[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近古劍奇譚封測(cè)帶來(lái)了兩個(gè)副本幽山古陵和九鐘寺,想必很多玩家也挑戰(zhàn)過(guò),下面是玩家分享的一些打法心得,有興趣可以了解一下。
最近古劍奇譚封測(cè)帶來(lái)了兩個(gè)副本幽山古陵和九鐘寺,想必很多玩家也挑戰(zhàn)過(guò),下面是玩家分享的一些打法心得,有興趣可以了解一下。
古網(wǎng)首測(cè)開放了23級(jí)的幽山古陵和30級(jí)的九鐘寺兩個(gè)副本,在剛剛終于打過(guò)了30本普通難度,就目前來(lái)說(shuō)副本都是坑近戰(zhàn)的
主要的原因在于,閃躲有著不短的CD的同時(shí),boss放技能頻率過(guò)高,而且不少技能起手過(guò)快,boss的特殊狀態(tài)都是按時(shí)間使用而不是按血量余量來(lái)使用也是對(duì)DPS不足的情況下增添了不少難度的
23本和30本的簡(jiǎn)單難度組滿人基本上可以隨便打,喜歡挑戰(zhàn)的可以進(jìn)行單刷,本人的23本和30本的簡(jiǎn)單都是單刷過(guò)去的,對(duì)于喜歡像怪獵或洛英這類游戲的玩家來(lái)說(shuō),單刷還是挺有樂(lè)趣的。目前能制作的裝備只有20級(jí)裝備,所以打30本簡(jiǎn)單的時(shí)候依然會(huì)有點(diǎn)難度,特別是30本在設(shè)計(jì)上基本上屬于坑死近戰(zhàn)的副本,所以我當(dāng)時(shí)也是死得不要不要的
普通難度由于boss特殊狀態(tài)是按時(shí)間計(jì)算,所以在單刷的情況下dps完全不夠?qū)е聼o(wú)法單刷,比較具有代表的就是23本普通難度的第二個(gè)boss,大毒 蟲,我表示我堂堂大斬風(fēng)進(jìn)去還沒砍爆他的盾他就遁地去了,然后就一直循環(huán),根本打不進(jìn)血。30本的普通難度在目前的裝備下可以說(shuō)具有不少的挑戰(zhàn)性,幾乎到 了在隊(duì)伍全近戰(zhàn)的情況下難以攻破
下面分別對(duì)兩個(gè)副本進(jìn)行一些具體說(shuō)明,boss方面也會(huì)稍微寫點(diǎn)自己的心得
23級(jí)副本--幽山古陵:
作為古網(wǎng)第一個(gè)副本,我感覺幽山古陵算是完成度非常高的副本的,比較有特色。我之前也玩過(guò)天刀的三測(cè),天刀的副本也是做到還挺好的,而幽山古陵這個(gè)副本我個(gè)人的評(píng)價(jià)是,完爆天刀里的副本。
第一個(gè)boss長(zhǎng)得像個(gè)食尸鬼,有沒名字我沒有去留意,這一場(chǎng)boss戰(zhàn)我覺得是目前古網(wǎng)的副本里設(shè)計(jì)得最好的一場(chǎng)boss戰(zhàn)。剛進(jìn)到boss房間,你就 會(huì)被坑爹的萌妹子坑上一把,然后場(chǎng)景中會(huì)有幾個(gè)地方隨機(jī)落下大**,砸中玩家會(huì)擊倒掉不少血,砸中boss會(huì)造成boss長(zhǎng)時(shí)間的眩暈。在目前版本的裝備 下即使是普通難度也不會(huì)很難,即使嗑藥無(wú)腦輸出都是可以過(guò)去的,比較科學(xué)的打法是看到**的提示紅圈之后,向那邊飛去,boss基本上都會(huì)用沖刺技能沖向 你,然后稍微靠近boss引誘boss使用原地范圍群攻,自己再閃躲出去,**就會(huì)砸到boss暈。只要砸中了第一次,后面的都可以連續(xù)砸中,因?yàn)閮蓚(gè)點(diǎn) 之間的距離很近,基本就兩次閃躲的距離。我單刷這個(gè)boss的普通難度的時(shí)候就是連續(xù)砸中來(lái)打死他的
第二個(gè)boss是一條大毒蟲,主要攻擊是噴毒,會(huì)留下持續(xù)一段時(shí)間的毒區(qū)域,還有自身周圍大范圍群攻。這個(gè)boss是首個(gè)坑近戰(zhàn)的boss,由于出招頻率 過(guò)高,近戰(zhàn)的輸出空間很小,閃躲用來(lái)保命都不夠用,更別提用來(lái)沖刺了。值得注意的是boss的最高輸出是在他遁地之后,大概是半分鐘左右會(huì)遁地一次,遁地 之后會(huì)有類似小龍卷的效果提示boss的位置,被龍卷打中會(huì)連續(xù)扣幾次血,然后還有類似鯉魚躍龍門的躍出地面再下潛的攻擊
