[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面裝備屬性是玩家提升戰(zhàn)力的有效方法,不過很多時(shí)候洗屬性也比較看臉,到底洗裝備如何選擇屬性呢,看看下面的攻略技巧吧。
疾風(fēng)之刃里面裝備屬性是玩家提升戰(zhàn)力的有效方法,不過很多時(shí)候洗屬性也比較看臉,到底洗裝備如何選擇屬性呢,看看下面的攻略技巧吧。
疾風(fēng)之刃傳說級(jí)別的裝備最多可以洗出五條屬性,而稀有和套裝最多只有四條。
60稀有和套裝洗一次29張,傳說和討伐洗一次需要49個(gè),如要追求完美請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備。以下僅為本人推薦洗出的屬性,而不是可鑒定出的全部屬性。優(yōu)先排列僅為個(gè)人意見,取決因素很多。
傷害率與攻擊力的優(yōu)先級(jí)別是根據(jù)每個(gè)人本身的基礎(chǔ)攻擊力和原有傷害率而定的(詳見附錄公式)。而暴擊和暴擊傷害相輔相成不可一味只堆其中一種。
武器:傷害率≥攻擊力≥對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害>命中>攻速。
項(xiàng)鏈:傷害率≥相應(yīng)屬性強(qiáng)化≥攻擊力≥對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害>移速>命中>攻速(考慮到屬性強(qiáng)化會(huì)有所謂的屬性抗性,所以排在傷害率后)
耳環(huán):傷害率≥相應(yīng)屬性強(qiáng)化≥攻擊力≥對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害>命中>攻速
戒指:傷害率≥相應(yīng)屬性強(qiáng)化≥攻擊力≥對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊傷害>移速>命中>攻速(戒指洗不出暴擊)
上衣&褲子:增加暴擊傷害>對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率>生命>防御>閃避>魔力值
頭部:暴擊>生命值≥減少傷害百分比>防御>閃避>魔力值
手套:命中>生命值>攻速>防御>閃避>魔力值
足部:移速>生命值>防御>閃避>魔力值
據(jù)目前不完全統(tǒng)計(jì):60裝備可洗出的屬性最大鑒定值
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