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風(fēng)暴英雄泰凱斯天賦攻略

來源:樂游整理 日期:2014/12/1 10:39:15 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]風(fēng)暴英雄里面泰凱斯是個輸出非常高的英雄,不過不同的天賦加點還是會影響到英雄的實際表現(xiàn),下面是泰凱斯天賦攻略分享。

風(fēng)暴英雄里面泰凱斯是個輸出非常高的英雄,不過不同的天賦加點還是會影響到英雄的實際表現(xiàn),下面是泰凱斯天賦攻略分享。

人物背景

泰凱斯·芬利的過去鮮有人知。關(guān)于他的故事已是數(shù)不勝數(shù),然而卻沒有多少經(jīng)過考究和推敲。有人把芬利描繪成一個十惡不赦的混蛋,他可以把自己的親生母親賣給凱梅蘭海盜;而又有人說他是個忠心不二的戰(zhàn)士,在凱聯(lián)之戰(zhàn)時期他冒著生命危險拯救同伴。即便最為了解他的人——吉姆·雷諾,也無法確定這些故事的真?zhèn)巍K麄冊诼?lián)邦軍隊那里初識并成為朋友。除了雷諾親眼所,芬利的故事皆不可靠。   芬利和雷諾初遇在圖拉西斯II的霍威要塞,泰倫聯(lián)邦和凱莫瑞安聯(lián)合體在這里展開了血腥的爭奪。芬利曾抗拒過上級命令而獲刑,刑滿后從軍隊的勞改所釋放出來。而雷諾這個靦腆的鄉(xiāng)下男孩,才剛完成新兵訓(xùn)練,就因卓著的戰(zhàn)功獲得提拔。雖然兩個人是如此迥異,但是在聯(lián)邦眼中,他們都只是小卒和炮灰。于是,為了生存,兩人只得生死與共。   戰(zhàn)火不斷蔓延,芬利和雷諾加入了殖民游擊隊第321軍“天堂之魔”,一支在圖拉西斯II執(zhí)行重要任務(wù)的精英戰(zhàn)斗部隊。泰凱斯和吉姆都是頂尖的戰(zhàn)士,他們所屬的“天堂之魔”,很快就以勇敢和高效著稱。就在“天堂之魔”連戰(zhàn)連捷時,芬利和雷諾的軍事生涯卻出人意料地嘎然而止。在凱莫瑞安執(zhí)行一項愚蠢任務(wù)時,聯(lián)邦部隊發(fā)生了友軍互射并造成傷亡,而他們倆人則在任務(wù)結(jié)束后擅離職守。芬利和雷諾認為上級指揮官應(yīng)該為這次事故負責(zé),同時他們也清楚,自己很可能成為這場意外的替罪羊。果然,聯(lián)邦軍事法院以殺人罪起訴他們倆,而他們甚至都沒有機會出庭抗辯。   芬利和雷諾在往后的幾年中亡命天涯,共同逃亡了科普盧,靠著偷盜搶劫積累了小筆財富。尤其是芬利,他逢人便夸耀自己的冒險經(jīng)歷,成了大家心目中的傳奇人物。似乎芬利很喜歡這樣的犯罪生涯,他因此享受著自認為生活中最美妙的東西:酒精、女人,以及科普盧最好的雪茄。然而好景不長。就像他們當(dāng)初在凱聯(lián)之戰(zhàn)中的不幸遭遇那樣,他們的逍遙日子也突然走到盡頭。在一次犯罪活動中,他們恰巧被官方抓獲,芬利被逮捕,雷諾則在混亂中逃脫。   據(jù)說泰凱斯·芬利被關(guān)押在新福爾松的監(jiān)獄。被打入這座戒備森嚴(yán)的大牢之后的人,便很少再能活著出來,而芬利卻活了下來。即便環(huán)境是如此惡劣,他依然能夠求得生存。沒有人會比雷諾更深信這一點,也許就在將來的某一天,他們會再次相遇。

-轉(zhuǎn)載

英雄特性

泰凱斯是一名非常強力的輸出型英雄,再加上他那大老爺們的氣質(zhì),被無數(shù)少男少女所喜愛,當(dāng)然,我們只注重他輸出的這一方面。我們經(jīng)常在賽場上看到泰凱斯·芬利的影子,在路人局里面似乎卻沒被重視,不過我們今天要告訴大家,這個英雄只需要合適的天賦加點就能在戰(zhàn)場里面打出成噸的輸出。

英雄技能

Q致命連射(1級、CD15S):在5S內(nèi)對目標(biāo)造成360點傷害并對附近敵人造成180點傷害,釋放可再次按Q改變傷害,能移動和釋放技能,以及能被打斷

