中文字幕视频免费观看_久久精品一区二区国产_日本中文在线_在线视频 中文字幕_日日夜夜狠狠_亚洲午夜av

安全的單機(jī)游戲下載大全

LOL4.20更新預(yù)告 打野新裝備上架劍姬遭大砍

來源:樂游整理 日期:2014/11/17 9:56:45 作者:樂游
962樂游網(wǎng)首頁網(wǎng)游手游綜合網(wǎng)絡(luò)游戲 → LOL4.20更新預(yù)告 打野新裝備上架劍姬遭大砍

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟測(cè)試最新更新了4.20版本的內(nèi)容,我們可以看到早先提到的S5賽季打野新裝備也已經(jīng)上架,而之前團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng)力的劍姬也被大幅削弱,為什么不削刀妹!

英雄聯(lián)盟測(cè)試最新更新了4.20版本的內(nèi)容,我們可以看到早先提到的S5賽季打野新裝備也已經(jīng)上架,而之前團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng)力的劍姬也被大幅削弱,為什么不削刀妹!

大家好,距離我的上一次版本改動(dòng)綜述已經(jīng)有一段時(shí)間了吧,但是今天我將為大家?guī)磉^去幾周內(nèi)測(cè)試服的大量改動(dòng)信息,所以請(qǐng)準(zhǔn)備好感受一個(gè)全新的召喚師峽谷吧!

和以往一樣,測(cè)試服上面的內(nèi)容都很有可能會(huì)改動(dòng),但是這一次的可能性更大:我下面談到的很多改動(dòng)內(nèi)容都是季前賽的相關(guān)改動(dòng)。雖然我很希望,但是我也不太清楚這些改動(dòng)究竟是否會(huì)在4.20版本當(dāng)中推出。拳頭公司最近發(fā)布了大量的開發(fā)者日記,談及了“戰(zhàn)術(shù)策略的多樣性”,“地圖資源的多樣性”,“新版的野區(qū)”,“新版的裝備改動(dòng)”等等,所以我建議大家有時(shí)間的話先去看一下那些開發(fā)者日記。另外,季前賽改動(dòng)當(dāng)中的數(shù)值內(nèi)容是非常有可能變化的。

接下來我會(huì)盡量把這篇文章分為普通的平衡改動(dòng)和季前賽改動(dòng)兩部分,但是有些內(nèi)容究竟屬于哪部分并不那么明顯,所有有些紕漏還請(qǐng)大家諒。那么讓我們進(jìn)入正題吧!

季前賽改動(dòng)

野區(qū)

季前賽中,野區(qū)有一定的改動(dòng)。打野裝備進(jìn)行了完全的重做,現(xiàn)在野區(qū)有了更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和更加誘人的資源,而野區(qū)本身也有一些改動(dòng)。首先,懲戒的冷卻時(shí)間被提高到了一分鐘,而目前的正式服務(wù)器上則為四十秒。

野怪的生命值有所增加,現(xiàn)在打野比以前要困難許多。現(xiàn)在中單如果還去想耍四鬼(好吧現(xiàn)在它們叫鋒喙鳥)可能會(huì)掉很多的血。不過作為補(bǔ)償,野怪的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)都有所提高。

值得一提的是,現(xiàn)在的新野區(qū)當(dāng)中,四鬼(鋒喙鳥)的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)也提升得最為明顯。而且你需要記住一點(diǎn),新版的打野裝備并不會(huì)提供任何的額外經(jīng)濟(jì),所以野怪提供多少,你就獲得多少。

此外,現(xiàn)在每一個(gè)大型野怪都會(huì)提供一個(gè)buff形式的獎(jiǎng)勵(lì),野怪刷新后你第一次對(duì)它使用懲戒可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),這讓打野玩家有了更多可以爭(zhēng)奪的目標(biāo)。

獵人的寬刃刀

這次季前賽的補(bǔ)丁當(dāng)中,打野裝備進(jìn)行了完全的重做。過去的四件打野裝備被完全的廢棄,取而代之的是四個(gè)更加多樣化的打野裝備。現(xiàn)在獵人的寬刃刀價(jià)格為400(從325上調(diào)),而且10點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)對(duì)野怪傷害的效果也已經(jīng)取消,現(xiàn)在的效果為持續(xù)的對(duì)野怪造成傷害,并且為你提供一定的回復(fù)能力。

你的攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)在兩秒內(nèi)造成30點(diǎn)魔法傷害,而與野怪戰(zhàn)斗時(shí),你可以每秒回復(fù)8點(diǎn)生命值和3點(diǎn)法力值。這個(gè)改動(dòng)對(duì)于坦克打野和那些清野速度較慢的打野英雄來說是個(gè)福利,因?yàn)樗麄儾恍枰僖蕾囉诳焖俚钠展ピ斐筛叩膫α恕?/p>

獵人的寬刃刀依然可以升級(jí)為四件裝備,但是這四件新裝備的風(fēng)格和過去的麥瑞德之爪,精魄之石區(qū)別很大。

這幾件新裝備并不專注于屬性上的區(qū)分,升級(jí)后的打野裝(每個(gè)需要350金幣)會(huì)讓你的攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)在兩秒內(nèi)造成45點(diǎn)魔法傷害,而與野怪戰(zhàn)斗時(shí),你可以每秒回復(fù)10點(diǎn)生命值和5點(diǎn)法力值,同樣根據(jù)打野英雄想在游戲中承擔(dān)的角色,你的召喚師技能懲戒也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化。

   

追蹤者之刃

被動(dòng)-冰冷懲戒:你的懲戒技能可以對(duì)敵方英雄使用,造成少量的真實(shí)傷害并且降低目標(biāo)的移動(dòng)速度50%,持續(xù)2秒。

