[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最初LOL放出了新的符文系統(tǒng)更新內(nèi)容,據(jù)消息稱新版本將更新符文系統(tǒng),下面是杰斯天賦符文及出裝攻略,新手玩家可以看看。
最初LOL放出了新的符文系統(tǒng)更新內(nèi)容,據(jù)消息稱新版本將更新符文系統(tǒng),下面是杰斯天賦符文及出裝攻略,新手玩家可以看看。
首先是技能介紹(這篇攻略是進(jìn)階攻略,需要對杰斯有一定程度的理解才能看懂,如果覺得太深?yuàn)W,請恕我文筆不精沒法寫的簡單易懂)
杰斯的被動(dòng):(海克斯科技電容)每次釋放變形(R技能)的時(shí)候,能在1.25秒的時(shí)間內(nèi)提高自己40點(diǎn)移動(dòng)速度并且無視單位的碰撞體積。這個(gè)被動(dòng)是杰斯大優(yōu)勢之一,在追殺和團(tuán)戰(zhàn)中都可以起到很出眾的效果,1.25秒的無視碰撞體積無論是追殺還是逃生都是杰斯在LOL眾多英雄中的優(yōu)勢之一。
杰斯的Q技能 蒼穹之躍/電能震蕩
錘Q蒼穹之躍的效果是可以躍向距離600碼之內(nèi)的敵方單位造成1秒鐘的高減速效果和一定程度的物理傷害,在這里有一個(gè)小技巧杰斯的錘Q技能是有輻射范圍的,這個(gè)輻射范圍大約350碼左右,也就說杰斯的錘Q技能可以利用兵線從而達(dá)成將600碼的距離打出800碼甚至是900碼距離的效果,在對線的時(shí)候對抗那些自作聰明覺得了解杰斯的對手時(shí)往往可以出其不意造成擊殺效果。
炮Q電能震蕩是杰斯的核心技能,它的效果是可以發(fā)出一道直徑距離900碼彈道輻射寬度200碼的能量波,造成較大的物理傷害。(這里也有一個(gè)小技巧給大家,可以先使用錘Q蒼穹之躍跳到敵人靠前的兵線上減速敵人的同時(shí),立刻換成炮形態(tài)A敵人并且尋找位置打出炮Q的傷害)
杰斯的W技能 閃電領(lǐng)域/超能電荷
錘W閃電領(lǐng)域的效果是在錘形態(tài)的效果下每次普通攻擊都會(huì)回復(fù)一定的法力值并且在開啟時(shí)能對周圍450碼圈形范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的魔法傷害
炮W超能電荷的效果是把攻速提升到最大也就是2.5/秒的頻率在攻擊3次或者5秒以后結(jié)束并且CD,那么炮W也有一個(gè)小技巧(在炮形態(tài)的W開啟的時(shí)候切換成錘形態(tài),炮形態(tài)的W的效果仍然會(huì)保持,在用Q技能蒼穹之躍打擊敵人的時(shí)候就可以連擊三下,這樣做比炮形態(tài)要快,并且無后搖動(dòng)作的間隔。)
杰斯的E技能 雷霆一擊/加速之門
錘E雷霆一擊的效果是擊退對手300-500距離(小技巧,杰斯最遠(yuǎn)擊退是在靠近敵人最近的時(shí)候放出E,最短的擊退是對手追擊的時(shí)候直接E)并且造成最大生命百分比加上物理攻擊力加成的魔法傷害,這個(gè)技能的其他技巧我會(huì)在下面說明,有耐心的小伙伴可以慢慢看下去,一定會(huì)有收獲。
炮E加速之門的效果是放出一道長約700碼寬200碼的激光門當(dāng)杰斯自己和隊(duì)友穿過激光門的時(shí)候會(huì)得到短期的高移動(dòng)速度加成,這個(gè)移動(dòng)速度的加成會(huì)逐漸衰減,并且在Q技能電能震蕩穿過E技能加速之門的時(shí)候,可以大幅度提高Q技能電能震蕩的彈道速度和輻射寬度以及有效殺傷距離,并且提升百分之40的傷害。(在這里有一個(gè)小技巧提供,杰斯的瞬發(fā)炮的使用方法是把加速門架到杰斯的身前100碼距離之內(nèi)秒放出去,這樣后搖是最低的,射速最快,對手防不勝防。)