說明:主要輸出技能,AOE,高傷害

W破片手雷(1級、CD10S):扔出手雷造成85點傷害并擊退別人

說明:打斷技能、比較難使用,能留人,能自保,神技

E沖刺設(shè)計 (1級、CD8S):位移一段距離并準(zhǔn)備好被動

說明:位移,追殺,逃命并且能激活被動,在致命連射CD的時候能通過普攻來補足傷害

R1奧丁降臨(10級):召喚一臺雷神,短暫回復(fù)生命,獲得不同的攻擊方式,更高的傷害

說明:主要推塔技能,進一步提高輸出

R2 德拉肯激光鉆機(10級):召喚激光鉆機,持續(xù)對周圍目標(biāo)造成每秒85點傷害

說明:未強化的激光鉆機真的是浪費了這個大招,非得20級強化之后,那才非常流弊,中空期太長

天賦加點

那么,進入正題了。天賦加點是風(fēng)暴英雄非常獨特的系統(tǒng)之一,可以說也是最關(guān)鍵的一個地方,一個英雄不同的天賦,會讓這個英雄產(chǎn)生質(zhì)的變化,所以我們今天就給大家來說說,泰凱斯每個天賦的作用。

1級:穿甲彈(+傷害)、粉碎者手雷(+范圍)、突進(+范圍)、回復(fù)大師(+續(xù)航)、無人偵察機(+反gank)

作為一名主力輸出,穿甲彈(對主要目標(biāo)增加20%傷害)是必須選擇的一個天賦,20%的攻擊力能讓1級的致命連射傷害從360提升至432,15S的CD,5S的持續(xù)釋放,那么真正的CD只有10S。其他的技能,收益比起來,還是沒有這個高,所以1級,我們推薦這個。

4級:吸血打擊(+續(xù)航)、專注攻擊(+傷害)、機槍掃射(+輸出空間)、熔點(+推塔能力)

泰凱斯是一名不需要很多游走的英雄,在地圖機制出現(xiàn)之前,只需要在線上平靜的吃著經(jīng)驗就好了,因為泰克斯的破片手雷實在太難使用了,除非你能扔得很準(zhǔn),所以不要勉強去使用,免得出烏龍。再加上泰凱斯的輸出,并不像維拉一樣,是靠普攻,所以我們不要去追求普攻才能觸發(fā)的天賦,吸血大家、專注攻擊暫時不考慮,那么機槍掃射和熔點就看大家喜歡了。在這里要說明一下,機槍掃射是增加的自己Q技能的輸出環(huán)境,值得一提的是,增強了射程之后的Q技能,能剛剛好打到防御塔,而不收到攻擊,這點很誘人,但是你得確定對面沒人在你的周圍,不然來個控制你就撲街了。如果你喜歡跟團大家,我覺得點這個不錯,能在更遠的地方進行輸出,這樣更加安全。但是我個人更喜歡選擇熔點,因為熔點的話,在本生有的傷害的基礎(chǔ)上,對建筑和小兵的傷害提高了200%,那么推線能力和推塔能力得到了極大的提升,偏向占線的英雄,占線的時候能夠更加快速的清掉兵線,以及推掉防御塔,這個是我更加推薦的。

7級:四分衛(wèi)(+輸出空間)快速射擊(+傷害)急救術(shù)(+生存能力)灼熱攻擊(+傷害)

7級同樣是個很糾結(jié)的,因為我4級喜歡加熔點,所以7級的時候為了增加自己的安全系數(shù),我會選擇四分衛(wèi),這個技能真的讓W(xué)技能的釋放距離變得非常非常遠,這種扔完就走得趕腳,實在太瀟灑了。快速射擊的話,是在持續(xù)攻擊3S之后,攻速會增加50%,但是這個有意思的地方是,只要你持續(xù)戰(zhàn)斗,這個buff就不會消失(比如,先攻擊3S之后,得到buff,然后釋放Q技能致命連射,這個是不會打斷這個buff的,所以你要做的就是,在這個階段持續(xù)打到目標(biāo)就可以了),總體來說,這個技能讓普攻輸出提高50%還是挺可觀的,能彌補QCD時的傷害;急救術(shù)是現(xiàn)在很多人選擇的一個技能,但是我覺得,這個技能增加的是續(xù)航能力,并不像烏瑟爾那種加血一樣,一口氣加得上來,如果在團戰(zhàn)被集火的話,也是絲毫沒有左右,該撲街的,還是會撲街,所以我不建議大家選擇,而且10級學(xué)了奧丁之后,變身也沒法使用了,所以我不推薦選擇這個。灼熱攻擊的話,個人覺得這個天賦點給泰凱斯有點問題,既然有快速射擊的增加50%的攻速了,還加個時間內(nèi)50%的傷害,這難免有點重復(fù)了,還得手動釋放,這點我也想問問設(shè)計師,只是他能在前3S就能提高50%的輸出是優(yōu)點。