如果你非常想要專注于gank,那么可以選擇追蹤者之刃,特別是當(dāng)你選擇的英雄缺乏控制技能的時(shí)候。減速效果在你gank的時(shí)候效果非常出色,而且冷卻時(shí)間只有一分鐘。真實(shí)傷害效果并不太高(大概是懲戒傷害的7%到8%),但是總比沒有好。你需要的只是它的減速而已。

那些非常喜歡去線上找麻煩的打野可以出這件裝備。像齊天大圣和水晶先鋒這樣的英雄可以利用這件裝備快速接近對(duì)手。不過這件裝備的缺點(diǎn)在于,如果你不減速效果留到gank之中,那么就無法在清野的時(shí)候使用懲戒。

  如果你的gank成功了,那么就可以彌補(bǔ)清野方面的損失;如果失敗的話...但是當(dāng)你們想要嘗試小龍的時(shí)候,請(qǐng)務(wù)必留下懲戒。

偷獵者的匕首

被動(dòng)-荒蕪懲戒:當(dāng)你在敵人野區(qū)懲戒并且擊殺大型野怪時(shí),懲戒的剩余冷卻時(shí)間減半,而且可以獲得額外的20點(diǎn)金幣獎(jiǎng)勵(lì),你還可以獲得175%的額外移動(dòng)速度,在接下來的2秒內(nèi)衰減。

現(xiàn)在反野又有希望了!如果你計(jì)劃偷偷潛入對(duì)手的野區(qū)拿打掉他們的野怪,那么偷獵者的匕首是你的不二之選。這件裝備的屬性可以支持你在對(duì)手眼前偷走他們的野怪,然后快速的藏身于茂密的叢林之中。

另外你還可以利用它偷走對(duì)方野怪身上的buff(這一點(diǎn)稍后具體說)。這件裝備的主要缺點(diǎn)在于,如果對(duì)手看到你購買了這件裝備,那么他們會(huì)比平時(shí)對(duì)于野區(qū)的防守更加嚴(yán)密。

游擊者的開山器

被動(dòng)-爆破懲戒:懲戒的冷卻時(shí)間下降15秒。另外,懲戒會(huì)對(duì)你主目標(biāo)周圍的野怪造成減半的AoE傷害并且會(huì)擊暈它們1.5秒。對(duì)野怪使用懲戒可以回復(fù)15%已損失的生命值和法力值。

游擊者的開山器是S5賽季的刷野型打野裝。AoE的效果可以幫助你更加快速地清野,而降低懲戒的冷卻時(shí)間不僅僅可以讓你的清野速度更快,而且你能夠從此獲得更多的野怪buff,生命和法力值回復(fù)的效果讓你在野區(qū)的續(xù)航能力也更加強(qiáng)大(特別是現(xiàn)在新版的野怪比過去更難對(duì)付了)。

另外,當(dāng)你推線的時(shí)候這件裝備也有幫助,因?yàn)樗腁oE效果目前對(duì)于普通小兵也一樣有效。

像易大師和狼人這樣的野英雄會(huì)比較喜歡這種裝備。因?yàn)檫@件裝備不僅僅讓他們的清野速度更快,而且即使你更喜歡留在也去,但是它也可以讓你有更多的時(shí)間去線上轉(zhuǎn)兩圈,希望我們不會(huì)見到太多刷野20分鐘才出門的易大師吧。這件裝備唯一的缺點(diǎn)當(dāng)然就是對(duì)手的gank能力會(huì)比你強(qiáng)很多。

突擊者的軍刀

被動(dòng)-挑戰(zhàn)懲戒:你的懲戒可以對(duì)敵方英雄使用,這會(huì)標(biāo)記他們6秒。在被標(biāo)記期間,你對(duì)敵人的普通攻擊會(huì)造成額外傷害,會(huì)的他們的視野,并且目標(biāo)對(duì)你的傷害會(huì)降低20%。

突擊者的軍刀可能是S5賽季當(dāng)中最為激進(jìn)的一件打野裝備了。雖然其它的幾個(gè)裝備有的專注與gank,有的專注于反野和刷野(這些都能夠帶來不同的打野策略),但是突擊者的軍刀專注的是入侵對(duì)手的野區(qū),特別是鼓勵(lì)你找對(duì)面打野英雄的麻煩,目前來說,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在現(xiàn)有的版本中并不多見。

像盲僧和永恒夢(mèng)魘這種有很強(qiáng)單挑能力的英雄或許會(huì)考慮選擇這件裝備。額外的真實(shí)傷害并非特別高(4%到5%的懲戒傷害),但是20%的傷害減免效果在不考慮其它因素的情況下幾乎可以保證你獲得單挑的勝利。

這件裝備在gank的時(shí)候作用有限,因?yàn)樗诰上并不能提供任何的幫助,但是像深海泰坦和凜冬之怒這種控制性非常強(qiáng)的打野如果有足夠的膽量也會(huì)選擇這件裝備。 

[page]打野裝備附魔[/page]

打野裝備附魔

以上我提到的四件打野裝備都可以進(jìn)行附魔,為它們提供一定的屬性使其在后期也不會(huì)讓你覺得無用。升級(jí)的方法與鞋子升級(jí)基本一樣。這四件裝備再加上四個(gè)附魔效果,讓我們可以有十六種不同的打野裝備選擇,這也使得本賽季的打野裝備路線非常多樣化。

附魔:戰(zhàn)士

*+45點(diǎn)攻擊力

+10%冷卻縮減

*+10點(diǎn)護(hù)甲穿透

*由獵人的寬刃刀和殘暴之力合成

附魔:巫師

+80法術(shù)強(qiáng)度

+20%冷卻縮減

*由獵人的寬刃刀和惡魔法典合成

附魔:主宰

*+500點(diǎn)生命值

*+10%冷卻時(shí)間

*唯一被動(dòng)-韌性:降低你受到減速,擊暈,恐懼,沉默,致盲,變形和無法移動(dòng)效果的持續(xù)時(shí)間35%

*由獵人的寬刃刀,紅水晶和燃燒寶石合成

附魔:狡詐

*+50%攻擊速度

*普通攻擊附帶40點(diǎn)魔法傷害

*唯一被動(dòng)-狡詐:擊殺大型野怪會(huì)提升普攻附帶的魔法傷害1點(diǎn)。參與英雄的擊殺可以提高普攻附帶的魔法傷害2點(diǎn)

