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魔獸世界史詩懸槌堡元首防騎天賦雕文

來源:樂游整理 日期:2015/1/8 14:33:51 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《魔獸世界》玩家目前應(yīng)該挑戰(zhàn)到了史詩懸槌堡元首進(jìn)度了,如果你是一個(gè)防騎,接下來我們從玩家這里整理的天賦雕文推薦可以幫助你更好的應(yīng)對(duì)boss!

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團(tuán)隊(duì)配置

首先說一下團(tuán)隊(duì)配置,和我一起坦BOSS的是團(tuán)里的戰(zhàn)士李團(tuán),60年代老玩家了,經(jīng)驗(yàn)豐富,配合起來還是很愜意的。轉(zhuǎn)階段小怪采用的是風(fēng)箏打法,武僧坦必備。這里不得不說一下,武僧這BOSS真心很累,連著轉(zhuǎn)了300多把,轉(zhuǎn)10天,想想都很慘。

治療的話奶騎戒律牧奶薩奶德各一名。輸出組,2術(shù)士,2獵人,1暗牧,2法師,1鳥德,1邪DK,1懲戒騎,1風(fēng)行,1狂暴戰(zhàn),1刺殺賊。

P1以及最后隱藏階段的小怪,基本是坦克,邪DK,戰(zhàn)士主A,別的職業(yè)順帶著打,盡量壓本體DPS。

天賦雕文心得

天賦雕紋方面嘗試過很多,熾天使,神圣之盾,神圣復(fù)仇者,神圣意志,疾言厲色,聚盾都試過。

最后還是選擇了圣佑術(shù),堅(jiān)石盾擊以及神圣憤怒雕紋。

天賦方面選的是,圣光之速,不敗之魂,神圣復(fù)仇者,熾天使。個(gè)人感覺在這種換坦型的BOSS戰(zhàn)中,熾天使還是很有優(yōu)勢(shì)的。

BOSS戰(zhàn)

開場(chǎng)卡護(hù)甲藥水奧術(shù)洪流爆發(fā)打一波,P1的話壓力點(diǎn)主要在同時(shí)坦BOSS以及大怪分裂之后的小怪,小怪的普通攻擊比較特殊,算作法術(shù)傷害。最早的時(shí)候試過不插圣佑術(shù)雕紋,P1壓力的確會(huì)小一些,但是考慮到P2以后的壓力主要還是物理傷害,最后還是選擇了圣佑術(shù)雕紋。

P1的話基本上所有技能都是卡CD放的,盡量最大化輸出。第一只大怪擊殺之前丟一發(fā)洗地錘,踩個(gè)奉獻(xiàn),飛盤觸發(fā)了就丟,傷害還是很可觀的。這里要說一下小怪分裂之后,很快就會(huì)接推推波(奧能新星),這時(shí)候最好留個(gè)神圣憤怒暈一下小怪,然后開啟圣光之速后退一點(diǎn),等波推出來之后再?zèng)_回去。剛開始打的時(shí)候,同時(shí)抗BOSS和小怪壓力會(huì)很大。第一波小怪開個(gè)圣佑術(shù),推波結(jié)束之后要一個(gè)犧牲,團(tuán)隊(duì)減傷允許的話,可以再要個(gè)警戒。第二波怪的話圣佑術(shù)結(jié)束接個(gè)春哥,犧牲警戒有也記得要。開荒期不要省技能,盡量往后打,延長有效時(shí)間。第三波的話神圣復(fù)仇者熾天使應(yīng)該都是有的,圣佑術(shù),盾墻都可以交掉。進(jìn)轉(zhuǎn)階段就沒什么壓力了。另外要注意躲推波不要炸到近戰(zhàn),還要注意躲混沌標(biāo)記爆炸之后出來的球。