第三個(gè)boss是鬼新娘,招式是前方扇形大范圍群攻,還有一招三連擊自身周圍逐漸擴(kuò)大的范圍群攻,第三下的范圍還是相當(dāng)大的。到一定的時(shí)候boss會(huì)進(jìn)入 特殊狀態(tài),向地面撒類似錢袋的東西,砸中會(huì)掉血,這段時(shí)間只要一直跑就可以了。錢袋是相當(dāng)于一個(gè)考驗(yàn)RP的機(jī)關(guān),如果你選中了boss會(huì)馬上回到普通狀 態(tài),但是實(shí)際上并沒有太大區(qū)別,我第一次到最后才選中,第二次第二個(gè)就選中了,但是boss的盾依然是回滿的,沒有任何區(qū)別。該boss破盾之后會(huì)有長(zhǎng)時(shí) 間的眩暈,所以平時(shí)基本是閃著技能削弱盾,破盾之后才是輸出時(shí)間。
第四個(gè)boss是鬼新郎,跟新娘是一對(duì)的。出招頻率很高,范圍比肉眼所見更大,而且部分技能并沒有紅圈提示,比較需要注意的是他的沖刺后的三連砍,在他沖 刺的開始就可以閃躲,然后要繼續(xù)走得遠(yuǎn)些,習(xí)慣了之后可以利用這個(gè)空檔空揮將最后一擊打在boss身上。在boss剩下大概1/4的血量的時(shí)候,他就會(huì)召 喚鬼新娘,而且自身技能全部更換為前方大范圍多段連擊,這一招也是十分坑近戰(zhàn)的,因?yàn)閹缀鯖]有起手動(dòng)作,此時(shí)多人挑戰(zhàn)的建議先集火打死鬼新郎,如果可以拉開貴新娘的話可以派一人去拉開,單刷的話就需要同時(shí)注意兩邊的技能盡快先殺死鬼新郎
至此幽山古陵就通關(guān)了
30級(jí)副本--九鐘寺
作為古網(wǎng)的第二個(gè)副本同時(shí)也是首測(cè)最高級(jí)副本,九鐘寺不知道是設(shè)計(jì)初衷就是如此還是因?yàn)槭桥R時(shí)趕出來(lái)的,boss的設(shè)計(jì)跟其他游戲的副本類似,而且,難度 非常的高,也許裝備制作開放到30之后難度會(huì)降低,但是我并不覺得30本會(huì)因此變得簡(jiǎn)單,30本目前來(lái)說(shuō)并沒有有效的應(yīng)對(duì)方法,因?yàn)閎oss的起手都普片 較快,所以即使知道他有什么技能也沒法擁有太大的優(yōu)勢(shì),唯一有效的應(yīng)對(duì)方法就是隊(duì)伍只留一兩個(gè)近戰(zhàn)其他都遠(yuǎn)程
一開始進(jìn)去需要?dú)蓚(gè)守衛(wèi)小怪來(lái)開門,守衛(wèi)小怪在應(yīng)該是在兩側(cè),我打的是右側(cè)的兩個(gè),30本里面的小怪很多都可以直接繞過(guò),注意走可以少打很多怪,當(dāng)然因 為目前等級(jí)最高30體悟已經(jīng)沒有必要了,下測(cè)開始估計(jì)還是會(huì)清完拿體悟,畢竟副本的體悟比野外是高很多。順便一提,這副本里的boss都是說(shuō)日語(yǔ)的
第一個(gè)boss,揮的好象是一把長(zhǎng)刀,技能有前方直線范圍群攻,動(dòng)作為舉刀下砍,另外還有一兩個(gè)速度較快的范圍攻擊,不太好躲,在離boss比較遠(yuǎn)之后boss會(huì)進(jìn)入特殊狀態(tài),飛毒鏢,閃躲好就不會(huì)有問(wèn)題。boss一定時(shí)間后會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),變化不大,大概是攻擊力變高。在隊(duì)伍滿人的情況下基本就是直接輸出打死
第二個(gè)boss,單刷情況下30本的最難boss,組滿的情況下難度會(huì)降低很多。技能是前方扇形群攻,直線沖刺群攻,跳斬,以及拔刀斬。一開始進(jìn)去會(huì)有幾 個(gè)小怪,簡(jiǎn)單有4個(gè),普通有6個(gè),小怪清掉一半之前boss會(huì)持續(xù)使用跳斬,看見自己腳下有紅圈的就可以閃躲了,小怪清掉一半之后boss開始行動(dòng)。