[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近疾風(fēng)之刃公測,想必很多玩家都已近滿級,對于斬狂玩家可能對裝備的選擇不太了解,下面是鐵匠裝備選擇攻略分享。
最近疾風(fēng)之刃公測,想必很多玩家都已近滿級,對于斬狂玩家可能對裝備的選擇不太了解,下面是鐵匠裝備選擇攻略分享。
一、很多人剛剛60以后,完全不知道干什么了!
60以前都是主線跟著走,60以后主線變成了“???”,你是不是不知道干什么了?這里露珠給出如下建議: 到60以后,主線不再有。你要做的就是清支線(普通任務(wù)),以太本的3個支線完成以后,討伐本的每日則出現(xiàn)了。這時,我們主做討伐的每日,全部疲勞都可 以。可以做:托魯斯——刺鼠——阿斯莫德, 這3個就是鐵匠首飾。之后便是重復(fù)的做每日,每天可以得到一張圖紙,5張圖紙兌換一件裝備。提示:討伐每日也是增加以太力(以太力是進入副本的限制,就像 你的等級一樣。以太力可以學(xué)習(xí)技能(當(dāng)然現(xiàn)在國服沒出),可以理解為另一種等級,不同的副本需要不同以太力,前測的時候以太力是每5點提升1點攻擊,不知 道現(xiàn)在國服改沒改)的。當(dāng)你到達(dá)500以太力以后,你的首飾和鐵匠防具應(yīng)該出了幾件了吧。這時候做完討伐每日后,剩下的疲勞就可以去刷高級以太副本了,副 本會出2階的以太首飾和裝備(露珠是鐵匠黨,以太只要武器,所以再次不做多的討論)。以上是一些比較粗略的60前期玩法,供參考!
二、鐵匠首飾選擇(推薦):項鏈——屠戮之心
這是1階段的屬性,可以升至3階段。項鏈的話沒有什么爭議,附上3階段屬性。
推薦:戒指——上古魔神
戒指的話,存在一些爭議就是不敗戒指。附上3階段屬性,大家應(yīng)該知道怎么選擇了!
耳環(huán):推薦——刺鼠
耳環(huán)的爭議是最大的,也是吵的沸沸揚揚的。1階段的屬性差別不是很大,但是3階段的時候,
差距體現(xiàn)了那么點出來。光面板上來說,后街比刺鼠的好。但是為什么還推薦刺鼠呢?因為
1,這帖子是針對平民話的。2,怪的難度上來說,刺鼠確實簡單很多。3,后街比較傾向于PK。
4,鐵匠也只是過度,不用太在意。5,土豪和科技不用在意這些看圖說話(話說土豪需要這些
嗎?)6,露珠只是給出建議,具體做什么。我想大家心里都有數(shù),請勿憤青。
武器:推薦——大刀
為什么是武器呢?不是防具嗎?因為防具牽扯了武器裝備,所以先推薦武器!
為什么推薦大刀呢?武器也是一大爭議之一,以下是個人見解,勿噴。
1,霸氣、維護、正面剛的紅王爺不用大刀?個人映像里,紅王爺是很純爺們的角色,所以不剛怎么可以?
2,前期攻擊大刀的確比騎士高。
3,大刀攻速比其實慢一點,但是因為慢那么一點導(dǎo)致,劍氣釋放時間變長也是不爭的事實。
4,大刀攻擊帶有延遲比騎士效果明顯(特指PK場,露珠就是喜歡PK,任性。)
5,騎士也不是沒有優(yōu)點(加攻速),其實露珠想說,后期125攻速不難,真心不難。一套時裝+稱號+自身
裝備足夠到了。但是也有朋友喜歡快,但是露珠喜歡慢的那點時間準(zhǔn)備連招下一套。
6,攻擊方面,后期騎士其實不差大刀多少。
7,現(xiàn)在的PK場還未成型,基本都和諧(附魔,AP技能,強化,特殊屬性等等)露珠猜測應(yīng)該不會完全的和諧
,但是和諧是必要的,至于未來和諧到什么程度,露珠不得而知。所以露珠覺得,基礎(chǔ)屬性提高1點算1點吧。未來大概的樣子可以參考毒奶粉和DN。
8,之前露珠一直強調(diào),每個人想法、理解、玩法都不一樣,所以如果你喜歡什么,那么請堅持什么。所以露珠只是推薦,建議。決定權(quán)還是在你手里!勿噴
9,如果你是PK檔,露珠推薦1檔大刀。如果你是刷圖,露珠推薦以太武器天殺星大刀。補圖:
1檔武器,根據(jù)自身情況,什么便宜用什么。當(dāng)然PK場,不需要高強,+9足夠了。圖片順序代表推薦順序。
如果你PK刷圖都想要的話,天殺星也可以同時搞。因為出貨量大,露珠推薦高強12——13。
7階段的以太武器基礎(chǔ)差1檔不多,缺陷則在于鑒定效果上。所以刷圖推薦!
友情提示:認(rèn)定13請強化到再進階,現(xiàn)在進階材料很貴!進階后強化、鑒定不變,只是基礎(chǔ)發(fā)生變化。
三、防具:推薦——屠戮套裝
1,由于以上推薦了大刀,所以防具自然推薦大刀的專屬——屠戮。
2,屠戮套效果確實符合紅王爺,高血量、高爆發(fā)。血量提升進500,比一件高級時裝提高多!雖然防提升沒有不敗高,但是防御的提升效果很差,想必大家都有感覺。俗話說:最好的防御就是進攻!
3,友情提示:做屠戮的朋友,建議你做屠戮套的時候別死守著做屠戮是不對的!可以先混搭出裝,提升自身戰(zhàn)斗力,刷圖也方便一點。之后再補其他部位,混合出裝會給出方案!
4,出裝順序和圖片順序一致,優(yōu)先做高爆、高速部位。
5,套裝未完成混搭出裝,混搭部位:衣服、褲子。
推薦出裝——不敗。血量和暴擊與黃金、古代相差無異,但是防御高出(雖然防御提升差,但是提高1點算1點)
四、針對于喜歡騎士的小伙伴么,推薦出裝:不敗套裝或者混搭。
1,露珠任性下,不敗套裝的圖片就不上了,大家都可以去鐵匠處查看。但是出裝順序與屠戮一樣,優(yōu)先出高爆、高速的部位。
2,1.混搭出裝的含義是要求將混搭裝備效果發(fā)揮到最大,所以做出以下混搭。
2. 混搭出裝主要以:不敗和黃金為主。重要屬性都一樣,那為什么要是不敗和黃金呢?確實黃金的防御是幾種套裝中最差的,但是他的亮點在于加了回避,疾風(fēng)有個其 他游戲認(rèn)為是BUG的東西存在——擦傷系統(tǒng)!但是擦傷也不是頻繁出現(xiàn)的,所以回避的效果在這里尤為明顯(當(dāng)然露珠是PK場為例里了,刷圖的話不是很明 顯)!
另外一點在于,古代的特殊屬性,1500血的基礎(chǔ)。那么問題來了?是當(dāng)前血量還是總血量的基礎(chǔ)來提升呢?因為露珠前幾測都沒做過古代套,所 以咱也不知道!所以綜上露珠推薦不敗和黃金,當(dāng)然露珠不知道古代套的血量問題,所以沒有做出評論,因為露珠不想誤人子弟騙新人。所以請原諒露珠!
3.混搭出裝方案,出裝順序與圖片順序一致。也是優(yōu)先高爆高速!比例是不敗2:黃金3。用不敗的防御彌補黃金的低防御,3件黃金的回避也能達(dá)到效果。
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