第一次轉(zhuǎn)階段基本沒什么壓力,近戰(zhàn)分好打斷,最好是每邊3個(gè)近戰(zhàn)。我們團(tuán)只有5個(gè)近戰(zhàn)DPS,一邊分了個(gè)奶薩補(bǔ)打斷,奶騎有的時(shí)候也會(huì)幫忙。如果打斷不小心漏了,記得YY喊遠(yuǎn)程補(bǔ)一下,千萬不要等疊到10層BUFF了,還沒人幫忙打斷。這里教大家一招,就是打斷盡量卡到讀條最后再打斷,這個(gè)時(shí)候怪會(huì)停頓一兩秒的樣子,可以減輕一些治療壓力,尤其是第二次轉(zhuǎn)階段。這里不得不說下,有防騎在,飛盤丟起,完全不用擔(dān)心打斷問題。

進(jìn)P2之后技能方面就不敢卡CD開了,打的稍微保守一些。保證每只大怪出來的時(shí)候有5豆開啟熾天使,加快大怪的擊殺速度,盡量在每次混沌標(biāo)記之前擊殺掉。接BOSS的時(shí)候打打盾擊,開下圣佑術(shù)就好。

這里有個(gè)問題,一直沒找到好的方法解決。就是P2的推波是三連推,每次第二推的時(shí)候,BOSS就會(huì)追上來,位置很不好帶,影響近戰(zhàn)輸出,基本也只有第二推有這種情況,別的時(shí)候即使被推開,BOSS也只會(huì)原地站著,并不會(huì)追上來打你。所以每次第二推的時(shí)候記得打一到2個(gè)盾擊,之前有幾次倒在第二推的時(shí)候,都是推波傷害加BOSS普攻連招帶走的。大怪擊殺完之后就是跑混沌標(biāo)記,我們是戰(zhàn)士坦全程吃混沌標(biāo)記,卡時(shí)間大跳出去。然后我來帶BOSS遠(yuǎn)離他。這里如果有熊T吃混沌印記的話,近戰(zhàn)會(huì)好打很多,因?yàn)樾躎可以閃現(xiàn)一下,這樣基本就超出35碼了,近戰(zhàn)可以放心輸出。

有條件的話最好導(dǎo)入一下TMW做一下混沌標(biāo)記的距離監(jiān)控,我比較懶,也不習(xí)慣用TMW,一般是選擇看團(tuán)隊(duì)框架,看到戰(zhàn)士出我的治療范圍,顯示灰色了,就停下來,40碼距離,肯定是安全的。前面有說道要在混沌標(biāo)記點(diǎn)出來之前擊殺掉小怪,原因就是如果沒有打掉的話,我們就要同時(shí)扛BOSS和大怪,壓力會(huì)很大,P1階段安排好的減傷依舊要就是了,BOSS每個(gè)階段的時(shí)間軸基本都是固定的,打熟練了什么時(shí)候用什么技能,該做什么,不需要提示就能做到。

P2一共要擊殺4只大怪,第一波可以開神圣復(fù)仇者打,到第四只技能就回好了,前期可以選擇開掉。然后根據(jù)打進(jìn)第二次轉(zhuǎn)階段的熟練度,來調(diào)整技能時(shí)間。到后面我第四只怪就不開神圣復(fù)仇者了,只開一個(gè)熾天使,接BOSS的話再開個(gè)圣佑術(shù)。然后就是攢5豆準(zhǔn)備轉(zhuǎn)階段了。

差點(diǎn)忘了,在P1P2這兩個(gè)階段,點(diǎn)了混沌標(biāo)記之后,我們是不需要嘲諷的,BOSS會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)目標(biāo)過來打我們。但是到了P3就不行了,P3必須在BOSS讀條混沌標(biāo)記的時(shí)候嘲諷一下。

因?yàn)槲覀儓F(tuán)奶薩那一邊打斷容易出問題,畢竟轉(zhuǎn)階段治療壓力還是有的。所以選擇的是先擊殺2只法系怪,最后擊殺劫掠者。這里不得不提一下AM在這個(gè)BOSS還是很有優(yōu)勢(shì)的。轉(zhuǎn)階段多目標(biāo)小怪處理,以及斬殺,都是不錯(cuò)的。