*由獵人的寬刃刀和兩個(gè)短劍合成

這四件打野裝備附魔分別是為了AD法師,AP法師,坦克和普攻型打野英雄設(shè)計(jì)的。你將會(huì)看到大量的主宰附魔出現(xiàn)在游戲當(dāng)中,這樣使得像深海泰坦這樣的打野英雄可以再次選擇五速鞋,回到自己的黃金年代。

附魔狡詐也非常折疊一提。首先,你可以通過擊殺野怪/助攻疊加被動(dòng)的傷害,這一點(diǎn)與烈焰之炬很相似。這件裝備顯然是為了支持那種依靠普攻打野的英雄,但是裝備本身并不提供任何攻擊力或者法術(shù)強(qiáng)度,所以無論是AD攻速型英雄還是AP攻速型英雄使用這個(gè)附魔的效果都是一樣的。

這十六種打野裝備對(duì)于打野玩家來說可以算是徹底性的革命,希望我們可以看到游戲中出現(xiàn)各種各樣不同的出裝方式。那么打野裝備就說到這里,接下來讓我們看看S5賽季當(dāng)中野區(qū)最大的一個(gè)變化,懲戒野怪獎(jiǎng)勵(lì)。

在S5賽季之中,所有的大型野怪在第一次被懲戒時(shí)都會(huì)為你提供一個(gè)buff效果。這些懲戒獎(jiǎng)勵(lì)為野區(qū)中的野怪增加了不小的深度,因?yàn)樗鼈兡壳俺私饚藕徒?jīng)濟(jì)之外,各自還有更多的意義。這種獎(jiǎng)勵(lì)效果當(dāng)野怪刷新的時(shí)候會(huì)再次出現(xiàn),也就是說如果你懲戒一個(gè)野怪但是不擊殺它,下一次再使用懲戒是不會(huì)有增益效果的。

野怪的獎(jiǎng)勵(lì)包括

魔沼蛙-毒菌的贈(zèng)禮:攻擊你的目標(biāo)會(huì)中毒,在3秒內(nèi)受到持續(xù)的魔法傷害。

魔沼蛙提供的buff可以讓攻擊者持續(xù)的受到魔法傷害。這對(duì)于你的清野速度和與其它玩家交戰(zhàn)有很大的幫助(特別是對(duì)于坦克英雄來說)。

蒼藍(lán)雕紋魔像:使用懲戒后可以回復(fù)玩家一定的法力值。

當(dāng)你對(duì)蒼藍(lán)雕紋魔像使用懲戒后可以獲得一定的法力值。這個(gè)效果并不是很值得我們興奮,因?yàn)閾魵⑺竽氵可以獲得藍(lán)buff,但是對(duì)于那些需要法力值卻不得不把藍(lán)buff讓給中單的打野來說還是有一定的幫助的。你只需要在它死前完成懲戒,那么就可以獲得一定的法力回復(fù)效果。

暗影狼:釋放出一個(gè)漂浮著的靈魂,在暗影狼營(yíng)地和藍(lán)buff直接徘徊,可以為你提供視野并且追趕附近的敵方英雄,持續(xù)90秒。

暗影狼并不能為你提供增益效果,它會(huì)幫你坐鎮(zhèn)野區(qū),提醒你是否也敵方英雄前來入侵。這對(duì)反野型的英雄影響很嚴(yán)重,因?yàn)樗赡軙?huì)阻止對(duì)手前來反野或者讓對(duì)手陷入麻煩之中。這個(gè)靈魂持續(xù)90秒,與升級(jí)前的眼飾品一樣。


鋒喙鳥:如果你被敵方的偵查守衛(wèi)發(fā)現(xiàn),它將會(huì)報(bào)警并且為你提供真視效果。

如果你的計(jì)劃是gank,那么這個(gè)buff可能會(huì)非常有效。當(dāng)你路過敵方偵查守衛(wèi)的時(shí)候,你將會(huì)得到提示,并且在接下來的幾秒內(nèi)可以看到對(duì)手的眼睛。這樣你可以排掉對(duì)手的眼睛然后再回來gank,或者只是對(duì)線上提供一定的壓力。

緋紅印記樹怪:使用懲戒后可以回復(fù)玩家一定的生命值。

這個(gè)效果也并不是特別吸引人,不過可以為你在野區(qū)提供一定的回復(fù)能力,特別是現(xiàn)在紅buff的傷害非常高了。

石甲蟲:你的第一次攻擊和之后的每五次攻擊可以擊暈小兵以及野怪。攻擊防御塔會(huì)立即消耗掉這個(gè)增益效果并且造成一定的真實(shí)傷害。

這個(gè)增益效果的用處比較有趣。擊暈效果只對(duì)小兵和野怪產(chǎn)生影響,所以你只能用它在清野的時(shí)候少承受一些傷害。不過,如果你們有機(jī)會(huì)將對(duì)手逼回家,那么額外的真實(shí)傷害可以在推塔時(shí)提供一些用處。

疾走蟹

這是S5賽季中的全新野怪。它并不居住于雙方的任何一邊野區(qū)當(dāng)中;而是在河道當(dāng)中來回游蕩。地圖上一共有兩支這樣的螃蟹(上路和下路各一只),而且當(dāng)你攻擊它們的時(shí)候,它們會(huì)往反方向逃走。

在游戲的任何時(shí)間內(nèi)擊殺掉疾走蟹都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你35點(diǎn)金幣,并不是太多,但是它會(huì)在地面鉆洞,讓你們隊(duì)伍在小龍或者大龍入口處有一個(gè)90秒的視野。這只螃蟹的生命值會(huì)受到等級(jí)影響,所以隨著游戲的進(jìn)行,擊殺他可能并不會(huì)那么輕松。

