[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《魔獸世界》官方公布了最新普通英雄難度懸槌堡攻略,為我們簡(jiǎn)略介紹了這個(gè)副本的一些攻略細(xì)節(jié),希望能夠幫的上你!
《魔獸世界》官方公布了最新普通英雄難度懸槌堡攻略,為我們簡(jiǎn)略介紹了這個(gè)副本的一些攻略細(xì)節(jié),希望能夠幫的上你!
副本簡(jiǎn)介
和即將開(kāi)放的黑石鑄造廠(chǎng)一樣,懸槌堡的普通及英雄難度現(xiàn)在采取彈性人數(shù),你可以任意組建一個(gè)10-30人之間的團(tuán)隊(duì)來(lái)進(jìn)軍這一副本,此外你亦可以邀請(qǐng)不同服務(wù)器的同陣營(yíng)玩家一同征戰(zhàn)。
懸槌堡的普通難度將掉落655等級(jí)的裝備,而英雄難度則掉落670等級(jí)的裝備。這些裝備有可能獲得以下變量:
戰(zhàn)火:+6物品等級(jí)
第三屬性:閃避,吸血,永不磨損,加速
棱彩插槽:這件裝備可以放置德拉諾寶石。此插槽沒(méi)有顏色限制,也沒(méi)有加成獎(jiǎng)勵(lì)。
在《德拉諾之王》中,護(hù)甲部件比之前版本的掉落有更高的適用性。首要屬性(敏捷、力量、智力)會(huì)根據(jù)你的專(zhuān)業(yè)改變,因此你不需要為了同一個(gè)欄位收集不同的裝備了。而非護(hù)甲部位的裝備的屬性并不會(huì)隨著你的專(zhuān)精改動(dòng),一般來(lái)說(shuō)坦克向的部件會(huì)有護(hù)甲加成的屬性,治療向的物品會(huì)有精神屬性。
我們推薦進(jìn)軍普通難度的玩家至少達(dá)到640裝備等級(jí),而進(jìn)軍英雄難度的玩家應(yīng)在650-655裝備等級(jí)左右,并且所有玩家均能夠使用語(yǔ)音或其他工具進(jìn)行溝通。
首領(lǐng)介紹
懸槌堡共有7名首領(lǐng),其中屠夫、泰克圖斯以及布蘭肯斯波為可選,在一個(gè)周期內(nèi)你可以無(wú)限次地?fù)魵议潮?nèi)的所有首領(lǐng),但只有在第一次擊殺時(shí)你才擁有物品拾取權(quán),但每一次你都可以使用鋼化命運(yùn)印記來(lái)獲取額外的拾取權(quán)。我們將會(huì)簡(jiǎn)略介紹坦克、治療以及傷害輸出在各個(gè)首領(lǐng)戰(zhàn)中應(yīng)注意的事項(xiàng),而關(guān)于詳細(xì)的技能以及攻略,請(qǐng)參閱文后各個(gè)媒體網(wǎng)站所帶來(lái)的懸槌堡攻略專(zhuān)題。
卡加斯•刃拳
卡加斯•刃拳是碎手氏族的督軍,他曾作為奴隸,在食人魔的角斗比賽中磨練出了兇猛的戰(zhàn)斗技巧。他為了一個(gè)虛無(wú)縹緲的自由承諾殺死了無(wú)數(shù)對(duì)手,卻在獲勝后和其他退役的“勇士”一起被關(guān)了起來(lái)。在怒火的推動(dòng)下,卡加斯斬?cái)嗔俗约旱氖痔映錾欤㈩I(lǐng)導(dǎo)了一場(chǎng)讓德拉諾的食人魔血流成河的大戰(zhàn)。現(xiàn)在,他已經(jīng)迫不及待地返回競(jìng)技場(chǎng),讓你見(jiàn)識(shí)下野蠻的真諦。
作為懸槌堡的第一名首領(lǐng),卡加斯·刃拳較為簡(jiǎn)單。只要每名團(tuán)員都能正確反應(yīng)并躲開(kāi)首領(lǐng)技能,即使是初次參戰(zhàn)的隊(duì)伍也能很快擊敗他。
