[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]暗夜男是我叫MT2在2月份玩家們通過簽到可以獲得的英雄,暗夜男值不值得培養(yǎng)相信這是玩家們非常關(guān)心的問題,下面就是小編為大家?guī)淼脑敿?xì)介紹!
暗夜男是我叫MT2在2月份玩家們通過簽到可以獲得的英雄,暗夜男值不值得培養(yǎng)相信這是玩家們非常關(guān)心的問題,下面就是小編為大家?guī)淼脑敿?xì)介紹!
暗夜男技能
高速斬:快速揮舞武器連續(xù)造成三次傷害,并造成擊退效果
解析:一個三段傷害,獨(dú)立計算暴擊,并且擊退。我們都知道哀木涕的大招有多OP,不停的壓迫敵人陣型,暗夜男的大招也一樣,可以壓迫對面的陣型,配合哀木涕這種壓迫更是巨大。先不論這個技能的傷害如何,光光是擊飛擊退就能讓敵人十分頭疼了。
瞬間死亡:沒釋放4次技能后的下一次攻擊,將獲得額外暴擊與暴擊傷害。
解析:小編感覺是一個很雞肋的技能。因為是釋放4次技能才觸發(fā),但是暗夜男的主動技能就是大招和致死打擊,一場戰(zhàn)斗也就放一次,提高一些暴擊等級和暴擊傷害,是個錦上添花的東西,不能算成是核心的技能。
致死打擊:對一名敵人造成致命傷害,傷害本次傷害的目標(biāo)8秒內(nèi)無法獲得治療
解析:小編認(rèn)為這個特殊效果“致死”即將改變游戲中流行趨勢。因為在當(dāng)前的游戲版本中,2奶甚至3奶這樣的防守陣容都是很多見的,但是當(dāng)暗夜男人手一個的時候,4奶這樣的流氓陣容基本就可以推出歷史舞臺了。。。在隨后的版本中,暗夜男、閉月這樣的雙致死英雄一旦成為合理的體系,那么將對當(dāng)前版本的競技場情況產(chǎn)生翻天覆地的變化。
團(tuán)戰(zhàn)專家:敵方英雄死亡時,暗夜男將為己方全體英雄短暫提升攻擊力與攻擊速度
解析:紫色技能就是平平無奇了,我們需要這樣一個短時間的攻擊力和攻速嗎?明顯是不太需要的,何況還是在敵方有人死了以后才會觸發(fā)。。小編感覺暗夜男的紫色技能實在是弱雞了,不過這些還是要等玩家親自拿到暗夜男以后實際測試了。
結(jié)語:因為小編還沒有親自入手這個英雄,所以就不妄加評論了。總之,暗夜男的壓迫陣型的能力+致死效果可以給目前的游戲帶來新的一股風(fēng)向,小編也是覺得他會改變當(dāng)前游戲的趨勢。但一切的一切還是要玩家自己在游戲中測試,就這樣吧~!
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