它為你提供的視野效果非常的有幫助,這讓你們不需要再在大龍或者小龍附近插眼。據(jù)我所知,它并不會(huì)受到紅色飾品的影響。

地圖資源改動(dòng)

一些我們熟悉的地圖資源現(xiàn)在提供了稍有不同的獎(jiǎng)勵(lì)。這是為了讓地圖中的不同資源對(duì)于玩家具有不同的意義。你們對(duì)于地圖資源的喜好可能取決于團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)策略;比如,有些情況下,可能小龍比大龍還要有用,關(guān)于這方面并沒有太詳細(xì)的補(bǔ)丁說明內(nèi)容,但是我們盡量根據(jù)開發(fā)者日記的信息為大家進(jìn)行分析。

防御塔

一塔:除屬性微調(diào)外,基本上沒有變化。這是一個(gè)基礎(chǔ)防御塔的樣式,可以讓玩家更加容易適應(yīng),也可以多一個(gè)理解其他的塔工作機(jī)制的基礎(chǔ)。

二塔:現(xiàn)在二塔有一個(gè)200點(diǎn)的護(hù)盾,在30秒內(nèi)不受到攻擊可以重生。附近的友方英雄也會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,在它們離開防御塔附近的兩秒內(nèi)會(huì)迅速衰減。

高地塔:現(xiàn)在高地塔學(xué)會(huì)了會(huì)穩(wěn)定的進(jìn)行射線攻擊,對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害以及減速和傷害降低效果。

失去高地塔會(huì)給隊(duì)伍帶來巨大的壓力,有好多好多的游戲都是因?yàn)闊o法應(yīng)對(duì)一人分推造成的高地塔壓力,而導(dǎo)致游戲失敗。

我認(rèn)為單人分推是一個(gè)很好的策略玩法(對(duì)雙方都有策略對(duì)抗的空間),不過不希望看到防守方如果沒有很強(qiáng)的單殺英雄就完全無法應(yīng)付此戰(zhàn)術(shù)。為了解決這個(gè)問題,這個(gè)射線會(huì)持續(xù)造成傷害,減速目標(biāo),并且降低目標(biāo)的傷害。

當(dāng)高地塔一直攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),傷害會(huì)很快越滾越高,只要有一個(gè)人在守塔,就可以讓那些靠小兵的掩護(hù)偷塔的敵人三思而后行。即使如此,分推的那個(gè)人依然可以有辦法拿掉塔,只不過要更加機(jī)智的利用自己的優(yōu)勢(shì)和防守方去周旋,但是防守方也有很多策略去防守,而不是僅僅靠選擇強(qiáng)力的單殺英雄。

對(duì)于防御塔的改動(dòng)會(huì)使得前期抱團(tuán)推塔的隊(duì)伍更難以快速推掉中路,因?yàn)榉烙蛿撤接⑿鄱极@得了額外的護(hù)盾。高地塔的改動(dòng)更加針對(duì)于越塔的英雄,因?yàn)閭档偷男Ч麜?huì)讓越塔者冒更多的風(fēng)險(xiǎn)。

總體來說,這些改動(dòng)對(duì)于以上這類的陣容會(huì)有不小影響,讓隊(duì)伍在面對(duì)越塔或者速推戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候有更多的反抗空間,但是并不至于讓這些打法完全從召喚師峽谷當(dāng)中消失。

小龍

小龍的改動(dòng)非常明顯。現(xiàn)在它不再提供任何的全球經(jīng)濟(jì)(除了最后擊殺的25點(diǎn)金幣)。取而代之的,它現(xiàn)在會(huì)為隊(duì)伍中所有的成員提供一個(gè)永久性可疊加的增益效果。

每一層效果給隊(duì)伍一種巨龍的守護(hù),姑且叫鋒利的龍爪,堅(jiān)厚的龍鱗或者毀滅的龍息好了。若收集齊巨龍的守護(hù),玩家會(huì)獲得一小段時(shí)間超強(qiáng)的能力,之后每次擊殺龍,都能夠再次激活這個(gè)能力。

每個(gè)隊(duì)伍的疊加層數(shù)是獨(dú)立的,所以藍(lán)方有2層的時(shí)候,紅方可能已經(jīng)疊了4層了;疊加層數(shù)不會(huì)重置也不會(huì)被破壞。

第一層 巨龍之皮:小幅度降低單體技能和普通攻擊的傷害

第二層 巨龍之鱗:+x%總護(hù)甲值和魔法抗性(x暫定為5%)

第三層 巨龍之翼:+x%移動(dòng)速度(x暫定為5%)

第四層 巨龍之爪: +x%護(hù)甲穿透和魔法穿透(x暫定為5%)

第五層 巨龍守護(hù):將巨龍的增益效果全部提高至三倍,并且普通攻擊會(huì)造成持續(xù)5秒的真實(shí)傷害。巨龍守護(hù)持續(xù)180秒。

當(dāng)然也存在一個(gè)問題。你每獲得一層增益效果,小龍就會(huì)對(duì)你造成20%的額外傷害,額外你對(duì)小龍?jiān)斐傻膫會(huì)下降7%。也就是說,想獲得更高層的收益,就要冒更多的風(fēng)險(xiǎn)。這是一次非常棒的改動(dòng),因?yàn)楝F(xiàn)在拿小龍可以和拿大龍一樣具有風(fēng)險(xiǎn)。

這些新的小龍獎(jiǎng)勵(lì)為游戲加入了更深的策略選擇和樂趣,尤其是在不同的隊(duì)伍使用不同的策略的時(shí)候。當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍選擇速推流的時(shí)候,花時(shí)間去擊殺小龍可能受益并不大;相反,一個(gè)打算打后期團(tuán)的隊(duì)伍,會(huì)選擇盡量拿小龍獲得各種buff,并且越早越好。當(dāng)這兩個(gè)隊(duì)伍相遇的時(shí)候,會(huì)發(fā)生很多有趣的事情:比如看到對(duì)方的后期陣容后,速推流的隊(duì)伍也不得不去拿掉原本并不打算去拿的龍,或者讓推塔速度更快,發(fā)揮速推流到極致,賭一把自己能讓敵人無法拖到后期。