坦克:當(dāng)卡加斯使用穿刺時(shí)開(kāi)啟減傷技能,并且提醒另外一名坦克及時(shí)嘲諷;如果你負(fù)責(zé)上觀(guān)眾席清理小怪,每次鎖鏈投擲后記得迅速靠近卡加斯
治療:及時(shí)躲開(kāi)生成的烈焰之柱,當(dāng)狂暴沖鋒點(diǎn)名你時(shí),將其引至最近的烈焰之柱上;如果你負(fù)責(zé)上觀(guān)眾席,每次鎖鏈投擲后記得迅速靠近卡加斯
傷害輸出:及時(shí)躲開(kāi)生成的烈焰之柱,當(dāng)狂暴沖鋒點(diǎn)名你時(shí),將其引至最近的烈焰之柱上;如果你負(fù)責(zé)上觀(guān)眾席,每次鎖鏈投擲后記得迅速靠近卡加斯,并且在臺(tái)上使用群體控制技能控制噴毒者及投彈手
屠夫(可選)
這個(gè)食人魔出生于懸槌堡下惡臭的屠宰場(chǎng),他或許曾有過(guò)自己的名字,但早已被人淡忘。早年的酷虐與折磨已讓他失去了心智,但卻使其體格得到了高度強(qiáng)化。現(xiàn)在懸槌堡沒(méi)有一個(gè)食人魔敢靠得他太近,因?yàn)樗墓卿徦街幙芍^血肉橫飛,尸橫遍野。
屠夫是懸槌堡的硬件檢測(cè)首領(lǐng),他將頻繁對(duì)坦克以及附近的團(tuán)隊(duì)成員造成極高的傷害,并且在生命值降至30%時(shí)將會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),傷害能力將大幅提高!如果你們能夠擊敗屠夫,這就意味著團(tuán)隊(duì)的傷害輸出以及治療已經(jīng)能夠挑戰(zhàn)其余的懸槌堡首領(lǐng)。
坦克:兩名坦克需要時(shí)刻靠近首領(lǐng)以分擔(dān)傷害,當(dāng)你的血線(xiàn)危險(xiǎn)時(shí)記得開(kāi)啟自身減傷
治療:時(shí)刻注意坦克的生命值,并且當(dāng)屠夫使用順劈斬時(shí)維持負(fù)責(zé)分擔(dān)成員的血線(xiàn);當(dāng)屠夫使用旋轉(zhuǎn)跳劈時(shí)維持遠(yuǎn)程人群的血線(xiàn)
傷害輸出:負(fù)責(zé)控制順劈斬層數(shù)的玩家需要及時(shí)進(jìn)出人群以平衡順劈斬的層數(shù)防止被秒殺;注意自身血線(xiàn),及時(shí)使用減傷技能
泰克圖斯(可選)
作為形成德拉諾大地的混亂之力的遠(yuǎn)古化身,泰克圖斯被瘋狂的白鬼獸人扭曲并奴役了——但就算是他們,也只能勉強(qiáng)駕馭這股自然的偉力。
如果團(tuán)隊(duì)能夠攻克屠夫,那么你們的傷害能力對(duì)付泰克圖斯已經(jīng)綽綽有余,只要記得規(guī)避好首領(lǐng)技能,你們將很快能夠擊敗泰克圖斯。
坦克:當(dāng)泰克圖斯分裂時(shí)及時(shí)拉住所分裂的泰克圖斯碎片或微粒;當(dāng)泰克圖斯使用大地之柱注意帶著首領(lǐng)調(diào)整團(tuán)隊(duì)站位
治療:被晶化彈幕點(diǎn)名時(shí)記得遠(yuǎn)離人群;躲避大地之柱并隨時(shí)繞過(guò)生成的山脈防止卡視角而出現(xiàn)的減員;首領(lǐng)使用地質(zhì)裂變時(shí)開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)減傷技能
傷害輸出:被晶化彈幕點(diǎn)名時(shí)記得遠(yuǎn)離人群;躲避大地之柱及碎地;當(dāng)泰克圖斯碎片或微粒出現(xiàn)時(shí),根據(jù)團(tuán)隊(duì)指揮逐只點(diǎn)殺
布蘭肯斯波(可選)