杰斯大招R技能是墨丘利之炮 在1級的時(shí)候就能自動(dòng)學(xué)會(huì)
炮形態(tài)的效果是變成炮形態(tài)時(shí)第一下普通攻擊會(huì)百分比削弱對手的護(hù)甲和魔抗
錘形態(tài)的效果是變成錘形態(tài)時(shí)第一下普通攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害,并且在錘形態(tài)下永久提高自己的護(hù)甲和魔抗。
那么技能介紹已經(jīng)介紹完畢了,接下來給大家看一下杰斯的符文和天賦以及出裝的選擇
《杰斯對抗AD英雄的符文以及天賦》
這個(gè)符文的搭配是用于配合杰斯的對AD天賦,這點(diǎn)攻速是用來前期補(bǔ)刀的,杰斯在3級之前的攻擊力不夠,加上一個(gè)攻速符文可以保證收好塔刀,并且在前期對拼的時(shí)候也能占到先機(jī)。5+7.5高達(dá)百分之12.5的CD縮減更是POKE起來無往不利,前期就可以讓Q技能的CD時(shí)間減去1秒,高手過招,早1秒CD也足以決定勝負(fù),用句經(jīng)典的臺(tái)詞來講,玩的就是心跳,拼的就是極限。
《杰斯對抗AP英雄的符文以及天賦》
杰斯對抗AP的符文天賦也是一對的,對抗AP英雄時(shí)前期多加的5點(diǎn)護(hù)甲穿透可以達(dá)成致命的效果,杰斯在前期就應(yīng)該打的非常兇殘,不應(yīng)該給對手喘氣的時(shí)間,能在1級的時(shí)候擊殺就不要等到2級,就是干一直都是我打杰斯的風(fēng)格。多加的一個(gè)攻速精華也是用于補(bǔ)塔刀的,可以保證不漏掉任何一個(gè)小兵。并且在追殺的時(shí)候也可以盡早的A出第一下打出一些小技巧。
接著是配套的杰斯出裝方法和一些對線技巧
在大眾玩家看來,杰斯比較懼怕的英雄是,
那么首先,我來為大家講講杰斯怎么對抗這些看似比較懼怕的英雄。
按照順序來吧,首先,是杰斯在上單的時(shí)候?qū)够首拥姆椒ā?/strong>
一般來說,杰斯在對線皇子的時(shí)候,比較聰明的皇子會(huì)在2級的時(shí)候找機(jī)會(huì)EQ打一波,杰斯對線皇子,在計(jì)算等級持平的情況下被皇子EQ打中的時(shí)候,通常在使用杰斯的時(shí)候,會(huì)撤退,這個(gè)時(shí)候我就來告訴大家怎么對抗皇子,就是2級跟他死剛,打杰斯完全不要虛,但是剛要?jiǎng)偟挠屑记桑?dāng)皇子EQ二連打中你擊飛你的時(shí)候,你A加瞬發(fā)貼臉QE,換錘蒼穹之越的同時(shí),直接卡位把皇子打進(jìn)你的兵線堆里,上點(diǎn)燃和皇子死剛,這個(gè)時(shí)候他就打不過你了,這就是對抗一般的上單皇子的一些技巧,如果3級那就大可不用擔(dān)心,我提供的方法就是幫助杰斯度過2級對線的難關(guān)。3級以后杰斯的爆發(fā)遠(yuǎn)高于皇子,大可不虛。6級以后皇子有大招的情況下,杰斯就可以選擇一些對手看不見視野的地方,先用QE消耗一套,然后再輕松的上去補(bǔ)刀,只要皇子的血量被打掉5分之1,就打不過杰斯。或者說有閃現(xiàn)的時(shí)候,更是方便先用錘形態(tài)賣上去補(bǔ)刀,等皇子有想法EQ你的時(shí)候你立刻閃現(xiàn)躲開EQ,這個(gè)時(shí)候你有突進(jìn)加炮技能,皇子閃現(xiàn)也難逃一死,死剛必然也是死局。