大龍

大龍也同樣進(jìn)行了一次整容!他的設(shè)計(jì)的目的一直都是結(jié)束敵人的龜塔死守戰(zhàn)術(shù)。目前的設(shè)計(jì)雖然可以達(dá)到這個(gè)目的,但是比較尷尬的是,加入很多對(duì)抗死守戰(zhàn)術(shù)的屬性(比如回復(fù)能力),總覺得似乎沒有設(shè)計(jì)到最關(guān)鍵的點(diǎn)上。

大龍BUFF里的生命和魔法恢復(fù)屬性被移除了,取而代之的是兩個(gè)全新的能力:

1 強(qiáng)化回城術(shù):獲得了納什大龍之頌的英雄,釋放回城術(shù)的速度大幅提高。這樣可以讓獲得了大龍BUFF的隊(duì)伍迅速重新集結(jié)去推線,也能夠產(chǎn)生一些非常有趣的游擊戰(zhàn)術(shù),因?yàn)槿烈苿?dòng)能力更強(qiáng)了。

2 強(qiáng)化小兵: 在擁有納什大龍之頌的英雄身邊的小兵會(huì)獲得大龍力量的強(qiáng)化。近戰(zhàn)小兵更加能抗,遠(yuǎn)程小兵傷害更高,炮車的射程大幅提升。

有了大龍BUFF之后無腦推基地會(huì)變得非常危險(xiǎn),因大龍BUFF不再給回復(fù)能力了,但是依靠小兵來戰(zhàn)勝敵人的玩法變得非常強(qiáng)大,所以大龍依然是兵家必爭(zhēng)的重要戰(zhàn)略資源。

裝備改動(dòng)

老版的紅藍(lán)合劑已經(jīng)過期,現(xiàn)在被替換成了效果更加明確的四種合劑。所有的新合劑價(jià)格都是400金幣,不過你同時(shí)只能具有一個(gè)效果,和過去一樣它們的持續(xù)時(shí)間為3分鐘。

廢墟合劑

*增加額生命值和對(duì)防御塔造成的傷害,以及“攻城指揮官”光環(huán)

*攻城指揮官:附近的小兵獲得對(duì)防御塔的額外傷害。另外小兵會(huì)根據(jù)你的移動(dòng)速度增加部分的移動(dòng)速度。

 鋼鐵合劑

*增加增,減速抵抗,韌性,獲得“鋼鐵之路”光環(huán)

*鋼鐵之路:移動(dòng)時(shí)會(huì)在身后留下一條道路,友方英雄在這條道路上會(huì)獲得加速效果

巫術(shù)合劑

*增加法術(shù)強(qiáng)度和法力回復(fù),以及“巫術(shù)”光環(huán)

*巫術(shù):在對(duì)英雄和防御塔造成傷害時(shí)會(huì)附帶真實(shí)傷害。這個(gè)效果在對(duì)抗英雄時(shí)有冷卻時(shí)間,但是在對(duì)抗防御塔時(shí)沒有冷卻時(shí)間

憤怒合劑

*增加攻擊力,并獲得“血性狂暴”光環(huán)

*對(duì)英雄造成物理傷害時(shí)會(huì)獲得基于實(shí)際傷害值的治療效果,擊殺或者助攻會(huì)增加30秒的合劑持續(xù)時(shí)間。

合劑并不是你必須要購買的物品,因?yàn)樗鼈兊某掷m(xù)時(shí)間只有三分鐘。你選擇它們都是為了一定的具體目的:廢墟合劑可以幫你推塔;鋼鐵合劑可以幫助你開團(tuán);而巫術(shù)和憤怒合劑都是為了增強(qiáng)你的作戰(zhàn)能力。由于同時(shí)只能存在一個(gè)合劑效果,所以購買之前一定要考慮清楚。

鎖子甲與負(fù)極斗篷

在游戲的前期購買抗性裝備有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)。如果你在前很早購買抗性,那么你可能會(huì)考慮選擇布甲或者抗魔斗篷,因?yàn)樗鼈兊膬r(jià)格比較便宜。可惜,在這樣做之后,你的裝備路線選擇也同樣受到了限制。特別是抗魔斗篷,不能夠合成任何一件真正意義上的魔抗裝備(女妖面紗,振奮鎧甲和鋼鐵烈陽之匣)。

拳頭公司在S5賽季中解決了這個(gè)問題,現(xiàn)在鎖子甲可以由布甲合成,而負(fù)極斗篷則完全告別了這個(gè)游戲。取而代之的是抗魔斗篷的魔法抗性提高了5點(diǎn),價(jià)格也增加了100,所以和之前的性價(jià)比并沒有太多變化。所有需要負(fù)極斗篷合成的裝備路線和價(jià)格也進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整,這樣前期購買抗性裝備變得更加可行了。

回復(fù)效果

現(xiàn)在聲明和法力回復(fù)效果都從過去的固定數(shù)值調(diào)整為基于英雄屬性的百分比回復(fù)效果。這樣的改動(dòng)可以讓回復(fù)變成一個(gè)可以成長(zhǎng)的屬性,可以讓我們創(chuàng)造前期有明顯優(yōu)勢(shì),后期還是可用的裝備。同時(shí),我們還能根據(jù)每個(gè)英雄的不同需要挨個(gè)兒調(diào)整,意味著我們能把強(qiáng)大的回復(fù)裝備提供給那些可以良好且健康地利用回復(fù)屬性的英雄身上。這將成為我們的一個(gè)全新的用以平衡與調(diào)整的點(diǎn),在最開始,這樣的屬性肯定會(huì)帶來一些不穩(wěn)定性。但是,我相信基于百分比的回復(fù)會(huì)最終幫助我們解決回復(fù)裝備上遇到的問題。