布蘭肯斯波是遠(yuǎn)古時(shí)代的深淵行者,鋼鐵部落停泊在懸槌堡附近水域的鋼鐵戰(zhàn)蝎引起了他的注意。這位水棲巨人蘇醒時(shí)蔓延出真菌和苔蘚,而原始本能則驅(qū)使他泯滅出現(xiàn)在德拉諾的任何文明的痕跡。
布蘭克斯波將是你在懸槌堡所遭遇的首個(gè)多怪物遭遇戰(zhàn),你需要不斷地?fù)魵⒊霈F(xiàn)的怪物——同時(shí)也要注意地上的苔蘚和蘑菇。
坦克:注意首領(lǐng)的站位防止死疽吐息擊中人群;當(dāng)潰爛層數(shù)變高時(shí)注意提醒另外一名坦克嘲諷;當(dāng)回春蘑菇以及活性蘑菇刷新時(shí)將首領(lǐng)帶至附近;如果你負(fù)責(zé)坦克真菌食肉者,注意打斷隨時(shí)施放的凋零技能
治療:當(dāng)回春蘑菇以及活性蘑菇刷新時(shí)及時(shí)治療它們以延長(zhǎng)它們的存活時(shí)間;首領(lǐng)使用感染孢子時(shí)站至回春蘑菇范圍內(nèi)并開(kāi)啟減傷技能
傷害輸出:及時(shí)處理刷新的孢子射手、蝕腦真菌以及真菌食肉者;首領(lǐng)使用感染孢子時(shí)站至回春蘑菇范圍內(nèi);活性蘑菇綻放后站至活性蘑菇范圍內(nèi)以獲得急速加成;如果你負(fù)責(zé)對(duì)付真菌食肉者,記得打斷隨時(shí)施放的凋零技能;如果你負(fù)責(zé)清理苔蘚,請(qǐng)及時(shí)規(guī)劃你的走位,并且注意不要使你的黑索公司9000型過(guò)熱
獨(dú)眼魔雙子
普爾和費(fèi)莫斯是元首馬爾高克的貼身侍衛(wèi),他們倆把守著懸槌堡之巔通往迦臺(tái)農(nóng)神殿的大門(mén)。這對(duì)食人魔兄弟雖然在智力上有所欠缺,但他們的力量和意志絕對(duì)是出類(lèi)拔萃的,他們的塊頭和兇殘程度也是無(wú)與倫比的。
獨(dú)眼魔雙子將是懸槌堡的首個(gè)雙首領(lǐng)戰(zhàn),他們共享生命值,因此如果你是能夠持續(xù)進(jìn)行雙目標(biāo)輸出的職業(yè),這一首領(lǐng)將會(huì)是你的主場(chǎng)。
坦克:兩名坦克需要注意首領(lǐng)間的距離——當(dāng)首領(lǐng)相隔過(guò)遠(yuǎn),他們的技能施放速度與冷卻時(shí)間將會(huì)變快;注意調(diào)整首領(lǐng)的位置防止粉碎、旋風(fēng)斬以及盾牌沖鋒擊中人群
治療:施放技能時(shí)注意規(guī)避震蕩怒吼防止被斷法;當(dāng)首領(lǐng)使用地震時(shí)開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)減傷技能;躲避首領(lǐng)揮出武器生成的烈焰、粉碎、旋風(fēng)斬以及盾牌沖鋒
傷害輸出:施放技能時(shí)注意規(guī)避震蕩怒吼防止被斷法;躲避首領(lǐng)揮出武器生成的烈焰、粉碎、旋風(fēng)斬以及盾牌沖鋒;當(dāng)首領(lǐng)施放致衰咆哮時(shí)注意集合至首領(lǐng)附近一同分擔(dān)
克拉戈
在納格蘭懸槌堡的一次挖掘行動(dòng)中,克拉戈是唯一一個(gè)直接暴露在神秘遺物下還能生還的幸存者,而這次經(jīng)歷使得他近乎免疫一切魔法。謠傳他和懸槌堡的統(tǒng)治者有著說(shuō)不清道不明的關(guān)系,但令人不解的是,擁有如此天賦的他為何還要在那位巫師面前卑躬屈膝。
你將需要合理的傷害輸出構(gòu)成方可順利地?fù)魯】死辍死甑淖o(hù)盾將需要足夠的法術(shù)傷害才能擊破,而此外頻繁出現(xiàn)的溢流能量以及魔能散射:暗影使得治療的壓力非常巨大。
