[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面斬狂是個持續(xù)輸出型職業(yè),所以在打消耗戰(zhàn)的時候效果不錯,下面是斬狂滿級加點及裝備選擇攻略,新手玩家可以看看。
疾風(fēng)之刃里面斬狂是個持續(xù)輸出型職業(yè),所以在打消耗戰(zhàn)的時候效果不錯,下面是斬狂滿級加點及裝備選擇攻略,新手玩家可以看看。
職業(yè)介紹
官方的介紹是體驗爽快群殺的職業(yè),只要敵人接近,就給予無情斬殺,以橫掃敵人的廣范圍技能為主,接以瘋狂砍殺
在隊伍中,斬狂可輕易的將敵人堆積到一起,提升團(tuán)隊戰(zhàn)斗效率
確實斬狂之所以能單刷比較酸爽的原因就是聚怪能力比較好.效率高.起手技都能起到聚怪的作用.斬狂在滿級以后基本上可以算是擁有2條命,強(qiáng)大的2個被動(生命接力,藍(lán)轉(zhuǎn)血;不屈意志,HP下降20%回血)
優(yōu)點:后期擁有強(qiáng)大的生存能力.幾乎全程霸體,持續(xù)輸出能力強(qiáng).
缺點.爆發(fā)一般(劍刃風(fēng)暴連發(fā)請無視我)霸體的時候往往忽視自己的血量容易掛掉
游戲階段大概可以分位3個階段.
第一階段 1-50級
前期小技能CD短大技能也算可以.用聚怪技能旋風(fēng)斬聚氣斬一級的劍氣波輕松聚怪然后大技能殺掉就好,沒有什么壓力前期比較脆弱千萬不能貪輸出.小技能旋風(fēng)斬?zé)o情斬起手拉近距離結(jié)合技能打一套就走3套下來基本BOSS就死了.安安逸逸很平淡機(jī)械式的就50級了.
第二階段50-60級
這時候斬狂的春天就來臨了基本上各個職業(yè)覺醒以后都會有極大的提升.斬狂也不例外這時候很多新手玩家會認(rèn)為劍刃風(fēng)暴是覺醒技能其實不然.那只是50大招只不過覺醒以后會有AP系統(tǒng).斬狂在LV50會點出50點AP2的濺血,右鍵可以釋放劍氣.現(xiàn)階段斬狂劍氣沒被和諧,大招配合怒氣爆發(fā)連點器.有一句話在適合不過,斬狂連點一圈一億不是夢.斬狂擁有三大劍氣技能第一個就是劍刃風(fēng)暴的AP2然后差不多56級就有第二個劍氣技能了.一般都是點霸刃斬濺血.第三個劍氣就是颶風(fēng)斬.這個階段就是見誰秒誰.初體驗劍氣技能的強(qiáng)大階段
第三階段60~
這個階段每個玩家都接觸到了更有難度的以太副本以及討伐副,BOSS血量高,傷害足.生存不夠就是去交學(xué)費的.(一般的斬狂還是會開連點教BOSS做人).這時候切莫注意不要貪輸出不然很容易死亡多用無敵,跳躍.shift多技能.
PS:后期BOSS傷害較高活用EX技能.不要EX2滿了當(dāng)作輸出建議用EX1作為無敵躲開不能躲開或者來不及躲的技能.
雙旋斬技能百分比低升級以后成長不高.一般都是放棄的.PVP可以一級配合塌起連招作用
雙旋第一個后置技能踢.此技能比較坑.為6SP.好不容易聚怪你又踢走實在不值得.所以建議不點
ap1 多旋轉(zhuǎn)一次.如果你想當(dāng)一個可以會選裝的男人~~~
AP2.消耗怒氣增加傷害.百分比才50% 技能本身傷害不足.所以50%略顯其微
特殊技能由于傷害不足成長性能不高建議放棄.
聚氣斬前期是個好技能傷害可觀.又有聚怪作用.50以前建議點滿.50以后一級聚怪就行了.. EX點滿就行了,不要錢=-=而且可無敵,這很重要一定要記住
AP1 涉靈.吸取0.7%的血量. 吸的跟釋放技能耗得血基本一樣多.
AP2.摧城增加距離傷害.(建議不點傷害嚴(yán)重不足)
旋風(fēng)斬三個減防技能之一.傷害一般同聚氣斬一樣50以前可以點滿.50以后建議一級;
AP1同上基本無用
AP2 如果喜旋風(fēng)斬并且點的很高可以點出 又炫酷又有傷害
注意一點就是點滿不加減防的比例
無情斬可所謂是前期輸出比較高的技能之一了.而且有三段連擊還有減防的DEBUFF
跟旋風(fēng)斬一樣點滿他只是增加了他的傷害并不增加減防 2206%的百分比不點滿實在有點可惜.