新裝備

S5賽季同時(shí)還帶來了一些全新的裝備。其中有一些裝備依然在制作當(dāng)中,我們目前并沒有太具體的信息了,所以我們只討論三個(gè)已經(jīng)確定的裝備。

水晶護(hù)腕

*+200點(diǎn)生命值

*+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)

合成路線:紅水晶+治療寶珠,總價(jià)格600金幣

水晶護(hù)腕是一個(gè)為坦克(也可能是輔助)設(shè)計(jì)的前期回復(fù)裝備,可以后續(xù)合成狂徒鎧甲以及全新的裝備,義士的榮耀。關(guān)于這件裝備沒有太多可以說的,只是比紅水晶的效果稍好而已。對(duì)于某些坦克上單可能是一件不錯(cuò)的防御裝備,特別是概論,因?yàn)樗谋粍?dòng)效果配合回復(fù)屬性將會(huì)非常好。

 猛禽斗篷

*+30點(diǎn)護(hù)甲

*+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)

*唯一被動(dòng):當(dāng)你接近防御塔的時(shí)候,在兩秒內(nèi)可以累積至多30%的額外移動(dòng)速度。

合成路線:治療寶珠+布甲,總價(jià)格1000金幣

猛禽斗篷是一個(gè)很有趣的裝備,看起來是為了分推,推塔型英雄設(shè)計(jì)的,在某些情況下也可以用于防守自己的防御塔。它的唯一被動(dòng)會(huì)讓你在防御塔周圍獲得移動(dòng)速度,這讓你在防御下方的時(shí)候可以更加靈活。它能夠合成新版的干擾水晶,隨后我們會(huì)說到。

猛禽斗篷還可以合成一件正在設(shè)計(jì)當(dāng)中的裝備,這件裝備可以開啟傳送召喚出一些額外的小兵。我們非常期待是否能夠在近期的測(cè)試服中見到這件裝備,不過目前,干擾水晶是你唯一的選擇。

義士的榮耀

*+500點(diǎn)生命值

*+300點(diǎn)法力值

*+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)

*唯一被動(dòng):升級(jí)后你可以在8秒內(nèi)獲得150點(diǎn)生命值和200點(diǎn)法力值。

*唯一主動(dòng):讓你的小兵向敵方英雄或者防御塔移動(dòng)時(shí)獲得60%的額外移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。3秒之后,放出一陣沖擊波,降低所有附近英雄的移動(dòng)速度80%,持續(xù)1秒(一分鐘冷卻時(shí)間)。如果你再次使用此物品,沖擊波的時(shí)間可以提前。

合成路線:催化神石+水晶護(hù)腕,總價(jià)格2500金幣。

對(duì)于開團(tuán)型的坦克英雄來說,義士的榮耀是一個(gè)非常酷炫的新裝備。它由催化神石合成,對(duì)于不消耗法力值的英雄來說作用比較有限,但是對(duì)于有法力值的坦克英雄,它的效果都非常出色。基本上它填補(bǔ)了王冠移除后的空缺。

干擾水晶

*+300點(diǎn)生命值

*+50點(diǎn)護(hù)甲

+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)

*+10%冷卻縮減

*唯一被動(dòng):當(dāng)你接近防御塔的時(shí)候,在兩秒內(nèi)可以累積至多30%的額外移動(dòng)速度。

*唯一主動(dòng):使附近的敵方防御塔停止攻擊3秒(120秒冷卻時(shí)間)。這個(gè)效果對(duì)于同一防御塔在8秒內(nèi)只能生效一次。

目前干擾水晶的是一個(gè)誰也不會(huì)出的尷尬裝備。季前賽的改動(dòng)希望讓它的使用范圍更寬一些,因?yàn)樗挥刑箍藢傩裕有冷卻縮減也不錯(cuò)。

主動(dòng)效果和目前的版本一樣,不過持續(xù)時(shí)間稍有提升。不過它繼承了猛禽斗篷的被動(dòng)效果,所以這也是加分點(diǎn)。這件裝備可能依然不會(huì)有太大的改觀,不過對(duì)于那些越塔型的隊(duì)伍效果可能不錯(cuò)。

英雄改動(dòng)

在開始談及具體英雄之前,我想提一下很多英雄的基礎(chǔ)和成長(zhǎng)屬性在最近得到了改動(dòng),這些改動(dòng)屬于季前賽改動(dòng),所以下面的某些英雄改動(dòng)看起來可能有些奇怪。

新英雄,凱莉斯塔

被動(dòng)技能-戰(zhàn)斗姿態(tài)

固有效果:凱莉斯塔無法取消自己的普通攻擊,但是如果目標(biāo)在被命中前失去了視野,普通攻擊可能會(huì)出現(xiàn)未命中。

如果凱莉斯塔在普通攻擊或者使用靈魂穿刺的過程中收到了移動(dòng)指令,那么當(dāng)她的攻擊命中之后,凱莉斯塔會(huì)像目標(biāo)方位跳躍一小段距離。戰(zhàn)斗姿態(tài)跳躍的距離受到移動(dòng)速度的影響,而且在向后跳躍的時(shí)候會(huì)提升25%的距離。

另外,凱莉斯塔在游戲開始時(shí)會(huì)擁有一個(gè)獨(dú)一無二的道具,黑矛。

黑矛-主動(dòng)效果:凱莉斯塔為友方英雄提供一分契約。如果友方英雄接受,那么這份契約會(huì)被消耗并且將二者綁定在一起,目標(biāo)會(huì)在剩余的游戲時(shí)間內(nèi)變成“契約者”。凱莉斯塔需要契約者才能使用靈魂哨兵的靈魂印記以及命運(yùn)的召喚。