坦克:當(dāng)另外一名坦克被點(diǎn)名魔能散射:奧術(shù)時(shí)注意嘲諷;如果你要負(fù)責(zé)拉住不穩(wěn)定的畸體,注意當(dāng)這些畸體生命值變低時(shí)快速拉至壓制力場(chǎng)內(nèi)并擊殺
治療:當(dāng)魔能散射:暗影激發(fā)時(shí)開(kāi)啟技能治療全團(tuán);魔能散射:火焰激發(fā)時(shí)注意遠(yuǎn)離附近的玩家;當(dāng)壓制力場(chǎng)點(diǎn)名你時(shí)注意躲開(kāi)
傷害輸出:魔能散射:火焰激發(fā)時(shí)注意遠(yuǎn)離附近的玩家;當(dāng)壓制力場(chǎng)點(diǎn)名你時(shí)注意躲開(kāi);如果你負(fù)責(zé)在廢靈壁壘移除后進(jìn)入中間充能,注意充能完畢后觀(guān)察場(chǎng)上的溢流能量并前去吸收;如果你負(fù)責(zé)擊殺畸體,請(qǐng)注意在坦克沒(méi)有要求擊殺時(shí)不要?jiǎng)邮?/p>
元首馬爾高克
作為懸槌堡至高無(wú)上的統(tǒng)治者,元首馬爾高克出身于一個(gè)世代統(tǒng)治高里亞帝國(guó)的巫師家族。生性殘忍且狡猾奸詐的馬爾高克意識(shí)到鋼鐵部落的崛起,以及與之對(duì)抗的下場(chǎng)。所以他默允了與格羅瑪什的同盟關(guān)系,即便如此他仍在尋找契機(jī),從而使勝利的天平傾向于他這方。
作為懸槌堡的最終首領(lǐng),元首馬爾高克的難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于懸槌堡的其他首領(lǐng),眾多的階段轉(zhuǎn)換以及高額的傷害都有可能使團(tuán)隊(duì)減員乃至崩潰,我們推薦初次開(kāi)荒的團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行1-2CD的裝備積累后再來(lái)挑戰(zhàn)這名首領(lǐng)。如果你進(jìn)行的英雄模式的開(kāi)荒,有一名能夠風(fēng)箏小怪的坦克會(huì)讓你的開(kāi)荒之路事半功倍。
坦克:被混沌標(biāo)記后遠(yuǎn)離附近玩家,如果被強(qiáng)化后的混沌標(biāo)記:強(qiáng)固后點(diǎn)名,使用位移技能離開(kāi)人群;在階段轉(zhuǎn)換時(shí)注意拉住出現(xiàn)的奧術(shù)畸體以及高里亞劫掠者
治療:當(dāng)強(qiáng)化的奧術(shù)畸獸出現(xiàn)、奧能新星施放時(shí)注意好團(tuán)隊(duì)的血量;小心出現(xiàn)的毀滅共鳴;當(dāng)奧術(shù)憤怒層數(shù)疊太高時(shí),注意好被點(diǎn)名玩家的生命值;階段轉(zhuǎn)換時(shí)被凝視需要遠(yuǎn)離人群
傷害輸出:當(dāng)強(qiáng)化的奧術(shù)畸獸出現(xiàn)時(shí)優(yōu)先擊殺,奧術(shù)新星:復(fù)制施放時(shí)注意遠(yuǎn)離附近的隊(duì)友以免造成額外的傷害;小心出現(xiàn)的毀滅共鳴;奧術(shù)憤怒點(diǎn)名時(shí)離開(kāi)人群;階段轉(zhuǎn)換時(shí)被凝視需要遠(yuǎn)離人群,優(yōu)先擊殺出現(xiàn)的高里亞劫掠者以及高里亞戰(zhàn)爭(zhēng)法師
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