接著是對抗潘森的方法,潘森其實(shí)很好打,如果是S3的時(shí)候杰斯也許前期還需要虛一點(diǎn)潘森,但是杰斯這個(gè)版本加了基礎(chǔ)生命,帶上我的符文起步生命高達(dá)750+,有什么虛的,讓他知道誰是爸爸,前期最強(qiáng)?你開什么玩笑,直接干翻,有兩種打法。第一種,1級壓死,一般打潘森不會(huì)選擇帶閃現(xiàn)加TP,出門一把多蘭劍,直接往死里打,等級壓一級,別給他到2,2級用錘形態(tài)Q上去直接閃現(xiàn)到他身后E回來,一套打死。 第二種方法就是和他一樣帶水晶瓶,反正爆發(fā)比他高,就是耍無賴,對線對死。
杰斯對瑞文,劍姬,劫。的打法在這里一起寫了,大家可能一直都認(rèn)為杰斯只能夠打爆發(fā),打POKE, 在這里我要說的就是,思維為什么要被局限呢?杰斯的出裝不需要按照所謂的規(guī)則來出,打破規(guī)則就是突破,走出自己的道路。不管是瑞文還是劍姬,誰說杰斯不能 出肉,裸個(gè)蘭頓你看他還打的過你嗎,操作什么的先不提,直接出蘭頓,保證打崩。肉杰斯,反正基礎(chǔ)傷害高。能抗能打,大不了舍棄女神之淚,干脆當(dāng)前排打,一 樣能在20分鐘之前對對手后排造成成噸傷害。
杰斯對抗刀妹,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。刀妹的強(qiáng)在于對線續(xù)航能力和續(xù)航傷害能力。杰斯在前期打刀妹的時(shí)候壓力不大,我這里講的是如何對抗6級 以后的刀妹,其實(shí)在這里的對抗方法和上述的區(qū)別不是特別大。唯一的區(qū)別就是,可以不用直接蘭頓,選擇出殘暴之力加上巨人腰帶的打法,在有點(diǎn)燃的時(shí)候拼,刀 妹自然不是你的對手。刀妹能在上單打贏杰斯是因?yàn)橐话愕慕芩箷?huì)出殘暴加女神之淚,只要舍棄女神之淚,殘暴加腰帶來打,刀妹理解再高也無法壓制杰斯。點(diǎn)燃封 殺刀妹的回復(fù)能力,接著高血量克制了刀妹的基礎(chǔ)傷害,可以保證在前期和中期死死壓制住上路的發(fā)育,只要隊(duì)友不弱,此局就占了先機(jī)了。
總體來講目前玩了1000多盤杰斯,從南陵花神大大那邊學(xué)到的和自己搭配的一些可行的杰斯出裝,推薦給大家一些:如下
優(yōu)勢局CARRY裝
明朗之靴+魔宗+幽夢之靈+最后的輕語+無盡之刃+守護(hù)天使
均勢局
半肉裝
水銀之靴+魔宗+最后的輕語+蘭頓之兆+女妖面紗+無盡之刃或者大冰錘
缺乏先手對線又是處于對抗刀妹,劍姬,瑞文這類上單而且前期沒得到大優(yōu)勢的情況下的出裝
忍者足具+蘭頓之兆+最后的輕語+魔宗+黑色切割者+守護(hù)天使
最后總結(jié)一下,練了這么久杰斯最大的收獲。
杰斯是一個(gè)精益求精的英雄,打的是細(xì)節(jié),杰斯依靠的不僅僅是操作。
杰斯在達(dá)到高境界以后威力才會(huì)真正顯示出來。
王者局 大師局不敢說,杰斯境界足夠,打青銅-鉆石無往不利,CARRY利器。
首先是練操作和手速一些基本功,接著是傷害計(jì)算,團(tuán)戰(zhàn)站位,團(tuán)戰(zhàn)的勝利點(diǎn)把握。
團(tuán)戰(zhàn)勝利點(diǎn)就是打贏一場團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵點(diǎn),對于細(xì)節(jié)的把握和觀察力。
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