Q技能-靈魂穿刺

射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷卻時(shí)間:8秒

主動(dòng)效果:凱莉斯塔用力快速的丟出長(zhǎng)矛,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成10/70/130/190/250+100%攻擊力的物理傷害。

如果靈魂穿刺擊殺了目標(biāo),那么長(zhǎng)矛會(huì)繼續(xù)向前飛行,將之前被擊殺目標(biāo)身上所有的靈魂撕粉碎果傳遞給下一個(gè)命中的敵方目標(biāo)。

W技能-靈魂哨兵

射程:不詳 法力消耗:全等級(jí)25點(diǎn) 冷卻時(shí)間:30秒

被動(dòng)效果:如果凱莉斯塔與她的“誓約者”在1.5秒的時(shí)間內(nèi)攻擊同一目標(biāo),那么會(huì)造成12/14/16/18/20%目標(biāo)最大生命值的額外傷害。這個(gè)效果對(duì)同一目標(biāo)每8秒最多生效一次。在攻擊小兵和野怪的時(shí)候,最多造成100/125/150/175/200點(diǎn)額外傷害。

主動(dòng)效果:凱莉斯塔指示自己的靈魂哨兵,讓它去偵查附近的區(qū)域。這個(gè)靈魂哨兵會(huì)淹著一條線來回巡邏七次,提供其前方錐形范圍的視野,但是在面對(duì)來自后方的傷害時(shí)非常脆弱。如果靈魂哨兵發(fā)現(xiàn)了一個(gè)英雄,它會(huì)發(fā)出尖叫并且在接下來的四秒跟蹤目標(biāo),在持續(xù)的時(shí)間內(nèi)暴露他們的視野。

凱莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以儲(chǔ)存一個(gè)靈魂哨兵,最多儲(chǔ)存兩層。

E技能-靈魂粉碎

法力消耗:35 冷卻時(shí)間:14/12.5/11/9.5/8秒

被動(dòng)效果:凱莉斯塔的普通攻擊,靈魂穿刺以及靈魂印記的額外魔法傷害會(huì)撕碎目標(biāo),讓長(zhǎng)矛在目標(biāo)體內(nèi)停留4秒。凱莉斯塔留在目標(biāo)體內(nèi)的長(zhǎng)矛層數(shù)并沒有上限,但是在靈魂粉碎技能冷卻的過程中,被動(dòng)效果不可用。

主動(dòng)效果:凱莉斯塔粉碎附近所有目標(biāo)體內(nèi)的長(zhǎng)矛,造成20/35/50/65/80+60%攻擊力的物理傷害,并且減速目標(biāo)20/25/30/35/40%,持續(xù)2秒。目標(biāo)體內(nèi)的額外長(zhǎng)矛會(huì)提升靈魂粉碎的傷害,每個(gè)長(zhǎng)矛最多能夠造成20/25/30/35/40%的額外傷害,每個(gè)長(zhǎng)矛造成的總物理傷害為4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻擊力。

如果靈魂粉碎擊殺了目標(biāo),那么冷卻時(shí)間將會(huì)重置。

大招-命運(yùn)的召喚

法力消耗:100 冷卻時(shí)間:90/75/60秒

主動(dòng)效果:凱莉斯塔將“契約者”拉到自己的身邊,使得這兩個(gè)英雄無法被選中,并且無法使用自己的技能持續(xù)4秒。凱莉斯塔必須與目標(biāo)在1200范圍內(nèi)才能夠使用此技能。

在命運(yùn)的召喚期間,凱莉斯塔的“契約者”可以右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)進(jìn)行沖刺,碰撞到第一個(gè)目標(biāo)后會(huì)停下來,擊飛附近所有的敵人并且將其擊退到此英雄的最大普攻射程上。

這個(gè)英雄還沒有正式推出,所以我選擇保守一些不去談?wù)撍木唧w能力問題。

阿木木

  W技能-絕望光環(huán)

*對(duì)敵方造成的傷害由最大生命值的1/1.5/2./2.5/3%調(diào)整為1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%

阿木木的W重新進(jìn)行了調(diào)整,使其前期的傷害更低而在后期的傷害更高。這可能是由于新的生命恢復(fù)屬性的調(diào)整,使阿木木的百分比傷害更加平順一些。

阿茲爾

Q技能-狂沙猛擊

*黃沙士兵的攻擊力由60/90/120/150/180提升到75/105/135/165/195

W技能-沙兵現(xiàn)身

*法術(shù)加成由0.7下調(diào)到0.6

  E技能-流沙移行

*護(hù)盾值從60/100/140/180/220提升到80/120/160/200/240

阿茲爾依然在調(diào)整當(dāng)中,所以這次他又得到了一定的增強(qiáng)。他的Q和E技能被增強(qiáng)了,而W技能稍微有所削弱。

菲歐娜

R技能-利刃華爾茲

*基礎(chǔ)傷害由160/330/500下調(diào)到125/255/385

*連續(xù)的攻擊相同目標(biāo)的后續(xù)傷害由25%提升到40%

菲歐娜最近有點(diǎn)痛苦。她團(tuán)戰(zhàn)中的大部分能力都來自于自己的大招,所以大招的基礎(chǔ)傷害受到了顯著的削弱。不過,連續(xù)對(duì)同一目標(biāo)的傷害卻得到了提升,這或許是對(duì)她單挑能力的補(bǔ)償。畢竟,她是無雙劍姬。

納爾

*基礎(chǔ)生命回復(fù)稍微降低

*被動(dòng)技能提供的屬性進(jìn)行了小幅調(diào)整

投擲回力標(biāo)

