[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近我叫MT2開啟公測(cè),想必很多玩家都體驗(yàn)過(guò),3D游戲畫面也帶來(lái)了不錯(cuò)的游戲感受,下面是試練塔70到81關(guān)攻略分享,一起來(lái)體驗(yàn)一下吧。
最近我叫MT2開啟公測(cè),想必很多玩家都體驗(yàn)過(guò),3D游戲畫面也帶來(lái)了不錯(cuò)的游戲感受,下面是試練塔70到81關(guān)攻略分享,一起來(lái)體驗(yàn)一下吧。
試練塔70-81關(guān)攻略
四星烏龜、兩星桶牛、三星俺哥、三星小奶、三星中奶
整個(gè)陣容的核心是桶牛
(桶牛、烏龜無(wú)敵時(shí)受攻擊不加怒氣)
大 家都知道,70層以后怪的攻擊力可以用變態(tài)來(lái)形容,常規(guī)靠血硬撐的基本撐不過(guò)一輪半,因此用mt之類的硬頂跟本沒(méi)可能,只有用烏龜?shù)臒o(wú)敵才能勉強(qiáng)撐一撐。 但烏龜無(wú)敵結(jié)束后正好面臨一個(gè)治療真空期,烏龜也挺不到下一回合就會(huì)被秒。怎么度過(guò)這一時(shí)期就成為最重要的問(wèn)題。無(wú)意間我發(fā)現(xiàn)桶牛也有類似的無(wú)敵技能,而 且是主動(dòng)技能,一輪可以多次使用,這簡(jiǎn)直是比烏龜還bug的bug(刷塔方面,pk依舊不太好用)。這套陣容就完美利用了桶牛的無(wú)敵,用無(wú)敵來(lái)拖到通關(guān)。 陣容里每一個(gè)人都是為了桶牛搭配,所以除了輸出,中奶和小奶都不可替代!!至于原因下面會(huì)提到.
這套陣容對(duì)輸出要求偏高,所有英雄攻擊件必須全紫 且滿級(jí),烏龜所有件全紫,中奶3技能滿。在刷塔過(guò)程中在烏龜陣亡前能清掉一個(gè)小怪算輸出達(dá)標(biāo)。該陣容對(duì)人品要求不高(76層以前),所以稱號(hào)可以換成 500物穿,公會(huì)技能用攻擊,最大化輸出。對(duì)桶牛血量也有要求,要求能抗住一個(gè)小怪一次攻擊。。。
下面大致說(shuō)下通關(guān)方法。進(jìn)入塔后烏龜與一個(gè)小怪 同歸于盡后(好悲催),剩一個(gè)前排小怪攻擊一次桶牛,桶牛滿怒開大,無(wú)敵。前排第二個(gè)在桶牛無(wú)敵時(shí)間內(nèi)也會(huì)被打死。剩兩個(gè)后排,此時(shí)后排或桶牛一定會(huì)有人 滿怒,不管是誰(shuí)大招都要放出來(lái)。可以支持桶牛再開一次無(wú)敵,這層就通了。下面我詳細(xì)介紹不同層數(shù)通關(guān)方法。
70-72層
70 層,前排有兩個(gè)法術(shù)怪,后排兩個(gè)法術(shù)怪。烏龜去送,在烏龜死前打死第一個(gè)前排怪,烏龜陣亡,馬上開自動(dòng)釋放技能,此時(shí)前后排怪的攻擊會(huì)出現(xiàn)時(shí)間差,開自動(dòng) 就是為了能最快速度開桶牛的大,在后排怪攻擊到來(lái)前開出無(wú)敵。無(wú)敵開出之后就取消自動(dòng),以后全程手動(dòng)!桶牛第一次無(wú)敵結(jié)束時(shí)場(chǎng)上應(yīng)該只剩兩個(gè)殘血后排怪。 我方四人必定有人滿怒氣,則有四種情況:1、中奶滿怒,放!