。
《刀塔傳奇》猴子目前是競(jìng)技場(chǎng)的大熱,除了魔抗低之外,其他的都不錯(cuò),分身可以擾亂戰(zhàn)場(chǎng)秩序,不過(guò)針對(duì)猴子這一情況,我們可以來(lái)一套針對(duì)的陣容。
目前競(jìng)技場(chǎng)最常見(jiàn)的陣容搭配為:藍(lán)胖+小娜迦(覺(jué)醒)+沉默+猴子+小黑
先分析下這個(gè)陣容為什么那么火,首先這個(gè)陣他有個(gè)最大的特點(diǎn)就是點(diǎn)爆發(fā)特別強(qiáng),藍(lán)胖的大招不多說(shuō),小黑的全屏AOE的攻擊光環(huán)加冰箭還有猴子的惡心分身讓對(duì)面的前排迅速的倒下,沉默術(shù)士已經(jīng)證明是個(gè)前排殺手兼X戰(zhàn)場(chǎng)因素,最主要是這陣型克目前的大熱英雄敵法,讓敵法跳藍(lán)胖,后排用最快的速度將他點(diǎn)殺形成5打4的局面。
猴子分身克制方法
分身流派最致命的的缺點(diǎn)就是魔抗,我們只要在魔抗方面入手就不難排出針對(duì)性陣容。
先來(lái)幾組克制分身系的戰(zhàn)績(jī)圖:
所有陣型唯一不變的兩個(gè)英雄就是雙頭龍和光法,雙頭龍雖然很容易被猴子分身騙的回頭大,但是它的輸出是最穩(wěn)定的,光法的致盲在一定程度上克制了物理隊(duì)的幾秒內(nèi)爆發(fā)同時(shí)能讓隊(duì)友更快的放出大招,達(dá)到快速消滅對(duì)面前排的目的。
結(jié)論:
克制分身流陣型可以選擇 大肉(人馬、船長(zhǎng)或高魔抗)+雙頭龍+光法+修補(bǔ)匠(推薦,不用擔(dān)心大招指向性問(wèn)題)+肉或者巫妖加深法系的爆發(fā)或者火槍,火槍的大招也是比較克制猴子的,瞄準(zhǔn)打敵方隊(duì)伍中學(xué)最少的英雄單位,是直接可以破分身的,而且火槍后期的輸出也不低。實(shí)在沒(méi)辦法也可以自己培養(yǎng)一個(gè)猴子,勝負(fù)就看其他英雄的搭配了。
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論