AP1 腥風(fēng) 可點 技能本身傷害足導(dǎo)致攻擊加成可觀
AP2 解甲 如果你覺得你破霸體足夠的話可點AP1 看自己取舍斷浪斬是斬狂唯一的一個無敵技能一般都是點1級或者4級點出AP2,刷圖時候一般作為無敵配合戰(zhàn)役燃燒使用.前期由于傷害不夠可點.50以后洗掉.最后一擊會擊飛敵人一般都是做收手技能
AP1 減少CD
AP2 破霸體 斬狂的破霸體不是很多根據(jù)洗好選擇
颶風(fēng)斬核心技能之一 三大劍氣技能之一 三大減防BUFF之一.跟前面的技能一樣點滿不會增加減防能力.但是由于傷害足 頻率高 和AP2的劍氣 輸出足足的 建議點滿
AP1 基本無用,看著面板說的血量不錯但是親測根本就是坑~
AP2 核心劍氣技能極力推薦點滿
需要注意的是此技能不是通過右鍵來觸發(fā)劍氣,而是點技能鍵.點的越多劍氣越多 此外一定記住在技能收手還要多摁一下他還有一個追擊橫掃技能
同聚氣斬EX一樣不浪費SP不滿白不滿
此頁技能霸刃斬 蠻力重?fù)?疾風(fēng)暴走 破膽咆哮 生命接力 怒氣爆發(fā) 劍刃風(fēng)暴 滿
狂亂之殤,毀心一躍,戰(zhàn)爭怒吼看個人喜好
下面說一下AP
霸刃斬點出濺血三大劍氣技能之一.劍刃風(fēng)暴濺血 破膽咆哮一般都是沸血 如果喜歡背擊恐懼就點AP2 蠻力重?fù)舾杏XAP2比較實際看個人喜好.
疾風(fēng)暴走AP2我重點來說一下
按照理論來說單一只撞boss,高級的boss可能就3,4下,運氣好有5,6下,如果撞一堆小怪,8,9下不是問題 950暴擊可以撞8-10次(這些都是理論) 一般來說撞6次就是賺的 有時候比較看臉. 平時穩(wěn)定在6下到7下左右。 總而言之。900暴以上親測性價比好高
AP加點順序
1.點50劍刃風(fēng)暴的ap2濺血,秒boss核心技能。
2.點霸刃斬的濺血ap,這個比颶風(fēng)輸出高很多!
3.然后是颶風(fēng)斬的AP濺血
4.推薦點出破膽咆哮ap沸血,用一次直接滿怒氣。
5.無情斬的AP破甲,斷浪斬的AP破甲
6.疾風(fēng)暴走的風(fēng)魔.
通用比較簡單也比較大眾化.這里面沖刺有本職業(yè)小技巧可以沖刺一段距離并且無敵使用
SHIFT + 鼠標(biāo)左 + 鼠標(biāo)右 經(jīng)實測SHIFT和鼠標(biāo)左即前沖肩撞方向可控 最后的鼠標(biāo)右火焰奔襲方向與肩撞方向相同無法改變
基礎(chǔ)精通由于斬狂不吃普攻傷害所以不點.
裝備選擇
首飾為鐵匠
這三個刷的副本分別為 刺鼠 托魯斯 阿斯莫德 特點就是這三個圖很好刷 屬性極其適合斬狂升級到3屬性不亞于圖書館裝備
武器不是特別富裕的玩家推薦11以上的淺藍(lán)
武器可以進(jìn)化7階了,進(jìn)化到7階后也不差60一檔領(lǐng)主武器多少但是材料相對較貴
目前我使用的就是這把武器比較貧民化
武器的擋分三檔 攻擊差不多在2800 2600 2400 這樣區(qū)分
武器這量力而行吧
防具就很有說法了有的人說鐵匠好有的人說技能套套好
下面我附上一張貼吧的圖
前兩張是技能套后者是普通
傷害區(qū)分比較明顯.
但是鐵匠套裝是史詩鑒定的屬性比紫色多 固定屬性基礎(chǔ)高
鐵匠的生存能力較強(qiáng) 覺得還是看個人洗好
做技能套的可以刷高級以太(500以太力)爆的箱子能出二階裝備到鐵匠升級即可
由上看出鐵匠便宜.以太材料貴的飛起
鐵匠便宜 技能套材料貴 自己選擇
說到這里就要說一下洗鑒定了
傳說級別的裝備最多可以洗出五條屬性,而稀有只有四條
一般來說傷害率≥攻擊力≥對領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害≥攻速>命中這樣一個公式
屬性選擇
上衣&褲子:增加暴擊傷害>生命值
頭部:暴擊>生命值
手套:攻速>生命值
足部:移速>生命
武器項鏈戒指耳環(huán)就按照公式來看要記住一點耳環(huán)沒有移動戒指沒暴擊差不多就行.洗鑒定真的很坑.