該 boss的技能都能進(jìn)行閃躲,起手速度在可接受范圍內(nèi),值得注意的是跳斬和拔刀斬,由于目前的閃躲無(wú)敵時(shí)間相對(duì)閃躲動(dòng)作來(lái)說(shuō)延后了大概半秒到一秒,所以閃 躲動(dòng)作一開始的那段時(shí)間是沒有無(wú)敵的,應(yīng)對(duì)這兩招需要提前閃躲,基本就是跳起之后可做出拔刀動(dòng)作的時(shí)候就可以閃躲了,扇形群攻技能建議向boss身后閃 躲,好進(jìn)行輸出,直線沖刺技能向側(cè)面閃躲后可以跑到boss的終點(diǎn)附近空揮等待。boss每隔一段時(shí)間會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),會(huì)多出一招眩暈粉的技能,然后扇形 群攻會(huì)變成多段連斬,狂暴時(shí)盡量不要長(zhǎng)時(shí)間靠近boss,眩暈粉幾乎沒有起手,而且暈很久,暈完基本不死都?xì)?/p>
第三個(gè)boss,是一個(gè)法師的職業(yè),這里應(yīng)該叫咒術(shù)師?攻擊基本都是遠(yuǎn)程,技能有升起不明物體向范圍內(nèi)落下,這個(gè)技能比較特別,釋放是boss腳底會(huì)出現(xiàn) 法陣,然后仇恨目標(biāo)周圍會(huì)出現(xiàn)黑圈,黑圈才是這個(gè)技能的攻擊范圍,直接閃躲出去就可以。還有一招是召喚3個(gè)追蹤大球,簡(jiǎn)單難度下傷害不高,普通難度下傷害 很高,目前我沒找到應(yīng)對(duì)方法,因?yàn)殚W躲最初一段動(dòng)作沒有無(wú)敵,所以無(wú)法免疫,唯一沒試過(guò)的就是直接對(duì)著球的位置閃躲,目前我基本都是吃藥熬過(guò)去。一段時(shí)間 后boss會(huì)瞬移到另一個(gè)位置,沒有變化,純粹只是用來(lái)坑下近戰(zhàn)
第四個(gè)boss,是一個(gè)使大斧頭的boss,在我單刷簡(jiǎn)單的時(shí)候并沒有覺得他有多難,而在組隊(duì)刷普通的時(shí)候這貨坑了我們挺久的。技能是前方扇形三連擊,周 圍圓形連續(xù)攻擊,前方方形范圍攻擊,直線沖刺,以及前方扇形分布的三條直線范圍攻擊(這招沒有紅圈提示)。技能都是很好躲的,但是出招頻率過(guò)大,近戰(zhàn)的輸 出空間非常有限,普通難度如果不是隊(duì)伍里的近戰(zhàn)都是高手的話,隊(duì)伍里近戰(zhàn)過(guò)多很容易就會(huì)團(tuán)滅。每過(guò)一段時(shí)間boss會(huì)跑到一個(gè)地方念咒,此時(shí)會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的 輸出機(jī)會(huì),然后自己會(huì)消失,招喚出來(lái)幾個(gè)分身小怪,簡(jiǎn)單兩個(gè),困難三個(gè),小怪只會(huì)用前方扇形三連擊,盡可能地拉散來(lái)打,因?yàn)樾」挚煽兀⒅蠹词挂粋(gè)人 也可以比較安全地?fù)魵ⅲ鴰讉(gè)小怪聚集之后,幾個(gè)三連擊打過(guò)來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你連閃躲都做不到活活地被控到死。清完小怪后boss一半是進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的隨機(jī)沖刺狀 態(tài),每次會(huì)沖到邊緣再隨機(jī)方向折回,這是需要一直跑動(dòng)適當(dāng)進(jìn)行閃躲,目前普通難度下被撞到基本就是秒。到一定階段后boss會(huì)丟下斧頭,此時(shí)可以選擇繼續(xù) 打boss或者打斧頭,個(gè)人建議集火打爆斧頭先,因?yàn)槭ジ^的boss會(huì)變成徒手,各個(gè)技能的范圍都會(huì)縮小。變成徒手的boss技能的前方扇形群攻會(huì)變 成第一下扇形之后為前方圓形范圍,躲到后面基本是最安全的,依然有周圍圓形攻擊,不過(guò)范圍變小比較好躲,值得一提的是變成徒手后boss召喚分身小怪的時(shí) 候自身并不會(huì)消失,作為代替小怪是少一只,此時(shí)建議一人拉著boss其他人先清小怪,同樣的道理,幾個(gè)小怪加上boss聚集起來(lái)很容易控到死。
至此九鐘寺通關(guān)
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