*傷害由10/45/80/115/150下調(diào)到5/35/65/95/125

*技能的攻擊力加成由1.1提升到1.15

*技能的彈道寬度由55提升到60

投擲頑石

*技能傷害由10/50/90/130/170下調(diào)到5/45/85/125/165

*技能的攻擊力加成由1.15提升到1.2

 W技能-亢奮/痛毆

*被動(dòng)固定傷害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50

*主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒

納爾屬性上的調(diào)整主要是針對(duì)于季前賽的屬性改動(dòng)。他的Q技能在線上傷害有些太高了(在兩個(gè)形態(tài)下都是),所以它的基礎(chǔ)上傷害進(jìn)行了下調(diào)。W技能由普攻觸發(fā)的被動(dòng)傷害也被下調(diào)了,而W技能的主動(dòng)傷害有一定的提高。

納爾是一個(gè)對(duì)技術(shù)要求很高的英雄,因?yàn)槟阈枰莆蘸盟淖冃螘r(shí)間。現(xiàn)在玩家對(duì)于這個(gè)英雄的掌握更好了,所以之前的增強(qiáng)讓他看起來有些太強(qiáng)了,也就是說這次改動(dòng)更多的屬于回調(diào)。

卡特琳娜

R技能-死亡蓮華

*技能的冷卻時(shí)間由60/52.5/45秒提升到90/60/45秒

*技能的傷害由400/575/750下調(diào)到350/550/750

最近卡特琳娜似乎突然又流行了起來,而且在排位賽當(dāng)中,她被ban的次數(shù)越來越多。所以現(xiàn)在對(duì)于大招的削弱降低了她前期的滾雪球能力。

卡茲克

W技能-虛空突刺

*技能冷卻時(shí)間由全等級(jí)8秒提升到全等級(jí)10秒

拳頭公司顯然對(duì)于卡茲克之前的削弱并不滿意,所以這次他們又把卡茲克砍了一點(diǎn)。不過,這也可能是對(duì)于季前賽屬性改動(dòng)的一次補(bǔ)充。

拉莫斯

Q技能-動(dòng)力沖刺

*技能冷卻時(shí)間由全等級(jí)10秒提升到16/14.5/13/11.5/10秒

E技能-破甲嘲諷

*降低護(hù)甲的效果由10/15/20/25/30點(diǎn)下調(diào)到5/10/15/20/25點(diǎn)

這次改動(dòng)說明,拉莫斯是一個(gè)很OP的英雄。可是誰會(huì)想到他會(huì)被削弱呢?他的Q技能在前期被削弱得非常明顯,而E技能的效果也受到了一定的影響,不過對(duì)于他的影響不是很大。

娑娜

Q技能-英勇贊美詩

*光環(huán)提供的普攻附帶傷害法術(shù)加成由0.25下調(diào)到0.2

W技能-堅(jiān)毅詠嘆調(diào)

*每損失1%生命值的治療效果提升由1%下調(diào)到0.5%

*基礎(chǔ)治療量由25/45/65/85/105提升到30/50/70/90/110

娑娜的能力得到了一定的調(diào)整。她Q技能的消耗能力有所削弱,但是治療能力得到了提升。現(xiàn)在面對(duì)娑娜時(shí),她的傷害不會(huì)像以前那么高了,但是她在線上的續(xù)航能力稍強(qiáng)一些。

索拉卡

Q技能-流行墜落

*現(xiàn)在有了一個(gè)固定的飛行時(shí)間

W技能-星之灌注

*技能射程由450提升到了550

E技能-星體結(jié)界

*技能冷卻時(shí)間由18/17/16/15/14秒提升到24/22/20/18/16秒

索拉卡治療技能的射程得到了提升,讓她在某些緊急的情況下可以更好的參與到救援當(dāng)中。不過她的E技能被削弱了,前期的冷卻時(shí)間特別的長(zhǎng),所以對(duì)于這個(gè)技能的使用應(yīng)該更加機(jī)智一些。她的Q技能飛行時(shí)間進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在更加符合玩家的預(yù)期了。

沃里克

R技能-無解束縛

*技能冷卻時(shí)間由90/80/70秒提升到110/90/70秒

最近沃里克的表現(xiàn)有些太強(qiáng)了。如果他每次大招冷卻完畢都去gank,那么他對(duì)于線上的影響可能和削弱之前的蔚差不多。大招冷卻時(shí)間的提升能夠讓對(duì)手的線上壓力更低一些。

讀完這篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評(píng)論

最新評(píng)論

發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)
樂游網(wǎng)
關(guān)于樂游 下載幫助 網(wǎng)站地圖
移動(dòng)也精彩
移動(dòng)版首頁
廣告與建議
聯(lián)系我們 廣告合作 法律聲明
權(quán)威認(rèn)證

專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站

Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有

鄂ICP備17018784號(hào)-1

主站蜘蛛池模板: 国产成人+综合亚洲+天堂 | 国产一二三区在线观看 | 成人久久久| 久久福利资源网站免费看 | 欧美性一区二区三区五区 | 亚洲另类欧美日韩 | 欧美日韩另类在线 | 亚洲狼人香蕉香蕉在线28 | 国产九区| 欧美网站在线 | 一级毛片视频免费 | 欧美综合一区 | 国产成人免费视频精品一区二区 | 最新国产精品亚洲二区 | 免费永久在线观看黄网 | 欧美 日韩 成人 | 欧美一区二区三 | 亚洲色图另类 | 亚洲国产精品一区二区九九 | 91国内精品久久久久免费影院 | 欧美精品一区二区三区免费观看 | 国产欧美中文字幕 | 欧美亚洲天堂 | 精品一区二区三区免费观看 | 成人99国产精品一级毛片 | 国产a视频 | 欧美日韩成人 | 久久精品男人影院 | 亚洲成a人一区二区三区 | 美女视频黄a视频全免费网站色 | 久色视频在线 | 日韩免费一区二区三区 | 日韩美在线 | 国产在线播放一区二区 | 日韩欧美国产中文 | 六十路垂乳熟年交尾正在播放 | 国产在线视频在线观看 | 欧美亚洲网 | 欧美在线观看成人高清视频 | 国内精品伊人久久久影视 | 亚洲综合图片小说区热久久 |