附魔
我這里都是中規(guī)中矩的建議
足部
刺鼠 移動速度+1.4% 生命+113
手部
河伽圖 攻擊速度+1.62% 生命+162
槍手尤利克 攻擊速度+1.33% 生命+199
頭部
河伽圖 攻擊速度+1.62% 生命+162
槍手尤利克 攻擊速度+1.33% 生命+199
下半身、上半身
召喚門 暴擊傷害率+3.37% 生命+145
多雷德的活力寶珠 生命+146 攻擊力+80
洛克斯 暴擊傷害率+2.62% 生命+113
首飾武器就看你個人洗好了.
由于斬狂是無屬性攻擊.所以你附魔什么屬性就是什么屬性
斬狂的屬性強(qiáng)化不用在乎特殊技能而是你堆得越高傷害加成就越高
選什么屬性看人喜好.,推薦 火.毒.雷
時裝部分 這里時裝我是做刷圖黨
頭部:暴擊+60
面部:,命中+20 or對領(lǐng)主怪造成的暴擊傷害率+5%
上身裝扮:,命中+20
下身裝扮:暴擊傷害+3%
背部:暴擊傷害+2%
衣服:生命+300 or 精英怪+5%傷害
褲子:生命+300 or 領(lǐng)主怪+5%傷害
手套:傷害率+2%
鞋子:傷害率+2%
最后個人心得篇
1. 60以后才是開始不要著急做前期裝備
2.后期幾乎全程霸體.玩多了就有種看到技能就剛的習(xí)慣.容易交學(xué)費...
3.高生存能力總會給人一種誤導(dǎo)就是不會死然后同上
4.這里攻速流我不懂但是國服還是劍氣最猛攻速120足以
5.進(jìn)圖盡量用劍氣波聚氣斬旋風(fēng)斬聚怪然后AOE秒殺.切莫浪費技能因為會燒血你技能寫著耗費多少MP就等同HP
6.連發(fā)毀一生.如果只想劍刃風(fēng)暴秒怪不建議玩斬狂因為你體會不到真正的酸爽
7.日常任務(wù)很多人不知道怎么去做個人覺得每日至少可以做三張圖然后一次千勇隊的每日疲勞完全夠.有覺醒任務(wù)先去做了就好,世界任務(wù)不推薦.即使在不喜歡以太任務(wù)也要盡快1000以太力這是標(biāo)準(zhǔn)這里有小技巧先刷試練2次最后留1點疲勞在刷.煉金工房一次就能完成
初級煉金工坊
1.初級煉金工坊中會有50%幾率遇到召喚師哥布林,每隔幾秒就會召喚出小哥布林進(jìn)行作戰(zhàn)。我們只要注意不要殺死召喚師,然后一直刷小哥布林就可以很輕松完成任務(wù)。
2.在藍(lán)名精英怪中,我們有幾率遇到帶有“鐵壁”技能的精英怪。會無限召喚墻壁遮擋玩家,細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn),其實這個墻是算怪物的。一面墻算一只,每次四面墻可以算作四只怪物。不用上去攻擊,只要墻塌了就可以計入任務(wù)。
中級煉金工坊
1.和初級一樣,會遇到召喚師哥布林。
2.遇到“鐵壁”精英怪。
3.中級煉金工坊的BOSS每降低20行血就會黑屏爆氣,并召喚一批小怪,數(shù)量很多。在攻擊BOSS過程中一定要注意不要用破霸體技能打斷這次曝氣不然就要等到下一次損失20行血。這樣一直磨到BOSS死亡一般可以擊殺130只怪物左右。
高級煉金工坊
1.遇到“鐵壁”精英怪。
2.BOSS都有無限召喚怪物的技能。其中有三只BOSS隨機(jī)出現(xiàn):鱷魚,蜘蛛,石頭人。
蜘蛛:每隔一段時間就會生一次小蜘蛛,一次生20個。這樣很輕松就可以完成100只怪物的任務(wù)。
石頭人:要觸發(fā)他的原地轉(zhuǎn)圈,當(dāng)遠(yuǎn)離他時他會跑一段路,然后無限跳躍踩玩家,靠太近他會一直用拳頭錘。但是離得距離不遠(yuǎn),然后看他跑過來時去迎接他,這個時候他就會放棄跳躍在原地轉(zhuǎn)圈。轉(zhuǎn)圈結(jié)束后將會從身上掉落八只左右的小石頭人,依次循環(huán)。
鱷魚:玩家最怕遇到的BOSS,生產(chǎn)能力及低。向后跳躍用一次沖刺,然后甩下尾巴,在用個激光。基本這一套技能用完后開始遁地。從地面跑出來時會帶出一只小鱷魚。一般打到鱷魚時是64只怪物,也就是要等他生出35只小鱷魚才能完成任務(wù)。所以這個任務(wù)是最麻煩的,一般都是要半個小時左右才能搞定
8.活用斬狂的shift+左鍵+右鍵
9.斷浪斬?zé)o敵能有第二段斬?fù)舻臅r候才能放戰(zhàn)役燃燒不然小心燒血
10.切莫貪輸出.不過我大斬狂看到BOSS豈能逃跑.對擼~~
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