[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近槍神紀(jì)即將放出新職業(yè)雙槍,同時(shí)官方也公布了2015年游戲走向,新的職業(yè)天賦系統(tǒng)將加入到游戲中,一起來了解一下吧。
最近槍神紀(jì)即將放出新職業(yè)雙槍,同時(shí)官方也公布了2015年游戲走向,新的職業(yè)天賦系統(tǒng)將加入到游戲中,一起來了解一下吧。
親愛的特工,感謝您與我們一起度過了2014年!在不刪檔與不限號(hào)測試的一年來,我們不斷的收集和驗(yàn)證著游戲內(nèi)出現(xiàn)的問題與不足,每時(shí)每刻關(guān)注著您的游戲體驗(yàn)和您的每一句反饋,并努力持續(xù)優(yōu)化,希望能夠回應(yīng)您的期待。
2014年,我們對(duì)游戲中核心的職業(yè)體系做了非常深入的研究和反思,我們計(jì)算了大量的數(shù)據(jù)公式,完成了通過多次調(diào)研訪談,每天從論壇、貼吧中提取各位特工 關(guān)注的信息,并針對(duì)這些分析進(jìn)行了多次不眠不休的激烈討論。盡管明白,在現(xiàn)在狀況下對(duì)職業(yè)體系做任何的調(diào)整或改變,都將影響一部分玩家的體驗(yàn),甚至是幾乎 重新認(rèn)識(shí)一款游戲;但對(duì)于職業(yè)體系的清晰化,戰(zhàn)場結(jié)構(gòu)的合理性、PVP競技的深度、玩法的多樣化來說都會(huì)是更好的方向。對(duì)我們來說,這值得嘗試,我們需要 面對(duì)這個(gè)挑戰(zhàn)!
2015乃至更遠(yuǎn)的未來,職業(yè)體系將從以下幾個(gè)方面出發(fā),開展一場新的革命。
英雄級(jí)職業(yè)重裝上陣
相信很多特工已經(jīng)第一時(shí)間領(lǐng)略到了“女雙槍”吉爾?赫拉的颯爽英姿。在最新的“生化浩劫”模式中,女雙槍將帶領(lǐng)我們在重重包圍中殺出一條勝利的道路。女雙槍只是職業(yè)體系在多樣化擴(kuò)展上的一個(gè)開端,在我們的規(guī)劃中,更多的英雄職業(yè)將隨著新版本的發(fā)布逐漸登上舞臺(tái)。有他們與九大基礎(chǔ)職業(yè)聯(lián)袂出演,相信將會(huì)是一場精彩絕倫的大電影。
戰(zhàn)場定位清晰化 九職業(yè)技能體系梳理
職業(yè)的技能,很大程度上影響到戰(zhàn)場結(jié)構(gòu)和競技戰(zhàn)局。每個(gè)職業(yè)立足于戰(zhàn)場,都應(yīng)該有他獨(dú)一無二的定位與功能,各有所長各司其職,才能描繪一張生機(jī)勃勃的戰(zhàn)場 畫面、目前在我們的體系中,有部分職業(yè)的技能可能導(dǎo)致職業(yè)定位不清晰,戰(zhàn)場位置模糊,因此我們必須根據(jù)各職業(yè)的戰(zhàn)場定位對(duì)部分職業(yè)進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,使各職 業(yè)在團(tuán)隊(duì)戰(zhàn)斗對(duì)抗中有更多的策略選擇。
這項(xiàng)調(diào)整將逐步分批次進(jìn)行,我們對(duì)優(yōu)化的職業(yè)進(jìn)行了嚴(yán)格長期的測試驗(yàn)證,并將更加嚴(yán)密的監(jiān)控他們在正式服中的表現(xiàn),密切關(guān)注您的反饋和困惑,確保您的順暢體驗(yàn)。
在2月的“生化浩劫”版本中,首批調(diào)整的職業(yè)為雙槍和導(dǎo)彈。