之前說道提前攢5豆,直接開啟熾天使接劫掠者,同時(shí)讓戰(zhàn)士坦給個(gè)警戒,熾天使快結(jié)束開個(gè)圣佑術(shù)和主動(dòng)飾品,然后再接春哥,盾墻。不得不說劫掠者就是個(gè)坑坦克坑治療的怪,踢臉這個(gè)技能你不知道他什么時(shí)候會(huì)放,打坦克又特別疼,必須保證身上有減傷。最坑的時(shí)候他能讓你抗接近一分鐘都不踢你,所有技能都要交給他。被踢臉之后清你的仇恨,這個(gè)時(shí)候另一個(gè)坦來抗,給他一個(gè)犧牲。再接的時(shí)候熾天使肯定已經(jīng)回好了,直接開了,再接個(gè)圣佑術(shù),快結(jié)束的時(shí)候開啟神圣復(fù)仇者,這個(gè)時(shí)候已經(jīng)進(jìn)P3了。DPS盡快擊殺掉劫掠者,被踢臉了第一時(shí)間去接BOSS。因?yàn)橹伴_了神圣復(fù)仇者,這個(gè)時(shí)候運(yùn)氣好的話盾擊還有十來秒時(shí)間的,抗BOSS是沒有問題的。

等到出大怪了,依舊是開熾天使打,加快擊殺速度,大怪死的越快,治療壓力越小,場(chǎng)面也越干凈。P3要注意的是,飛盤不能亂丟了。大怪死后會(huì)像P1一樣分裂出小怪,這個(gè)時(shí)候一定要忍住,千萬不要丟飛盤,不然拉到小怪仇恨,基本你就要準(zhǔn)備要額外的技能了。小怪的法術(shù)傷害普通攻擊,感覺比BOSS打我們防騎還疼。雖然時(shí)間軸差不多,但是P3有三連推,而且近戰(zhàn)會(huì)互相AOE到,同時(shí)還要躲球,飛盤給豆子也不能亂放,所以P3壓力還是很大的,開荒期依舊是有技能就放,不要省。等熟練之后春哥盾墻都可以留著到隱藏階段了,3分鐘CD,開了就回不好的。圣療,治療滋補(bǔ)劑這2個(gè)大招也不要忘記,都是能讓你空血回滿的。基本上流程就是出大怪開熾天使,嘲諷BOSS加個(gè)圣佑術(shù)。第二次推波依舊提前打盾擊。看到另一個(gè)坦空血要死,不要吝嗇圣療,或者直接嘲諷接盾擊。

打到第四只大怪的時(shí)候根據(jù)BOSS的血量來決定是直接打BOSS壓進(jìn)去,還是轉(zhuǎn)小怪再打一波,這些都可能會(huì)隨著熟練度變化的。最后記得留個(gè)洗地錘,再元首血量到5%一下,古加爾出來的時(shí)候,丟到遠(yuǎn)程位置,這樣小怪就會(huì)第一時(shí)間來看我們了。之前留的神圣復(fù)仇者,春哥盾墻這里都可以交了,而且一定要另外再要減傷,大怪分裂的7個(gè)奧術(shù)殘?jiān)由?5只白鬼,一起打人還是很疼的。奧術(shù)殘?jiān)袷嵟梢詴炓幌戮?a href="http://www.i95191.cn/k/wsdr90/" target="_blank">解壓力。白鬼血量10%的時(shí)候讓武僧或術(shù)士暈一下,BOSS拉開遠(yuǎn)程A干凈。之后的30秒一波,10只小怪,每輪都能開熾天使和圣佑術(shù),還是很不錯(cuò)的。本身打人不是很疼,但是這個(gè)階段治療也許會(huì)很忙,所以記得喊減傷,自己保命。尤其實(shí)在第二次噬體之夜之后,小怪不打,直接RUSH,這個(gè)時(shí)候我們的技能還沒回好,壓力最大。等后面神圣復(fù)仇者好了,壓力就會(huì)小很多了。2邊陽臺(tái)每30秒各出5只小怪,我們是武僧坦丟酒桶拉過來,然后我踩奉獻(xiàn),AOE拉過來,每兩波有一次洗地錘,傷害是很可觀的。尤其注意不要踩到白鬼死后留下的黑水。

到最后說一下屬性方面,元首這個(gè)BOSS,暴擊流應(yīng)該是有一定的優(yōu)勢(shì)的,無論是從DPS還是生存方面。BOSS攻速高,小怪也多。大十字軍觸發(fā)的不要太多。

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