[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇死騎一直處于中庸的水平,可練可不練,橙2之后也沒(méi)有給死騎帶來(lái)多大的改觀,只有看覺(jué)醒是否強(qiáng)力了,下面是具體分析。
刀塔傳奇死騎一直處于中庸的水平,可練可不練,橙2之后也沒(méi)有給死騎帶來(lái)多大的改觀,只有看覺(jué)醒是否強(qiáng)力了,下面是具體分析。
【終極屬性與對(duì)比】
死騎屬于戰(zhàn)略型功能T,所以不跟肉T們對(duì)比,就跟剛背比一比吧。我們可以看到,死騎在生存能力上是比剛背要好一些的,技能生存力比剛背也強(qiáng),絲血開(kāi)大也不會(huì)像剛背那么尷尬,所以即使是單用也會(huì)比剛背好一些,而且死騎要用肯定是用在奶隊(duì)或者配敵法,有一定戰(zhàn)略意義。
【技能分析】
大招擋9000血并且全部轉(zhuǎn)化為生命值,只要開(kāi)出來(lái)了大死騎就很難死了,會(huì)接二連三的開(kāi)大,盾的吸收量不算高不過(guò)有的時(shí)候也能保人一命,死亡纏繞加血效果也算能看,放在奶隊(duì)里還是有一定作用的。
【綜合分析】
雖然死騎放奶隊(duì)會(huì)有出路,但是現(xiàn)在奶隊(duì)的搭配思路依然是讓一個(gè)肉T抗最前,輔以全能、術(shù)士加血,這樣的搭配比依賴死騎這種靠技能的T還是要穩(wěn)一些,所以即使是奶隊(duì)全能也不是一個(gè)必上隊(duì)員,敵法橙2依然會(huì)被藍(lán)胖卡死所以死騎配敵法的戰(zhàn)術(shù)也不會(huì)再次崛起,綜合來(lái)看死騎在橙2也沒(méi)什么出路,期待覺(jué)醒吧。
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