在現(xiàn)有的職業(yè)設(shè)計(jì)中,雙槍是最靈活的職業(yè),可以快速翻越地形。雙槍在空中按空格+方向鍵即可進(jìn)行二段跳,空中按Shift+方向鍵即可完成空中接力。正是因?yàn)槎翁涂罩薪恿Φ耐昝楞暯,使雙槍可以比預(yù)期更輕易的翻越戰(zhàn)場中設(shè)置的多重障礙物快速達(dá)到主戰(zhàn)場。不少玩家反饋,雙槍的過度活躍致使多個(gè)職業(yè)遇敵后極為棘手,無法對(duì)其行為做出合理的預(yù)判,時(shí)常受到雙槍的影響被打亂戰(zhàn)斗節(jié)奏,甚至連情緒也受到了嚴(yán)重影響。
導(dǎo)彈不僅可以通過按住鼠標(biāo)右鍵飛行,還可在跳躍時(shí)朝下開炮借力進(jìn)行超常規(guī)移動(dòng),同樣在翻越地形方面有著超乎常理的優(yōu)勢。不少導(dǎo)彈玩家抱怨,盡管飛行可以到達(dá)較高的地勢,但因?yàn)轱w行狀態(tài)下行動(dòng)遲緩,非常容易在空中受到狙殺,反而成為了一項(xiàng)雞肋的技能。
考慮到玩家最迫切的呼聲,我們選擇了優(yōu)先對(duì)雙槍和導(dǎo)彈職業(yè)進(jìn)行調(diào)整。
雙槍:去除二階技能“空中接力”,同時(shí)降低了“閃避”和“二段跳”技能的精力消耗。我們略微修正了雙槍的連續(xù)技能對(duì)戰(zhàn)場結(jié)構(gòu)的過度影響,降低保留技能的精力消耗,加強(qiáng)了這些快速移動(dòng)技能的連續(xù)性,讓雙槍的靈活特性得到更極致的呈現(xiàn)。
導(dǎo)彈:降低導(dǎo)彈的飛行高度,提升導(dǎo)彈的空中的水平和垂直移動(dòng)速度。同樣的,我們修正了導(dǎo)彈對(duì)垂直結(jié)構(gòu)的戰(zhàn)場體系的影響,卻加強(qiáng)了在“飛行”期間極強(qiáng)的可控性與靈活性,這不僅消除了導(dǎo)彈在飛行時(shí)的短板,更大大增強(qiáng)職業(yè)本身的趣味性和挖掘新玩法的可能性!
更多相關(guān)職業(yè)調(diào)整的內(nèi)容會(huì)在后續(xù)的開發(fā)者日志中和大家一起探討,請?zhí)毓冸S時(shí)留意官網(wǎng)和官方論壇的最新動(dòng)態(tài)。
職業(yè)天賦系統(tǒng)引入
“生化浩劫”版本的問世的消息擴(kuò)散以來,特工們已經(jīng)對(duì)新增的“天賦系統(tǒng)”議論紛紛。通過在天賦系統(tǒng)中對(duì)自己擅長的職業(yè)進(jìn)行培養(yǎng),可以體驗(yàn)到更多成長的樂趣 和職業(yè)進(jìn)化后的新鮮感。隨著PVE生化浩劫模式中不斷豐富的關(guān)卡和劇情,我們的職業(yè)也在不斷成長,新的天賦能力不斷的孵化并賦予這些偉大的特工們,讓他們 帶領(lǐng)我們走進(jìn)新的紀(jì)元。
在不遠(yuǎn)的未來,PVP天賦體系也將揭開面紗,將為您呈現(xiàn)一個(gè)更加值得深度探索的競技世界!
我們堅(jiān)信優(yōu)秀的游戲并非一朝一夕的付出。只有不斷用汗水和熱情去灌溉,與玩家一同將身心完全交付給這個(gè)游戲世界,承受更多的壓力、完成更多的挑戰(zhàn),終有一天能為你我交出一份滿意的答卷。
我們一直在努力,我們一直在進(jìn)步,我們需要您的批評(píng)和建議。我們愿意接受來自同一片土地上的玩家的意見,歡迎您以任何形式向我們提出。
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