[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]靈魂回響是一款不錯(cuò)的動(dòng)作游戲,最近很多玩家游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一些副本不太好過(guò),下面是全副本打法攻略,有需要可以參考參考。
靈魂回響是一款不錯(cuò)的動(dòng)作游戲,最近很多玩家游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一些副本不太好過(guò),下面是全副本打法攻略,有需要可以參考參考。
熔巖洞窟(英雄)
副本難度:★
個(gè)人操作:★(個(gè)人操作越高越不適合近戰(zhàn)打)
團(tuán)隊(duì)意識(shí):☆
輸出要求:☆(輸出要求越高越不適合近戰(zhàn)打)
老一,蜘蛛女王斯派迪拉,需要注意的技能有兩個(gè),
第一個(gè)吐絲,把所有人拉倒BOSS身邊,無(wú)論你跑多遠(yuǎn),技能都會(huì)拉到你,技能沒(méi)傷害。
第二個(gè),吐絲緊接著會(huì)以BOSS自身為圓心半徑不算大的圓形釋放一個(gè)毒素。
還有普通攻擊,集中攻擊,和單體的拉人都是對(duì)T釋放,沒(méi)什么問(wèn)題
打法:吐絲之后后翻滾出毒素范圍就沒(méi)生命危險(xiǎn)了。
老二,火焰追蹤者安格拉,薩克斯。需要注意四個(gè)需要注意技能。
第一個(gè),BOSS有一個(gè)可以打斷的喝酒技能,不打斷會(huì)讓BOSS增加20%傷害(應(yīng)該是這個(gè)數(shù)值),最開(kāi)始需要打斷2次,最后4次,然后是快到狂暴的時(shí)間了。
第二個(gè),每隔一會(huì)會(huì)向DPS打一次普通攻擊大概1000的血。沒(méi)過(guò)一會(huì)。
第三個(gè),爛醉(不要在意名字對(duì)不對(duì)),也是喝酒,但是打斷不了。喝過(guò)之后以自身為圓心半徑很小的圓形出現(xiàn)紫色煙霧,進(jìn)去會(huì)掉血。
第四個(gè),地獄火焰,朝向某人釋放大型AOE傷害技能。
打法:喝酒注意打斷,普通攻擊沒(méi)法躲,只能自己扛。出紫色煙霧T拉著跑 近戰(zhàn)停止輸出。
老三,熔巖巨人,需要注意四個(gè)技能。
第一個(gè),地面翻滾,全屏AOE傷害,距離BOSS越遠(yuǎn)傷害越低。
第二個(gè),碾壓,跳向指定地點(diǎn),砸到的人受到傷害,地下會(huì)有紅圈提示
第三個(gè),地獄火焰,朝向隨機(jī)一個(gè)噴火,。地下會(huì)有提示
第四個(gè),火焰爆炸,地下會(huì)有紅圈提示
第五個(gè),出火焰碎片,然后BOSS一直放地面翻滾。
打法:注意火焰碎片,出碎片第一時(shí)間打掉,不然BOSS會(huì)一直放地面翻滾導(dǎo)致滅團(tuán)。
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