10級 R1(雷神)和R2(激光鉆)

這里基本上現(xiàn)在都是選擇雷神了,因為鉆機的話,10級的輸出確實有限,傷害不說,鉆機本身就很脆,如果放的位置不好,很容易被激活秒掉,所以不推薦,這里還選擇雷神吧。不過鉆機的話,到20級還是非常給力的,就是真空期太長了。

13級:巨人克星(+傷害)槍林彈雨(+控制)強化劑(+生存與輸出)百折不撓(+生存)

13級的天賦都是很給力的,特別是巨人克星,這個對于坦克的克制實在太明顯了, 就如同LOL里面的破敗一樣,雖然說變身奧丁之后是沒有這個特效的,但是我們?yōu)榱颂岣卟婚_大招的時候的輸出,會選擇這個天賦,槍林彈雨,我個人覺得減速這個東西是為了讓輸出打出更多的傷害,但是自己就是輸出,就算別人跑的話,如果沒有維拉那種超遠距離位移或者風(fēng)暴轉(zhuǎn)移的話,就算沒有這個天賦也跑不出攻擊范圍。強化劑,或的的攻速和移速時間不是很長,而且20%的效果也是一般般,百折不撓的話,如果對面控制多,突進多,就選擇這個吧。畢竟死人是沒有輸出的。

16級:終結(jié)者(+輸出)荷槍實彈(+輸出空間)震撼手雷(多用途)石膚術(shù)(+生存)

終結(jié)者這個技能,除非隊友控制很足夠,不然不會點,這技能提升傷害實在太高了,但是如果沒有減速,沒有控制,這個技能就是廢技能,看隊友的情況而定;荷槍實彈持續(xù)提高15%的攻速,讓自己的走位更加靈活,但是我們要知道,泰凱斯最終的輸出是依靠變身雷神,而不是依靠自己的肉體,變身之后,荷槍實彈,機槍連射這些都是沒有效果的,謹(jǐn)記。震撼手雷加了擊退距離之后變得十分實用,無論是留人還是保命,都是一流,人家突臉,一個手雷配上一個沖刺射擊,基本就能拉開距離;石膚術(shù)和治療比起來更加實用,增加一個臨時的護盾,在戰(zhàn)場上能讓你多存活一段時間,但是什么時間去使用,這個還是需要很高的技巧的。

20級:風(fēng)暴之怒(+輸出)風(fēng)暴轉(zhuǎn)移(+生存)紅色按鈕(+輸出)聚焦二極管(+輸出)

風(fēng)暴之怒是個彈射傷害,依然是要靠普攻來獲得效果,既然泰凱斯是靠大招和Q技能打輸出,所以這個技能就顯得很雞肋了,不推薦;風(fēng)暴轉(zhuǎn)移,面對伊利丹選擇的惡魔突襲,和天使的沖擊,十分給力,因為這個技能是能肉躲這種類似的指向性技能的,非指向技能就更不用多說了,如果生存得不到保障,那么我還是學(xué)這個吧;紅色按鈕,增加奧丁一半的存活時間并增加原子彈打擊,非常拉轟的一個技能,增加一半的時長意味著增加了50%輸出(前提是不被打爆),所以這個是主要選擇;聚焦二極管,升級之后,這個距離有點夸張了,完全可以放在打不到的地方,但是一旦被找到之后就慘了,因為20級的時候,大家輸出都不低了,還是很容易打爆這部機器的,不過問題還是,真空期太長了。

總結(jié)一些,我推薦的加法就是

⑴穿甲彈

⑷熔點

⑺四分衛(wèi)

⑩奧丁降臨

⒁巨人克星

⒃震撼手雷 ⒇紅色按鈕

強勢地圖

泰凱斯作為主力輸出,我個人覺得沒有特別強勢的地圖,5個地圖上都是表現(xiàn)比較好,在前期要爭奪地圖的機制上,泰凱斯表現(xiàn)挺好的,傷害也不低,最要注意的地方可能就是W的釋放了,千萬別烏龍就行。

最后來個大總結(jié)吧,這個英雄適合喜歡殺人的朋友選擇,穩(wěn)定的輸出,強勁的推塔,不二選擇。不過MOBA類游戲都有一個共性,一定要配合隊友選擇裝備,針對敵人選擇裝備,用風(fēng)暴英雄來說,就是精準(zhǔn)的選擇天賦了吧。

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