中奶的作用就體現(xiàn)在這里,中奶大招能控制住兩只怪幾秒,就算受到aoe傷害也會(huì)分前后醒來(lái),這 是本人親身測(cè)試過(guò)得。中奶放大使一個(gè)敵人能先攻擊桶牛,攻擊使桶牛滿怒又可以開一次大,在無(wú)敵時(shí)間內(nèi)將清掉一個(gè)小怪并將最后一個(gè)小怪打至殘血,無(wú)敵結(jié)束。 只有一個(gè)小怪,雙奶基本時(shí)刻都能保證桶牛滿血。2,小奶滿怒,放!無(wú)敵結(jié)束前如滿怒是小奶必須將技能扔出來(lái),桶牛則不會(huì)被秒并滿怒,滿怒時(shí)秒開大,否則團(tuán) 隊(duì)傷害平坦也吃不消(根據(jù)自己陣容能力來(lái)定,如果裝備夠好可慢些開無(wú)敵)。3,俺哥滿怒,這也是比較危險(xiǎn)的情況,俺哥大招如果不能秒掉一個(gè)殘血桶牛自己不 閃避的話基本可以重來(lái)了。4,桶牛有大,這也是最好的情況,直接開無(wú)敵,撐。打最后一個(gè)小怪時(shí)如果遇到桶牛殘血,滿怒,而對(duì)面小怪攻擊馬上到我方奶跟不上 時(shí)也要果斷開大,畢竟活著就有希望。
最理想進(jìn)入下一層的狀態(tài)是中奶滿怒,桶牛殘血滿怒。有一點(diǎn)要注意,在進(jìn)入下一層時(shí)要不停點(diǎn)桶牛頭像,不能等他 站住了再點(diǎn),那就晚了。把握時(shí)間,在桶牛無(wú)敵快結(jié)束時(shí)中奶開大,同理會(huì)有一個(gè)怪先醒優(yōu)先攻擊桶牛,桶牛滿怒繼續(xù)開無(wú)敵,在第二次桶牛無(wú)敵結(jié)束之前,小奶開 大(小奶哪怕是空怒進(jìn)來(lái)的也該滿了),桶牛滿怒繼續(xù)秒開大,中間穿插俺哥大招輸出,第三次無(wú)敵結(jié)束后場(chǎng)上剩一個(gè)小怪不是難事。如剩一個(gè)以上同上一層,哪個(gè) 滿怒都放。第三層與第二層同理。如遇兩個(gè)都滿怒的情況優(yōu)先放小奶技能。因?yàn)橄乱粚尤绻蟻?lái)就放小奶大招小奶就不會(huì)立治療圖騰。
73-75
73層其實(shí)比70-72好大,兩個(gè)前排怪和兩個(gè)后排怪攻擊間隔非常長(zhǎng),烏龜也剛剛能在秒掉第一個(gè)怪后掛掉。比較容易開啟上述循環(huán)。74,75兩層也和上71 、72過(guò)法一樣。輸出需求也沒(méi)有太大變化,70-75我應(yīng)該算連著過(guò)得,問(wèn)題不大。
76-78
這 層就有點(diǎn)難了,輸出非常猛,之前烏龜還能拖住一輪攻擊再無(wú)敵,在這層直接一輪就把無(wú)敵打出來(lái)了,因此能保證帶走一個(gè)小怪就需要一些人品了。個(gè)人感覺還可 以。。大概4把能出一把想要的結(jié)果。后面兩側(cè)也和前面大同小異。不過(guò)對(duì)輸出要求明顯增高。我最后只剩中小奶強(qiáng)拖著把最后一個(gè)小怪干掉了。。
79-81(直接過(guò)了忘截圖了)
物理輸出怪,不解釋。桶牛在物理關(guān)就不好用了,為什么呢?TM小怪四個(gè)好基友一起攻擊,是在是打不出來(lái)時(shí)間差。不過(guò)物理輸出大家還是很好過(guò)關(guān)的吧。
82-84
目測(cè)第一層兩物理兩法術(shù),這種的最煩躁了,后兩層全是物理。還在嘗試中。。。
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